【玛奇玛视角(甲龙历408年初)】
“今天也是好天气⭐”
玛奇玛推开龙牙亭旅馆顶层的木窗,沐浴着初春的阳光,精神为之一振。窗外的旅馆街是往来这个城镇的冒险者必经之处,人流渐密,各种人类语的言谈声不绝于耳。
刚刚登录游戏那一阵子,这些NPC对她而言除了垫脚石就只剩下白噪音发生器,在那个自称朵莉丝的小可爱不懈努力下,她连猜带蒙多少能理解一些这些人的交谈内容了,真是可喜可贺。
自从去年领了讨伐落单赤龙的赏金以后,朵莉丝便带着她在这间旅馆住了下来。根据她的观察,除了人流骤减的冬季以外,只要城镇活跃,这里人员流动的频次在整条街属于最高。换句话说,往来多半是生面孔,对降低存在感有所帮助——不过这仅限对新人而言。
毕竟在里凯特镇有几分经验的老手都已经记住了那个红发娘们惹不得。玛奇玛只能从自己招摇过市时周围的气氛推知一二,不过她对此是没什么所谓的。
今天不肝公会任务。是那种从全新玩法的激动变成日常登录清体力的机械那种感觉吗?也不是。自从语言和常识 level up 以来,一种奇妙的倒错感便徘徊在玛奇玛的心中,积累着无形的压力:一方面是纯度低到令人打呵欠的魔物,令她质疑游戏策划是否在摸鱼;另一方面,则是游戏背景的世界观里,那些了不得的要素。
没错,这里是基于《无职转生》设定的世界。玛奇玛认出这一点的缘由是前些天在商店街淘到看起来像地图的卷轴,按罗曼语的拼读规则随口念了几个地名:阿斯拉王国。夏利亚王国。米里斯神圣国。贝卡利特大陆……
“够了,DNA已经动得够多了……”玛奇玛抖着手放下地图,无视面色不善的摊主,思维开始活跃起来。
无职转生。作为一部众人憧憬的人生重来型转生奇幻小说,有很多吸引读者的要素:有剑与魔法的冒险物语,有蓝白红三色的后宫妹子,也有从尼特开局,不无遗憾却感慨万千的成长故事。然而,尚为人类时品鉴了无数异世界日轻的玛奇玛,一下子就锁定了无职世界观里最令她忌惮的要素:「时间」(karma)与「命运」(gravity)。
关于时间。无职世界观里,有将人送往未来的龙族秘术,也有将人送往过去的时间魔法。什么?时间悖论?平行世界走起……
话虽这么说,那些从「叙事」中淡去的世界:幼年的佩尔基乌斯和奥尔斯帝德启程后的世界、老年的鲁迪乌斯离开的世界、再生的神子每一次死前居住的世界……到底都会发生什么?还是说,什·么·都·不·会·再·发·生?
至少从玛奇玛登录开始,存在于此的玛奇玛意识源自真实世界的大脑,而真实世界基于线性时间;两边时间的差异只能体现在速率上,而不是方向上。如果无职世界观里的非线性时间仍然在这个游戏成立,能联想到的结论,一个比一个恐怖。
I.玛奇玛的意识没有大脑后端,完全数据化,运营可以复制和倒带,甚至篡改记忆
II.没有全局唯一的玛奇玛,玛奇玛需要面对来自玛奇玛的威胁
III.玛奇玛确定人格的那部分身为现代人的记忆,未必有一个真实的人类那样活过
IV.「玛奇玛」是又一部众人憧憬(大嘘)的异世界小说角色
“开什么玩笑……我要是纸片人,不如让我原地去世……”
“玛奇玛大人?”看着玛奇玛一脸成佛在即的表情,朵莉丝匆忙摸出一枚阿斯拉银币塞给摊主,不等找零,抄起地图就走,拉着魂不守舍的玛奇玛回到旅馆。
而玛奇玛仍然没有停止思考。另一大令人忌惮的要素是命运。
无职世界观里,「命运」是位格凌驾于「神」之上的概念。整个世界都会自发为拥有强大「命运」的人创造条件,令其诞生、经历预言的事件,其必然性和扭转的难度,简直和希腊神话有得一比。
如果「命运」也适用于玛奇玛,无论她如何思考、如何行动,从当下延伸出无数可能的路径,最后都一定会在一定的场合下收束:必将遇见的人物。必将经历的事件。甚至是,必将导致的结局。
回到熟悉的房间,看着一脸担心、欲言又止的小可爱,玛奇玛叹了口气,示意她留下地图出去,自己则翘着腿坐在床上,扫视着地图,继续自己的思考。
虽然嘴上说着原地去世,就算下一瞬间就弹出个面板,还是带登出按钮那种,她也实在不舍得直接中止这场她的主观里已经历数月的冒险游戏。她至今为止的游戏体验,都只涉及一块大陆上的一个小镇。还有诸多的王国与大陆可以探索、无数的人物和魔物可以邂逅,怎么可以止步于此呢?
这里的夜晚也有月亮和星辰。也许只是用贴图和算法构建出的幻象,但仍然不能排除「宇宙」存在的可能性。这里的星空到底是困住玩家和NPC的囚笼,还是未知世界发来的邀请函呢?她想要用自己的双眼见证这个问题的答案、见证这个世界的边界,甚至踏足新的星球。
那些在「剧情」以外的全新可能性,让她振奋了不少,不会再无限地沉湎于关于自己本质的存在危机中。
至于「时间」和「命运」以外有没有什么令她畏惧的存在?naidesu。是有一些比较能打的家伙,但玛奇玛在战斗方面不虚,倒不如说,真亏她能在新手期忍了好几个月,只跟低纯度的对手周旋,不去找七大列强试试自己的成色。
不过,战斗的思路需要再推敲一番。天使恶魔创造奇异武器的权能是当下她唯一的底牌,但不能经常打出,因为她隐隐感觉到,表盘剩余的刻度某种意义上是不可再生资源,而且当拨到零点时会有相当不妙的事情发生。
她的身体能够在想象力的驱动下力速双A,然而在体术和剑术上她毫无造诣,所以手执使用无坚不摧的利刃,也说不准会不会遭遇莽不过的对手。这样一来,面对强者,更安全的战斗思路就是用魔法执行投毒、爆破、狙击等操作,先发制人,避免涉险。
很遗憾,几个月以来的实验已经实锤:玛奇玛的魔法相性,整个就一悲剧。就算记下咒语的咏唱方式,她的身体也不能调遣丝毫的魔力,譬如最初级的水魔法「水弹」(Water Ball),她连凝结出一滴水珠的程度都做不到!(头上的汗珠不算)
“不能亲自施法,游戏体验吊差。可那又如何?魔法岂是如此不便之物!”今天的玛奇玛瞥了一眼钉在墙上的日历:“正好又是收获日。等小可爱带午餐回来,差不多可以推进下一批次的实验了,真是期待啊。”