拟神体:神灵死亡以后,神力会散落给同种族或者相近,有所渊源的族群。使得自身逐渐向神灵的模样开始转变。神力的获得之后,自身的智力和力量都会得到一定的提高。但是也仅仅是具备了力量,不会具备和本身神灵那样的品德和智慧。
可以通过杀死吞噬同族或者吞噬具备强大能量的来提高自身的神力。在自身神力浓度达到一个非常高的程度时会完全转化为原本神灵的模样,并且取得对应的神格和神权。但是能运用多少和自身力量直接相关。神力的提高会获得一定的神性,并且会在一定程度上改变性格但是主要还是以本身的性格为主。
恶魔:来自于魔界的生物,对应的是天界一类的神灵居住的世界。
魔神:恶魔中的上位者。爵位区分:骑士,男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵,亲王,君王(魔王)。
恶魔中最高为七位代表着,七宗罪的魔王。
(神魔战争的胜利者!)
异化生物(魔物):本身居住于我们世界的生物(包括人),在被强大的能量侵染后获得了异化得到了力量和智力,大部分个体会改变外观。在被侵染刹那自我认知会改变自己的外观,所以人类大多数还是人类的外形。
依凭者:因为世界规则的保护,外来者无法长期在这个世界停留亦或者是停留但是力量会大幅度缩水,因此和人类签订契约,然自身可以长久的在这个世界停留。 因此除非真身前来,否则很难彻底杀死恶魔。
神灵:对应恶魔之中的魔神,有神权和神职可以操纵自然的事物行使权力。力量强弱和信仰存在一定关系。
信仰神:信仰之力诞生的神灵,失去信仰就会失去力量。极端情况下可能会死亡消散。
自然神:山川星辰大江大河诞生的神灵,失去信仰只会减少一部分力量。
概念神:世界最底层法则的镇守者管理者,一般不参与纷争,拥有极高的地位和力量。无论是在神界还是魔界都有很高的威望。
法师:修行获得力量的人类,曾经在神灵的庇护下修行使用力量。
兵马:法师驱使的战士
主角:死者之神的祭司
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