在很久很久以前,有两个种族。音乐在里面流行,人们和怪物
发现了音乐里的力量,音乐里的力量被称为乐子力。人们的乐子力天生是普遍的,大部分很低。但在一万个人当中可能有一个乐子力超过一千的人其他在0~999不等。
乐子力到达100的叫乐师,他们能通过添加乐子力来增加音乐的力量,伤害等。有伤害也有防御和辅助。防御就是护盾,辅助就是可以给属性百分比加成,暴击率,免疫率,攻击加成等。
好像跑题了,咳咳。
乐师之后是音乐家(好像有点乱)乐子力在500点以上。他们可以通过改变音乐曲调,使音乐的攻击,防御,辅助展现不同的姿态。说人话来讲就是把单调的攻击方式变成千变万化,想怎么用就怎么用。
音乐家之后就是音圣只有乐子力高达1000点的人才行。
到这里就可以觉醒本命音乐,本命音乐大多不同,本命音乐且根据时长和独特性来判定强度。本命音乐可以让一个人脱胎换骨,一个音乐家可以敌20个乐师,但1000个音乐家也打不过一个音圣。音圣大部分是50多岁的。
音仙,到达这个境界时乐子力已经过万,乐子力不天生就是一千的,别想。此时乐子力已经几乎没有穷尽。想要赢过一个音仙,没有500个音圣就有多远滚多远。按地球来讲一个音仙可以影响一个亚洲加欧洲。并且伤害每秒为一颗穿甲弹还能持续五个月,谁能活下来。
在乐仙之后就是乐神,从没有人到达过这个境界,人们把它当做传说。
一个不到乐师的人,努力到极致,一年涨十点。
一个到乐师的人,则二十多点。
一个音乐家,则五十点。
一个音圣,六个月涨一百二十点。此外如若是超品本命音乐,额外每六月加360点。
一个音仙每月过千。
乐子力的增长情况就是这样。
普通音乐基本是定格的,虽说可以改变节奏来改变。
但熟悉的人往往都很容易就可以了
怪物们几乎都有本命音乐,但种族一样就音乐一样。
独特性极低所以威力也很低。
且怪物们一般来讲是无法提升乐子力的。
在这里怪物们和人类是同住在地上,有两个都市,他们的关系
是友好相处的。
好的,设定先讲到这里。
应该很详细了吧。
下一章见。
额。另一本,emmmmm。
我知道我很不好,但ehh。暑假,原本以为会快一点,可是家里有人所以无法语音输入。就很难受。拜拜。