游戏开始一个月就有两千个人死亡。
这是在黑铁宫内确认的情况。
最后,还是没有办法从外部解决问题。更糟糕的是,没有任何由外部传进来的讯息。
绫她们亲眼目睹了,终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌。当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。等到全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。
首先是不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们,那些人大约占了一万中的一半人数。
在他们的认知中自己的肉体明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着。对他们来说,那才是真正的自己,现在的状况只是「虚幻」,只要一点机会、一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。现在的确没有办法从选单里面登出,但只要在内部发现任何之前没注意到的事的话,就可以——
不然的话,如今在真实世界中,营运公司ARGUS以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家才对。其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。
其实他们会这么想也无可厚非。因为这个世界中每个人内心也还存有几分这样的期待。他们所采取的行动基本上就是「待机」。完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币——这个世界以「珂尔」为单位来表示——每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。
幸好「起始之城镇」大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容五千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。
但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。
即使在假想世界SAO内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。
因为脑部没有办法辨别获取的感觉情报,究竟是来自于现实世界或是假想世界,所以玩家们会想睡觉也是理所当然的事情。当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息。拥有大量珂尔的话,当然也可以在自己喜欢的城镇里,购买自己专用的房间,但那不是简单就能存到的金额。
至于食欲则让许多玩家感到不可思议。虽然实在不愿意去想象在现实世界里,身体的状况究竟如何,但应该是有用某种手段强制给予身体所需要的营养吧。总之,就算因感到肚子饿而在这里吃东西,现实世界的胃里也不可能有食物出现。
但是,实际上在游戏里吃进假想的面包或是肉类等食物后,空腹感确实会消失并且感到饱足。但这些现象的原理,就得去请教脑部的专家了吧?
反过来说,只要空腹感一出现,没有进食的话,肚子饿的感觉就绝不会消失。虽然应该不至于会因为绝食而死,不过这仍是相当难以忍耐的欲望,所以玩家们还是每天都冲进NPC经营的餐厅,拚命把虚拟食物塞进自己胃里。
在城镇当中,也就是所谓的「安全圈内」,系统将会自动保护玩家,所以玩家无法有任何互相伤害的行为。只不过在城镇外就没有这种限制了。离大断线事件也已经有一个月左右,这一个月内不能说是没有收获,通过部分玩家们的努力终于在前几日迷宫区内探索到了第一层BOSS入口。
时间说长不长说短不短,比起封测时期的攻略速度就像是小巫见大巫一般,不过在这样的特殊时期速度已经不算是慢了,而且第一层攻略后以后的攻略效率只会越来越快,不然以这种速度死亡那么将会在不到半年的时间全部死光,这结果也绝对不会是茅场所愿意看见的,不要忘了人类有着强大恐怖的习惯能力,因此攻略完成也并非是完全的天方夜谭。
也就在这几天内发布了关于第一层的BOSS攻略会议的信息,时间也是在今天的傍晚,这也是绫这个小团体中要参加的会议,首先是为了突破让玩家们恐惧的第一层的大关,万事开头难,只要起了个好的开始那么以后的攻略也就不是问题,反之,大概会在很长的一段时间内困在第一层。因此这次的攻略,不仅仅是“攻略”那么简单啊。
另外的一份理由大概就是濑她们出自于封测者的责任了吧......