塞可莉特快速翻开日记,一页接着一页,书页哗哗作响,视线一目十行,塞可莉特左眼的“破译进度100%”终于出现了。
“现在自动转化为你能理解的文字。提示:请在这个世界中把自己想象成普雷尔。(player)”
塞可莉特,就这样在不知道的情况下正式开始了超凡的第一步。
“6月25日,天气晴,这是出发的好日子,狗侯爵他们最近很不安,谁叫那个多事的长公主自作多情呢?”
塞可莉特看着日记本第一段,头脑开始发生短路。
“呃,爵位划分?”
“公侯伯子男。”
“月份之类的?”
“已经收集足够数据,据推测,月份一共13个月,每个月27天,需要相关人文资料补充。一天为24小时,预估改目前开发地区面积为地球3倍。”
“可探索地区?”
“就是迷雾没有笼罩的地方。”
“啊这……我都还没看完,你怎么知道的?”
“我已经看完了,只是翻译给你看而已。”
塞可莉特觉得有理,刚刚还是陌生的文字一眨眼就变成了自己最熟悉的冲国文字,着实不错。
“继续看吧。”
“哦。”
“7月13日,记住这个日子,我们横穿了塔宕伯平原,这意味着我们找到了新的开发路线!虽然损失很大,但只要把消息提供给那些高高在上的狗东西,我们就能大发一笔,整整一年都不用出任务,每天都可以去风俗区点最贵的妞!”
“nnd,失策了,附近也有一对人马,他们想干什么?我派去了队伍里的三阶资深盗贼,刺探情报。”
“新的一天,忘记是哪天了,那对人马是一对宫廷特派的冒险者,哼,那帮狗日的果然贼心不死,我们因为在周围补给过所以被发现太快跨越了平原,他们急了!又是老本行,他们注定有去无回了。这帮人冒险还要穿丝绸衣服,怕不是脑子有病。”
“衣服针不戳,这就是贵族老爷的狗么,计划有变,我觉得卷上一些钱去买个爵位也不错。”
“队伍里的弟兄发现钱少了,得想个办法……”
“艹,今天刚睡醒迷雾就起来了,还好只是最低级的。”
“md,不对劲,周围畸变体越来越多了,但是却不能勘察到一个,它们一直在跟着我们!”
“计划泡汤了,我可能回不去了。”
后面没有日记了,但是有一些……类似于配方的东西?
“一阶魔药秘方…效果拔群,使用后建议在三阶低语者引导下进入超凡。服用后生存能力提高。成功率极低,可能缺少某样东西。这是从异常中得到的魔药…我们还在异常中,得到了这些未知的药材。”
emmm。
塞可莉特仔细观察图片,发现其中有一个刚好是自己手上的树根。
她看着说明,念到:……未知的物种,生命力极强,它的孢子在散播时居然直接在我们的神上生根发芽……三阶以下的冒险者居然直接被吸成了肉干……我们队伍里的德鲁伊使用了安抚植物的咒语…三小时内有效。根据雾中的物理规则部分错乱,换算成在雾中的时间应该更短…我们取得了最重要的根部,期待它能带来财富。
塞可莉特愣愣思考了一会儿,开始想着如何进入超凡。
超凡…一定是有很多抛瓦的人吧。
这是个不安定的世界。迷雾笼罩,现世的生物居然因为开辟新路线而赚取钱财。
也就是说即使是国家级别的团体,也不可以轻易踏足。
一时间,【垄断】【超凡】之类字眼冒出,而自己所处的迷雾并未感到有多么危险。
白色的雾。
也就是还有更危险的。
按照PVE游戏思想,这应该是【难度划分】,游戏的最终目标是【探索全部地图】,或者开辟安全的居处。
游戏不可能没有【安全屋】,也就是绝对有地方是迷雾笼罩不到的。同时为了游戏精髓,游戏一定要鼓励玩家探索【地图】而不是偏安一隅安心在开辟的居处种菜。
也就是【长时间没有行动的惩罚措施】。
考虑到游戏成本,与其编写全新的机制,不如把原有的机制魔改。
【雾】会移动!
但是【雾】的移动不可能很快,也不可能所有区域都是白色的雾,难度划分需要标志,也就是还有红橙黄绿青蓝紫之类颜色的雾。
雾中也是要有一线生机,而且不可能在雾中创立根据地。
一定有办法能够驱走雾。
原来如此,我渐渐理解了一切。
塞可莉特摇头晃脑,很是得意。
那么现在是突发事件,按照游戏提示,我有三个选择。
离开,贪一波,或者留下。
贪一波已经被劝退,真正有价值的选项只有两个。
离开,获得的有日记本,地图探索信息,还有树根。
但是我并不知道离开这片迷雾找到补给处需要多久,何况这树根也不允许我长途跋涉。
离开一定要舍弃树根这个道具。
留下呢?
可能有生命危险,除了上面已经提到的收货,其他未知。
但是…不可能有没有用的道具,对吧。
附近一定有能够解决树根这道具的道具。
魔药,药材,缺少的东西。
这不是很明显么。
我,要在这迷雾中找到缺失的药材!