作者君的独白:
咳咳,麦克风测试:
有人吗?
有人吗?
有人吗?
重要的事情说三遍。
那么,如果真的有读者看的话,我想你们现在一定会吐槽。
为什么花了快四章去写一些与主线没太大关系的剧情。
其实这也不是作者君想看到的局面。
本来按照我的原定计划,前三章的剧情会直接围绕中期的故事展开,以一个快节奏的方式去展开主线剧情。
然后再去慢慢穿插前面的这些剧情,通过拼图的方式去补完剧情碎片。
可是后来我想了想,这样到了后面再穿插一些回忆,反而会影响到主线节奏从而降低读者的阅读体验。
思考再三,还是就调整了大纲,准备从头开始讲,并将前期的一些伏笔和无聊的剧情尽快讲完,等到后面再放心推主线。
而为了不让这段剧情显得太无聊,太苍白。我已经尽力的将战斗过程写的完善了,同时旁白中也暗示了未来会登场的人物和高手。
我知道这已经犯了写小说的大忌。
在前十章采用这样的方法处理,会让我整个前期的节奏变得有些拖拖拉拉。
这样做的后果,使得该给主角的镜头没给到,反而给了大量的文字去描写配角。我还手贱,不断的在文中添加大量的功法设定,使得全篇都有流水账的感觉,促使阅读体验大幅下降。
而我自己读着都费力,就是最好的证明,不得不说弄巧成拙了。而更要命的,还是我的文笔垃圾,本来想把风不休塑造的好一点,人物形象塑造的正直一点,现在好了,回头一看他在还阳谷说的都是什么b话,纯纯一反派,江湖老油条,对此我自己也是难受的一批。
甚至都快两万字了,关于反派文的卖点也是一点都没展现出来,还在死磕支线。
这种书无论在传统的网文平台,还是像sf这种轻小说平台恐怕都是乐色中的乐色。
但已经写到这了,再想改恐怕也不可能了,反正就尽力写吧。
这本书的设定和剧情是我很早以前想的。
我本来准备写无限流和同人文,目标的平台是番茄和七猫这种免费网站。
可是在偶然间我又想起了这个埋在仓库很久的设定,犹豫再三,还是决定先来sf试一下。
主要原因有三:
第一是对轻小说感兴趣。
第二是这个网站有我非常喜欢的作者。
第三嘛,还是因为无限流和同人文的设定还不太成熟,存稿写了三章就开始为后面的剧情犯愁。
关于那本书,我设定的卖点为五条悟乱入更衣人偶,然后再糅合其他日漫元素,写一个综漫世界。
可是当我写了几章后我又发现,因为咒术回战还没完结,导致很多战力的设定没法完善,如果自己随便去添加设定,到了后面就会显得有点乱。
后来我又准备了一本末世文想到起点试试水,但众所周知,起点的竞争也是相当残酷的。
因为没有什么把握,犹豫再三还是决定先写这本。
这本书在早期其实没有变身之类的设定,只是基础世界背景的框架设定的比较完善,然后考虑到sf变身文比较受欢迎,就加了变身这个设定。至于一些读者可能会关系,之后女主是变嫁还是单身,或者百合。
老实说我还没考虑过这些,因为这些并不存在我原定的剧本中,所以剧情标签也没有这些。
后面可能会考虑,但现在只想先推主线。
闲话讲了这么多,先说一下下一章的情况吧。
下一章会特别为风不休开一个单章,主要讲的是风不休的过去。
之所以花了好几章去讲还阳谷之前发生的大战,主要就是为了这个角色。
他在之后的剧情中也具有很重要的作用。
最后的最后,预计在第八章,彻底结束还阳谷剧情,开始寻找天魔秘令的主线然后完成第一阶段的剧情。
第一阶段预计三十万字结束,然后进入中期剧情。
唉~其实更让我烦恼的是这本书目前的成绩。
说实话,太差了。
而且我这种写法,内签肯定是没机会了。
那以现在的成绩来说,到时候签约都是问题。
本来我是想直接开摆,写个超级无脑爽文,但妖女的设定都摆出来了,我又不能写的太白,太无脑。
归根结底,还是因为一世之尊这本小说对我的影响很深,里面妖女顾小桑的形象至今都令我印象深刻,本文的女主也多有借鉴这个形象的意思,所以即便我的笨笔,写不出乌贼十分之一的风采,我也不想毁了这个形象。
甚至一些境界设定我也借鉴了一点,不过这个在严格意义上来说也不算借鉴,因为大部分玄幻仙侠类型的小说,在这点上都是大同小异。
就比方说,关于修炼境界,大家都是脱胎于炼精化气、炼气化神,炼神还虚,炼虚合道,真要说谁抄谁说不上,懂得都懂。
而乌贼的一世之尊中,也多有引经据典,比如天问,比如易经。
不得不说,古人的智慧真是伟大,所谓大道至简,说的就是这个。
话又说回来,想塑造一个妖女形象,不可避免要涉及到许多智斗环节。
而智斗环节,又必须是和别人博弈,想让智斗环节看得过去,首先还是不能把对方写的太蠢。
故而每个反派,我都得尽力去把他们塑造得有心机有城府。
但这样做,说实话,费脑子。
毕竟我一到解谜环节就觉着脑子不够用,上一本小说死亡游戏就是因为想不出好的智斗所以寄了。
但这本的情况和上本的情况不同,比方说我之前在飞卢看了本书,具体书名就不提了,反正他全文的智斗环节,几乎都是照搬一些电影中的经典片段。
这也给了我灵感和启发,稍微借鉴下来用做推动主线,好像也不是不行嘛。
确实啊,仔细想想,在需要塑造多个反派的情况下,自己去想反而容易弄巧成拙。但以一些历史中的枭雄人物为蓝本,是不是可以更容易的塑造出一个反派的形象。然后再把一些著名的阴谋论套用历史原型,这智斗环节不就有了嘛。
嗯,我是这样想的,而我也确实这样做了,后面大家就可以看到了。
甚至为了这些,我还特地去拜读了总管的书,不得不说,在引经据典和套用历史人物原型这点上,总管属实拿捏的到位。而且他写书的那种氛围感,确实很浓厚,装b全都装在点上了。
然后就是对话环节的问题,众所周知,有心机的角色大多说话都云里雾里。
为了还原那个味,我还去认真的玩了一遍艾尔登法环和魂三,因为众所周知,魂系游戏的角色都是老谜语人了。
现在我的老头环已经结束了一周目,自我评价是已经可以写出半个谜语人了。
以上。