设定部分解说

作者:螃蟹 更新时间:2016/2/12 19:00:06 字数:569

物品耐久度:

在游戏中任何物品都有自己类似Hp的存在,武器一旦受到不同的伤害也回断裂或者报废,植物和建筑物受到一定的伤害也回破坏,但是HP数值却十分高。

武器锻造:专门的职业工匠,【阿法尔】的可玩度很高,所以武器也是可以执子制造,但是如果经验不足或者是记忆不够就会造成脆弱部位,相对的被多次攻击也会轻易破坏。

施法距离:施法距离可以根据自己调整,有时如果只是单纯的纵向那么改变自己的位置也可以进行方向喝1斩杀上的不同,而极限距离往往拥有额外伤害。

躲避:

在本游戏中除了可以使用技能躲闪,自身也可以进行操纵,也正因为如此,很多人依靠自身的身体素质和意志力也可以做到超越等级的动作。

致命伤:

比起暴击来说,这也是游戏的玩点之一,动脉,穴位,心脏,大脑还有脖子都是真是的致命伤,而一旦受到攻击并且没有合适的护具阻挡,那么就会瞬间毙命,哪怕是高级玩家站着不动被一级菜鸟爆头也是会死的。

鬼剑士:

使用魔剑的剑士,行动起来以快速和敏捷著称,动起身来如同鬼魅,剑锋锐利,虽然不像重剑士伤害爆炸,但是用迅捷的身形玩弄对手。

在团战中类似此刻,但是有人装备偏肉适合作为输出坦克。

而在末尾用最快速的位移技能收人头也是最合适的角色,自身的特殊技能:鬼影步,真是闪避、与魔法师的传送不同。

职业基础点数:

攻击:百分之三十

迅捷:百分之五十

防御:百分之十

抗性:百分之十

专职可能:剑鬼、嗜血剑、


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