职业详解:射手 Shooter

作者:Maoriet 更新时间:2022/7/7 22:31:59 字数:798

射手是游戏中在后排填补伤害的角色,这类角色的血量与护甲通常是比较低的,伤害也只是够看,但是射手的技能是比较强力的,这填补了射手面板差劲的短板,同时射手有一个比较坑的设定,那就是射箭会消耗箭矢,在游戏中可以通过1游戏币来购买1支箭矢,或者通过1元(现实货币)来购买100支箭矢,开销不算大,所以也就没有多少人来抱怨这个设定。射手的主要武器是弓,副武器是匕首,在游戏设定中,使用高于自身等级的武器的话,武器效果会被压制到当前等级,使用不属于自身职业的武器装备,效果会减半,而这个匕首却是可以和刺客这个职业互通,也算是比较好的一个补充输出的方式。

射手加点主要是伤害与暴击,暴击效果等,可以很好的弥补自身伤害,有效提供输出,并且也可以搭配副武器来自卫。

射手的技能是要消耗箭矢的,获取技能方式与剑士相同,或者说所有职业都一样,部分技能还会消耗蓝量。

1.多重箭矢:射出5支箭矢,每支造成(自身75%物理攻击)的物理伤害。 CD10秒 每级提升5%的物理加成 消耗五支箭矢

2.爆裂箭:射出一支泛着红光的箭矢,在触碰到目标后爆炸,造成120+(自身107%物理攻击)的物理伤害。 CD21秒 每级提升45基础伤害加成和4%物理加成和15MP消耗 消耗一支箭矢和50MP值

3.弓术精通(被动):增加5%的暴击率和25的远程物理伤害 无CD 不可升级

4.临时补充:使用技能后立即获得100支箭矢,通过此技能获取的箭矢只能存在10分钟 CD20分钟 每级增加10支获取的箭矢数量

5.蕴灵矢:发射出一支布满蓝色光晕的箭矢,对目标造成220+(自身144%物理攻击)的魔法伤害,并减少目标20点护甲值,持续5秒 无CD 每级提升50基础伤害、5%物理加成和7点破甲以及40MP 消耗200MP值

6.合约:箭雨:对指定目标区域降下箭雨,一共降下100支箭矢,每支造成(自身102%物理攻击)的物理伤害 CD40分钟 每级提升5%物理加成 消耗100支箭矢

7.双重射击:开启技能后,每次射击射出两只箭矢,持续15秒 CD1分钟 每级提升10秒CD时间和2秒持续时间 每次普攻额外消耗一支箭矢

射手30级转职:枪炮师 蛊毒师

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