武器的品质分类如下:
白色,普通品质,日常用品
绿色,优良品质,商业交易品
蓝色,稀有品质,管制品
紫色,罕见品质,黑市交易或走私商品
金色,史诗品质,种族传承装备
橙色,传奇品质,仅历史记载或口耳相传的神秘装备
红色,诅咒品质,连神也无法驾驭之物品
每个品质提供的加成系数,除了金色、橙色和红色品质,其余品质可以经过强化变强或是品质进阶,但是有上限,一旦抵达上限将不再且无法变得更强
金色与橙色品质的装备,则需要通过武器的试炼,获得武器的认可才可使用
但与金色品质不同,橙色品质独具有灵力附身,条件允许可切换人形,有属于自己的个性和年纪,且认可条件依据灵力自身而定
随着持有者持有,会一同成长,直至持有者死亡
红色品质因本身特殊性,没有灵力、没有增益效果、无法经过强化
无人持有时,周围环境会因为诅咒而有所改变,且诅咒为单独各自一个效果,当该地出现二份或以上数量的红色品质武器时,不会相互影响诅咒效果,而是会同时展现在环境上
当有人装备持有后,该诅咒会降临在持有者身上,降临时间依照诅咒内容而有所长短,但过程极其痛苦不堪,在即将死亡的最边缘徘徊,生不如死
完成降临后,持有者身上将会额外多出一个栏位,极为诅咒项目和翻转效果
内容依据装备与诅咒的不同而有所变化,具体需要看状况而定