07:排行

作者:作56 更新时间:2021/8/3 22:10:09 字数:2057

:“余晖何事发笑?”

“笑那灾厄少智,争第一,漏计划又如何。不过踏脚石矣,捏小兽、苏生万物才是大事。”

:“灾厄如何说?”

“嘻嘻嘻。”

【新建:万物素材库】

1.小面包花:头如大脸盘,朝阳,内有五苞坑。仔细劳作三日可得【小面包】×5

2.大面包花:伞冠,内有五苞球状空间。仔细劳作五日可得【大面包】×5

3.长牙猪:毛长且牙长,四季不休。对人型生物具备特殊攻击性,天赋技能【长牙突刺】

4.储奶猪:一胎可孕十猪,三月为期。公为公种,母为母种。体内可储存大量营养物质以养育崽儿。5.明心草:取草茎捣烂榨汁,可解除微弱幻觉。6.妖若:整株可食,【欢愉buff】1/s回复生命值,灵-1,持续30s。可叠加食用,灵=0产生微弱幻觉。

...

天降石碑,原始陆地最中心刚诞生的一头壮硕长牙猪骨碌的小眼睛死死的盯着石碑上猪族繁衍的画面看,另一头皙白的储奶猪也悠悠转醒,一片浓重的黑影压了过来,不等她看清忽然感受到一股奇妙的快乐,随即发出幸福的猪叫:“哼哼~哼~”

最强长牙猪族的传说从此刻开启:神明创造了【大裆】与【生娃】,那天,他们从【繁衍神碑】学习到一种知识,创造了最强的长牙猪族。于是每一位成年的长牙猪都会被领到【繁衍神碑】瞻仰传承!【等级】暂未上线,投放到原始陆地的六对大猪相当于标准四阶狂战职业

长牙猪:力45;体45;灵32;

【长牙突刺】:力+二分之一体的短距离突袭攻击,奔袭蓄势2秒可伤害翻倍。

储奶猪:力29;体45;灵46

无人可挡。

余晖投放的并不只有大猪,不然岂不是和灾厄大同小异,构建出完整的生态链才是目标,成为日后系统中最耀眼的存在!

灾厄?创造的四个灾厄使者连长牙猪的蹄子都比不上估计是系统里垫底的存在,余晖如是臆测。

若将原始陆地比作非洲大草原,新大陆就是亚马逊森林。生态链更为丰富,下至柔弱的白兔青蛙上至烈鹰猛虎,无所不有,遵循规则就能很好的在资源丰富的新世界生活下来。相反,留在原始陆地的禅羽大村庄日子并不好过,原本占据了杜卡不列化身黑蛇盘踞的实心火山地形,依盆地天险,少于十倍的兵力难以上来。但相当于四阶狂战职业的长牙猪,又长又密的黑毛硬的叠成一层壳,现在的玩家再难造成一点伤害,十分牙疼。

更不说其他的豺狼豹狮,时间一久它们便会发现这个好欺负的村庄,时常打打牙祭甚至当做牧场。

为了扩大自己的存在感,余晖日以继夜作弄的东西不可谓不多,包括个人排行榜

【游戏第38日】

【个人排行榜】

1.赤焰琉溟【绯琉溟虎】力9+7;体5+4;灵8+5;猎者;技能【绯琉体魄】【识闻】【精察】

执蛮牛骨矛;御野鹿生皮;战斗力堪比二阶

2.暗夜使者【遥控木偶】力2+7;体4+4;灵8+5;猎者;技能【特定催生】【识闻】【精察】

执精致血藤鞭;御全身贴木甲;装备合身、精心打造,属性稍逊一筹,战斗力一阶中等

3.聂飞雪【指掌古树】力7+3;体3+3;灵4+9;祈者;技能【树人半身】【自然恢复】【赐福】【祈祷】

执萧木杖;御软藤甲;不俗的潜力,强大的变身能力,前途不可限量

4.倒飞月【白头煌雀鸽】力4+6;体4+5;灵6+4;农者;技能【啄米】【培育】【耕种】

执轻便的圆木锄;御大储量花洒;农者里的第一战斗力,改换猎者序列亦有广阔天地

5.禅羽【喇叭菊石兽】力7+3;体9+3;灵4+9;祈者;技能【泄金】【赐福】【祈祷】

执圆木杖(祈者套装);御软风袍(祈者套装);综合属性最高的祈者

...

47.刘方明【绚烂大剑】力1+7;体1+4;灵1+5;猎者;技能【光之聚合】【识闻】【精察】

执无;御罐头木皮铠;看似弱不禁风,实则暗藏杀机,明明是七彩绚烂之剑,却是光的颜色

...

改造的个体尽皆榜上有名,数一数二的都是融合改造时用的是200%完成度及以上的,若有不舍得用的低一档次的造物,只能说时也命也,机遇到手里也握不住。

月余时间,同一起跑线的千名玩家分出了先后

灾厄确实打开了一个最适合后来者发挥的局面,若说什么事都没做,怕是余晖想的太少,

第一任系统的精髓也不在能做多少事,金子的光彩不掩于凡铁,特别的存在也只有第一次才能抓在自己的手里。蛋糕,第一口不一定最大,挑最香,料最多的地方咬下去,这份满足可不需要和后来者平分。王否就是特别的存在,灾厄的战利品。

非改造个体都没有被编入战力榜。王否属性完爆非改造个体高,食用灾厄果实或是余晖果实获得随机加最大值且平均分布各属性才会高于王否。

【灾厄果实】:随机属性总加值3~30,并随机分配。必然获得一项关于最高加值属性的诅咒

【余晖果实】:各属性随机增加1~5。最少的属性减少3,第二属性减少2,最高的属性减少1

只有很少一部分玩家铤而走险选择食用果实,不足5%出现在散落在各地的玩家里,他们失去了组织,逃出了禅羽的魔爪,又无法在原始陆地单独生存,只身闯进新大陆。

称得上手无缚鸡之力,碰上会喷火的怒目鸡都得转头就跑。

不赌一把果实的属性加成,真是暗无天日,度日如年,人间地狱。

即使赌也要赌成功率更大的灾厄果实,会倒扣属性值的果实实在遭不住,气的余晖直跳脚。

但是没办法,第一颗果实确实可以随意设置,就相当于一个模板。于灾厄而言给予两项好处,在余晖这里就等于得一正一负,毕竟食用者是玩家,再好也不能超过第一颗的利益标准。余晖不愿意改,自然会有一只手做“不愿意做的事”

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