49.逐光之手&比赛服测试(1)

作者:梦旷枝缘 更新时间:2021/9/14 20:58:28 字数:2153

“你好慢啊。”

“你挺礼貌。”

“谢谢夸奖。”

陈弘夏闻言不愿再废话,手枪顷刻间出现在左手,紧接着对准了黑影的脑门,“出去。”他语气很是冰冷。

“没兴趣听我说些有意思的事情吗?”

片刻后只见一道光线从黑影的太阳穴擦了过去,其径直射穿了陈弘夏家的墙壁。“同样的话我不愿说第二遍,另外看在你说中国话的份上,我手软一次,如若我们身处漂亮国,你前几秒就已经是具尸体了。”

“这也是‘天下第一’教给你的?”

稍候,“躲得挺快啊。”陈弘夏微偏头说道。

“你动作也好快,吓到我了。”上一刻发动瞬移堪堪避过前者膝击的黑影喘着气回答道。

“不送。”陈弘夏说完将身旁两個家伙推进屋内,紧接着左脚一勾,家门“砰”地一声便合上了。

被拒之门外的黑影见状轻叹一声,随后脱下了脸上的黑口罩与头顶的黑兜帽,“我的音调分明那么有辨识度,弘君你是不是在装傻啊?”

另一边,屋内,陈弘夏领着陈琬秋走向某间房门紧闭的卧室,“这间房,寻常时间都是没人住的,叫晴水那家伙帮你清洁一遍吧,假期你就睡这间房。至于被子什么的,待会我给你找。”他边拧开房门锁边说道。

“好的。”

稍候陈弘夏走向自己的“狗窝”,走至床边,他迅速四仰八叉地倒在了柔软的大床上,“呼,还是这张床躺得安心。”他与花露水通讯道。

“想当初我飘来你家之时,印象最深刻的就是这张乱得跟個啥似的床。”后者淡淡道,“话说你方才似乎完成一件细思极恐的事情——在光线出膛的瞬间,你是怎样完成偏枪操作的呢?”

“视力不错啊,这点细节都被你捕捉到了。原因无他,唯手熟尔。”

“哼,臭男人又卖关子。”花露水似是早就料到陈弘夏会如此回答。

“玩游戏玩游戏。”陈弘夏迅速回避了这個话题,随后从背包内抽出手提,将游戏数据包扔进了TBY的服务器里。

成功凭依后,率先在Ysuka眼前弹出的不是那一大堆的组队邀请,而是一封邮件。“哟,难道是官方的补偿?”

抱持着如此想法,她兴致勃勃地点开了邮件,发现竟然是TBY官方邀请她参与比赛服测试计划的。正当她思绪略微复杂之际,一则新好友信息弹了出来,备注是“官方人员”。

接受好友请求后,对方迅速发来了消息:“请问是Ysuka本人在操作吗?”

“嗯。”

“请问你是否阅读了那封邮件?”

“快速地浏览了一遍,话说你们真的要办什么职业联赛吗?”

“这部分取决于比赛服的测试结果,但职业联赛的举办应是八九不离十的事了,如若比赛服无法顺利完成测试,那么席位赛的时间将推迟。”

“……真是個很大胆的设想。”

“所以,你愿意再度接受TBY的游戏测试吗?就如同你当初参与网游服的测试那般。”

此刻的Ysuka嘴角微翘,这项请求她自然是不可能拒绝的——比赛服相比于已经被巩固多次的网游服要脆弱得多,一旦被她找到机会,那么TBY官方的努力便会功亏一篑,陈弘夏本人即可规避暴露在粉丝视线下的风险。

“比赛服链接。”

不多时对方给她发了一串数字,经检验是社交软件的账号。发起临时会话后,花露水成功打开链接。鼠标点击进入,Ysuka骤然消失在原地,之后陈弘夏的意识重回本体。

“怎么?你的能力果真不奏效吗?”他迅速联系花露水道。

“我暂时没有办法渗透入这個新的服务器,你先用键鼠操作吧,我花些时间摸索一下。”

“呀,飙手速时间终于又来了。”陈弘夏凝视着那在游戏层面上阔别已久的键鼠,笑道。

等待了些许时间,比赛服总算是加载完成了。扫了一眼显示器,陈弘夏眼角微抽道:“好家伙,这不是峡谷吗?经典MOBA模式?”

“嗯?听你的语气,似乎不是很喜欢MOBA类游戏?”

“当初就是因为厌倦了MOBA类游戏,我才跑来玩TBY的,没曾想比赛服居然将这玩意捡回来了,该说真不愧是经典的电竞模式吗?”

凭借着精湛的操作与变态的手速,陈弘夏操控Ysuka很轻易地就与NPC队友将敌方基地给平推了。游戏结算完成后,官方人员发来消息:“第一模式测试很成功,接下来请进入第二模式。”

“What's up,还有第二模式?”

第二模式加载在眼前,其回到了网游服中熟悉的偏水平第三人称视角。阅读过规则后,“某些FPS游戏的占点竞技模式,这比赛模式真是哪里都抽一点啊。”

“但这条‘同一据点的占领值不会因为占领人数的增加而加速累积’就有些坑了。”

“其实这也挺好理解的,就是针对那种全队抱团rush一個据点的队伍,全队站一個点固然利于防守,但这也就意味着你可能会失去其余四個据点,所以这种战术很容易输比赛。席位赛如若比这個模式,也许能筛掉一些弱队。”

顺利完成“占点竞技”模式并结算后,陈弘夏即刻收到了进入第三模式的请求。“好家伙,这比赛模式还不带重复的?”他惊讶道。

“第三模式……名字还没想好。”陈弘夏见言突然喷笑,“本模式规则如下,初始每名参赛选手拥有300金的击杀金额,每秒会增加1金的击杀金额,最高累积至2000金。”

“当某一无赏金的参赛选手被击杀时,其身上的击杀金额会减少,但不会低于初始的300金。与此同时击杀方获得一定数量的击杀金额,并永久增加初始击杀金额的下限。”

“赏金机制:当某一参赛选手连续击杀多人且无阵亡记录时,其角色会累积额外的赏金。如若身负赏金的参赛选手被击杀,赏金消失,与此同时击杀方获得基础击杀金额与赏金,累积至自身的击杀金额上。”

“特殊机制:安全区。”

“获胜规则:某一方击杀金额为2000金的队员无论以何种方式死亡时,视为敌方队伍胜利。”

“这比赛模式的杂糅属实有点东西。”陈弘夏阅读完毕后笑道,“这個规则能克制某些‘一神带四坑’的伪强队,但作用有限,毕竟即使操作怪击杀金额累积满,他也可以选择与你避战以拖延时间。”


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