4.神明
神明是某一领域非凡力量的绝对统治者,是完全掌握这种非凡力量的强大存在。祂们所掌握的特殊非凡力量称为本源之力,如疾风之力在风神手中便是风神本源之力,也称为风神神力,而祂的信徒们所掌握的同种力量则只能称为疾风之力。
神明分为两种:元素神与实体神。前者是大地母神的万千力量遗落世间时诞生智慧转化而来的元素生命体,如疾风之力当初觉醒智慧后便成为风神,这类元素生命体并无外在形状,只能寄生于有形的生命体之中(通常是人类),并且需要定期更换这些躯体以保持长生不老,如不遭遇弑神则不死不灭。
后者为当初大地母神的万千力量遗落世间时幸运地将某种力量全部吸收的生物,如流水之力和海洋之力当初被美人鱼一族全部吸收(美人鱼一族后来则演变为海岸美人鱼与大洋美人鱼两支,分别传承两种不同的神位),这类生物中的每个个体从诞生之日起便掌握该种力量,但族群中只有天赋最高者能继承神位,待其死亡或主动让位后才会出现下一位神明。
另外,大地母神的万千力量中还出现了同种力量遗落在不同区域的情况,它们或像元素神一样分别演化成了强大的存在(如熔核石相主与河神),或像实体神一样被人类与其他生命吸收掌握并在族群内传承(如烈火之力,其在冒险者世界有数条传承路线),但都因为没有在该领域掌握绝对的话语权而丧失神位。
除此之外,还有远古神明与外来神明,祂们不在本次讨论之中,后续故事中再具体说明。
当然神位并不等于绝对的实力,神明们拥有的非凡力量之间的差异决定其实力有高有低,发挥的作用有大有小。如果单论实力而言,人类里某些强大存在也能与部分神明相媲美,如历任冒险者公会的会长与冒险者公学的校长。
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5主要国家、语言、货币
5.1 主要国家
在亚蒙莱斯顿古陆上,有五个实力最强的国家(如位于亚蒙莱斯顿古陆中央的亚恩帝国,也是冒险者公学与冒险者公会总部所在),它们拥有着亚蒙莱斯顿古陆上最高的话语权,制定着各方各面大大小小的规则。这些国家的历史文化和政治设计具有较高的相似性,在大多数时候保持着相对和平的关系,公民之间的流动也很普遍,因此世人也称亚蒙莱斯顿古陆为“五帝共治的国度”。
在世界的另一边,还有赤夏、扶桑等国家,它们将在后续故事中逐一登场。
5.2 语言
亚蒙莱斯顿古陆上诸多国家的官方语言同宗同源,它们在句法结构、发音表意、书写朗读等方面差异不大,学习掌握的成本较低。由于日常事务的需要,这些国家的民众普遍掌握不止一种语言,彼此之间交流的困难较小。
虽然这些语言较为相像,但差异仍然是客观存在的。人们为了加以细致地区分,以这些语言的主要使用区为标准,将其划分为平原标准语、高地语、海岸语、半岛-群岛语和北部平原语。
而在赤夏、扶桑等其他国家,人们则说另外一种更加难于学习的语言。
5.3 货币
在亚蒙莱斯顿古陆的几个主要国家里,货币汇率是相同的——1枚金币等于7枚银币,1枚银币等于10枚铜币,1枚铜币等价于现实生活中的1元软妹币。这种汇率为大多数国家所接受,但部分国家中也存在与其完全不同的货币体系,这在后续的故事中再做具体解释与说明。
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6.信徒、眷族、布道人与神使
6.1 信徒
信奉某位神明的群体。信徒们有资格从他们所信奉的主神那里觉醒修炼传承特定的非凡力量,并获得其他好处。这是他们成为信徒的根本原因。
6.2 眷族
如果某个人类族群全部都信奉同一位神明,那么这个族群便为该神明的眷族。眷族内部往往互相帮助,在修炼非凡力量上比松散的信徒更具优势,但往往也有着更严格的氏族关系,他们的命运也因此与其信奉的神明紧紧绑定在一起。
6.3 布道人
从眷族或信徒团体中诞生的、为主神宣扬神迹招揽信徒的存在,通常有很高的天赋与实力。布道人需要前往那些神明较少涉足的地方,作为神明的代表,宣扬主神的意志,从而扩充主神的信徒与眷族规模。作为赏赐,他们会拥有很长的寿命,但一般不允许过多涉足世俗生活。同时,布道人还能很好地庇护自己所属的眷族与信徒团体。
6.4 神使
由神明从其眷族或信徒团体中亲自挑选的、贴身侍奉神明的存在,通常扮演主神的卫士与侍从等角色。不同的神明对神使有不同的选拔标准,如风神更加青睐高颜值的神使。相比于布道人,他们的寿命稍短(但也显著长于普通人),同时允许其一定程度内涉足世俗生活,因此神使对自己所属的眷族与信徒团体能起到更好的保护与扶持作用。
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7.神龛、神庙、神宫与祭司
7.1 神龛
信徒团体或眷族供奉神明之所在,形状通常为代表该神明能力的一件物品,如水神神龛为圣杯,风神神龛则为一对翅膀。神龛中存储有部分神明的神力,供信徒或眷族族人们进行日常祷告、举办仪式、接受洗礼等活动。因为神龛中神力有限,所以需要定期将神龛带给眷族的主神,祈求其为神龛重新灌注神力。
7.2 神庙
眷族或信徒团体中用于存放神龛,举行重要仪式的场所,能随时迎接主神的一尊分身降临,也能通过阵法为神龛提供源源不断的神力补充。通常只有神使有资格为其所属的眷族或信徒团体建造。
7.3 神宫
神明与神使居住的地方,因为神明往往有众多分身,所以其神宫的数量也不在少数。
7.4 祭司
某些神明因为分身数量过少或者需要管辖的范围太广如水神,往往会从信徒中选拔祭司用以管理重要的神庙,他们在当地即是主神的象征,替其管理着区域内的所有信徒。但也有神明不设祭司,对于信徒祂们一般自己直接管理或外派神使管理,如风神。
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8.远古造物
远古神明留下的高等智慧生命体,没有人知道它们有多少个,生活在哪里,甚至连听闻这种东西存在的人都少之又少。只有神明一级的存在对它们有一定的了解,甚至与之见面或交手,而普通人如果没有特殊际遇则更本无法与之接触。这些远古造物实力强大莫测,对其主人远古神明极其忠心,所作所为皆是为了迎接祂们有朝一日再度回到冒险者世界。
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9.深海斯奇拉
恐怖的深海巨兽,状似巨型章鱼,每一条触手上都有着独立的意识,自身更是有一个主脑与八个副脑,斩杀起来十分棘手。它们一般生活在深海极深的深渊,只有受到召唤时才会出现。水神的主要任务之一就是防范这些海兽作乱。
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10.契约守望人
一个在某些冒险者公会不宜公开露面的场合去代为处理重要委托的地下组织,直接听命于冒险者公会高层。成员稀少且都实力强大,身份神秘,每位守望人都有专门的资深冒险者与其对接工作。