我对发条魔灵的理解,最近沉迷英雄联盟无法

作者:哥斯拉20 更新时间:2021/12/8 20:48:46 字数:4082

我对发条魔灵的理解


发条,哪个版本都不是T0,但哪个版本也不是下水道,不被谁克制,似乎也不克制谁,看起来平庸,却拥有不低的上限,重点是基本没人ban和抢,如果你能适应局局玩发条的寂寞,是可以上大分的。

发条,可辅可中,我主玩中路。

首先,在装备选择方面,发条很缺法力值,需要很高的技能极速,我考虑过卢登,卢登的被动跟发条很契合也给技能极速,还需要加法力值的装备,那就再加个时光杖,但其实还是不够,所以天赋就要法力系带。剩下三件输出则是帽子,法穿杖,巫妖之祸。纯暴力流。天赋是征服者,残暴或风暴聚集或弱点,调节,和法力流系带

但我更倾向于大天使,面具,帽子,法穿杖,巫妖之祸。发条其实也能考虑流水法杖,如果对面爆发太高可以考虑把巫妖之祸换成流水法杖。

天赋把法力流系带换成猎人天才:极速。

可以考虑把调节换成适应性外壳或骸骨镀层,不过如果你前期保证自己一定不会被压就没必要,毕竟后期调节很强,不加任何防装调节能减少你所受的百分之十五左右的伤害。

当然这是我的打法,可以考虑甜食专家,毕竟我对线把把压制甚至单杀。

召唤师技能带屏障和闪现,保命第一,你只要活着就是源源不断的输出。

主点一技能,有大点大,次点二技能,如果对线手短的近战对面会玩知道上来拼不过可以暂时不开三技能。

对线:发条不要想杀对面,消耗为主,因为发条没突进技能,对面就是不补刀或补完刀就跑你也没辙。让对面自己选择,不过很多时候对面都不能接受自己被压刀,那他基本就会出事。有大后发条的爆发不低,而且对面被我们二减速后我们追着点伤害不低。

发条的技能是为数不多的可以对一条线上的敌人造成伤害的远程技能,像火男的一,安妮的一,拉克斯的一,小法的一。。。。。。你就站在兵线里和她对打,她的一技能就是废物。炸弹人的一虽然也是但能抛投而且前期真的耗不过他。发条以二技能的伤害为主,一技能只是把球推到对面脸上没造成伤害也很疼。

其次,有很多法师的被动都是强化普攻,比如拉克斯,炸弹人,但发条的被动加成是最高的在前期对打的时候(我指的是持续平a),而且拆塔很快,还能触发征服者和面具的灼烧。

打火男,小心走位躲他二技能,站小兵后面挡他一技能,三技能硬扛不疼,跟火男对着A,起码能不吃亏,而且我们的一二技能的连招他可能躲开推球但一定躲不开杂音,等有了面具他就能被我们消耗吐了。跟火男对打时如果没兵线一定要离火男很近(贴脸那种)要么不打,围着他转圈,这样他致命的一就有很大概率会空。

打金克丝安妮同理,打狐狸小心她的一,站位别正好不近不远,近了能躲她一的二段远了她够不着但不近不远就容易两段全吃,一定要时刻注意自己前方小兵的血量,狐狸的魅惑很要命。

安妮注意她的被动,尤其是到了五级之后,带被动的大招糊脸一套很疼,你大半血就没了。

打卡牌,他开二我们就走,一技能靠走位,三技能不管。另外不要离自己小兵太近,卡牌的红牌是溅射伤害。

打小法,往死里干他,前期小法特别弱,而且跟发条比手要短,二技能延迟高很好躲,就是要防打野,小法的三很要命,闪现时刻准备着。被框进小法的三里不要轻易撞上去,但如果小法的二躲不开可以考虑撞墙躲开。

打龙王,A他就是,注意别一直被他二技能刮,还有开三冲刺攒的一。

打炸弹人,苟,因为你手没他长,二技能或三技能在你面前一摆你根本过不去,补塔刀,他清线很快。发条很容易补塔刀,一技能加平A伤害比防御塔高。等他浪,炸弹人的输出不行,后期也没你作用大,距离进了他打不过我们。

打正义石像,一技能特别疼,也很方便补刀,但cd是硬伤,加上一技能是范围伤害,只要我们不推线他就只能过来补,但单杀很难,而且不好消耗,因为他的二技能被动。小心他的平A,带被动捶你那下真的很疼。别压线,换血很亏的。

打小鱼人,往死里压兵线,一波兵线让我方小兵打死三个再放,他过来补刀就A他,前期他越兵线不可能干得过我们,基本五级前能单杀至少一次,把对面心态打崩他大都会歪。五级后别太嚣张,别压线尤其自家打野不在时,他有大的一套起步秒你八成血量。但没大他就是弟弟。注意前期硬干可能干不过,我们边打边退,等小鱼人回头的时候追着点他,肯定赚,打近战基本都是这个套路。

打潘森,别太刚,保持距离,他有三技能不怕你追他打,压他补刀为主,跟打正义石像和卡牌一样,祈祷你的队友别崩。

打卢锡安,现在有不少人玩卢锡安中单,不难打,别跟他对a,别跟小兵站成一条直线,透体圣光是有些疼的,小心他的大,没兵线时小心站位别太靠前。

打男枪,距离压制,躲技能以前后走位为主,不要左右摇摆,最好往右上或左上走位。

打亚索,一技能打出亚索被动,消耗为主,如果对面亚索牛逼到能落地双风踏前斩能踏两个小兵突你脸上再踏剩下两个小兵回来不让你消耗风就没空过风墙必挡你推球你就苟吧,亚索后期不行的。亚索虽是刺客却没有突脸技能,位移要靠非友方单位,冲进来之前很容易被消耗。

亚索的风墙能挡住发条的一,球会停在风墙前,放三技能撞到风墙球会直接消失然后出现在你身上(不会有护盾)

打劫,不好打,因为劫的一距离可以而且是打一条线,自己站小兵前面不让他补刀这招不管用。大招斩杀线虽然没小鱼人那么高但也不低(主要是你打劫不可能满血打小鱼人可能),而且用被动开二突脸跟你干哪怕他没大也要小心,有大时更要如此。保持距离,劫三级后的消耗是开二分身突脸,鬼斩加本体和分身的两发诛刃触发电刑,很疼。不过中期出金身就好,打小鱼人也一样。

阿克尚,功能性英雄。小心他的飞镖,一级不要打,飞镖两段加平a触发电刑和护盾有点强,到二级就好很多。

阿卡丽,干她,她一技能距离很短,二技能cd长,开就往后走,三技能不怕她突脸而且她的三会被小兵挡。一级就能不让她补刀,压崩后就是弟弟。

打卡特琳娜,前期有小兵加我的被动和征服者不怕对面突脸小心她的飞刀,消耗还是有点疼的,5级后别离她和她的飞刀太近,开大就三技能给自己护盾开二跑。注意,发条的球附到队友身上能给队友额外的护甲和魔抗,但给自己不会。

总结,发条对线主要是拉扯,不要跟对面硬干,因为你的技能对面躲不了,对面打你就未必了,死拼除非对面血量低或已经被我们单杀过且确定打野不在,否则别上。急的永远不是你,因为随着时间的推移你技能cd越来越短你的实力增长曲线一定比对面高(除了小法)。

我不喜欢支援,发条也不擅长支援,可发条真想跑对面虽然能追上但基本能被我推球耗残,因为二技能的加速和减速,以及发条的技能都是球在做,自己不用回头。所以有人说一不追炼金二不追发条。

带线在经济上是不亏的,尤其是对面的塔皮,毕竟我们是后期的c位。

我习惯用第二套出装,开局蓝水晶推三下球攒被动再上线,然后直接出面具再补时光杖。另外当你钱过一千商店会推荐你买爆裂魔杖,不要买,买两本书,中间钱不够可以考虑买双鞋。

技巧:队友追人但我们追不上时可以把球挂队友身上或推到队友边上开二。

用球探草丛。

用二赶路。

转身往回走同时推球,高手会下意识以为发条和其他英雄一样放技能时要回头。

消耗,一二三技能来一遍,一二完了等一下再三,面具能多烧半秒,尤其别人追你时可以考虑这招,很多adc追我都会被我反杀,因为我手比他们长。

压线消耗对面时注意敌方小兵的位置,前期小兵打人很疼而且不容易留意。

发条没什么连招,一三就是把你的球弄到在敌人边上开二或者大。主要是一技能与二技能和大招配合,还有三技能球挂队友身上开大,三技能基本不和二技能配合造成伤害,因为队友和敌人几乎贴脸的时候太少。

如果可以先开二对敌方英雄施加天赋弱点再开大,但这种情况基本没有。

除非双排或高端局,不要把球挂队友身上开大,他可能突一下就回来,比如洛。

发条可以R闪,但仅限单挑时用,不然就回不来了。

对线时球不用快速收回,对面上来时可以考虑开三给自己盾的同时刮他一下。

时刻注意自己球的位置,习惯捡球。

草丛里藏球。

发条放技能主要是快速施法,因为你的一技能速度很快,对面预判再强不交位移也最多只能躲开你的一躲不开你的二,不像狐狸之类的,魅惑需要预判,快速施法八成会空。但球离自己太远就很好预判,基本会空。

发条的一二技能连招要多多练习,一技能伤害不低的,不要只把他当成个挪球的工具技能。

对线时可以考虑不捡球,就把球放对面兵线那,离对面英雄更近更好中。球挂队友身上时最好移回来,因为发条三的距离很广,没球的发条就是个超级兵,还很脆。

对线近战对面有大时基本会突脸,毕竟被你压了三四分钟他心里肯定有气,这时往回一点,大中对面能让他多挨一下塔,这很关键。

玩发条对距离的把控一定要很强,可以把发条理解为手比炸弹人短一些但持续伤害和技能命中率更高的法师,不用像炸弹人那么猥琐,一局承伤还不到五千,但也别太憨憨。

我习惯发条的原皮肤,主要是球不显眼。

顺风局,怼在对面塔前消耗就是,发条顺风时论消耗能力一个顶仨,没血没蓝撤退时还可以顺道捞点野怪,发条是打野速度非常快的法师。还有团战猥琐点。

逆风局,局势最好的逆风局是对面大腿是adc,因为你能打得到他,他伤害是高但也很脆,打着打着对面就没了,如果对面大腿是蛮王剑圣之类的就可以考虑投了。

清兵清兵清兵,逆风对面打龙时不要上,发条没有位移,二技能的加速有限,除非很顺风用脚打都能赢的那种否则不要先手开团,起码要等你上了在开。这点一定要跟队友说清,比如石头,他是上了但你跟不上。

大招可以贪一点,比如石头开了两个人,大不要立即放,会造成控制重叠,也不要直接挂在石头身上放,注意对面英雄的位置,基本还能再大到一个。洛好一点。

注,发条的大会把敌人卷起来,比如敌人a在你球的前方,大完之后会在你球的后方,距离很近,所以被你大中的敌人你的二技能一定不会空。

撤退时放大,把球不收回,对面追你时走得快的快出你大的范围,走的慢的刚进时放个大然后反打对面基本会崩,如果自己是顺风甚至能直接推掉对面水晶。

不要非执着于要大更多的人,大一个输出比大两个近战作用还大,因为发条的大会将其强制位移,对面输出不注意被大到会被队友跟上直接秒的。

算了,都被潘森打爆了,我也不想玩了,技巧是有极限的,毕竟这是个游戏,套了层皮的数据流而已,就像我看个诺手的攻略,他说英雄联盟是2.5维的游戏,脚是真脚,头是假头。

我又捡起来好多次,不是多想玩,就是不想干正事。

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