设定:我唯恐自己笨拙的叙事技巧与写作方式使您在剧情推动至此时,或许或多或少会感到混乱及不理解。所以,虽然在今天之前自己从未想过写点诸如“设定”之类的东西,但一方面为了保证所有读者的观感,另一方面,或许也不得不谦虚谦逊地像其他小说的作者学习,写下一些设定(呃,之前我一直很有信心地认为大概绝大多数人都能看懂,不过以防万一。)
核心系统:构造体之所以能够自如控制自己的意识思维记忆与机体,便是由于核心系统未处于锁定状态。以露西亚为例,其包括外围系统、中级系统、关键区域三级
朱桦系统:空中花园每个指挥官都有独属于自己的一套操作系统,此系统以连接的形式于构造体体内启——在十一章时,主角已触及阿尔法的“关键区域”,此区域及此系统可以简单地理解为,手机系统root。即指挥官完全取得机体控制权。 随后虚拟空间出现的机体形象,可以理解为某人的意识,而朱桦系统即是为了指挥官从构造体意识中提取某些信息,诸如训练及战斗时的参数等。举例地话,大概就像你ROOT了手机之后,才能从手机中提取某些文件(越狱?)
辉幕系统:读取记忆,类似视频播放器,类似冥想盆。
其余怕大家会误会的,大概就是阿尔法提到过脑海中多人的声音。随着剧情深入,想必您大概注意到了,已经解释过“我”在阿尔法意识及核心系统一系列巴拉巴拉里见到的东西。
其中有指挥官的意识存在,不过如此描述或许有些不适合,更像是记忆吧,因为仅仅是单向的信息记载,录音,音频形式。
辉幕系统中,“我”置身于露西亚曾经的记忆中。关于这点,考虑到剧痛不是好习惯,所以抱歉不能透露辉幕系统加载的露西亚记忆之真实性。唯一能解释的,就是阿尔法之所以拥有露西亚的记忆,是她与露西亚之间确实存在某种联系。
讲了半天,总觉得没讲明白,或许有可能自己也没写明白吧——也或许是自己将谜团设计得太复杂,更或许,我真的是设计剧情的天才呢?
如此,如您在阅读设定后仍对剧情感兴趣,或在此之后仍有某些疑惑,再或者,觉得内容中有什么地方出现了明显bug或明显不合适的地方,非常欢迎您指出(简直给跪了好嘛!)