“现在通过的是食人魔重骑兵部队。作为冲击骑兵,战士装备重型骑兵铠甲、犀兽披挂重型犀铠,主武器为长柄刀或长镰、重型骑兵盾牌,副武器为骑兵长刀或骑兵长剑、骑兵剑或骑兵刀。骑乘犀兽的食人魔骑兵们是类似熊骑兵的重型突破力量,为我们的军队开辟进攻的通道。”
食人魔的体型高大壮硕,一般的骑兽无法承载它们。犀兽虽然速度慢,但胜在耐力强、载重高,势大力沉的冲锋无人可当,确实是很优秀的破阵骑兵。
“在食人魔重骑兵之后,是牛头人重装步兵部队。它们是和食人魔冲锋队一样的突破部队,但更侧重于稳步推进,逐步扩大作战优势。牛头人重装步兵身披特制重型铠甲,武器配置涵盖长柄斧、长柄刀、长矛、长剑、长刀及两面特制重型盾牌。它们的盾牌和铠甲防护性更强、更沉重,专为牛头人们量身打造。力大无穷的它们可以做到单手持盾,另一只手自如挥动本需双手操持的武器,在战场上冲杀。”
牛头人是天生的战士,在得到精良的武器装备强化后,无异是极为优秀的步兵战士。智慧水平更胜巨兽,编入军队中也能保持阵型进行战斗。牛头人虽然尚未达到高等智慧的标准,但在阅兵出现的所有兽种与魔物种中,它们已是智慧水平最接近高等生命的存在。
“接下来登场的是远程兽种、魔物种部队。排在最前方的方阵是血红史莱姆。它们是强大的远程火力单位,在先前的战斗中贡献颇多。我们的法师优化了血红史莱姆的躯体构成,将可以用作‘养分’的力量剔除,更换为死灵能量。养分用于恢复土地活性,血红史莱姆则是完全由死灵能量构成。现在,血红史莱姆们能够更好的凝聚死灵能量进行轰击,高效转化死灵。”
不错的优化,死灵帝国法师们的努力值得嘉奖。埃特纳希亚的科技和魔法都在如火如荼的发展中,我很欣慰。
“在血红史莱姆之后,是巨猿掷弹兵。它们装备侧重机动性的轻型铠甲,携带武器为轻型盾牌、短矛、剑或刀、六十枚掷弹。巨猿掷弹兵擅长复杂地形作战和远距离投掷,从高处或远处掷出特制的‘转化’的爆弹。它们装备的掷弹不仅能够进行转化,还加装了喷射毒素的毒囊,在毒素无力化敌人后再进行转化,效果非常不错。我们尝试过在炮兵部队的弹药上同样加装毒囊,实战效果很差,最为适用的弩炮本身就能穿透敌人躯体强制使其转化,也用不到毒素。但我们并未放弃研发,下一阶段的目标是研制可在爆炸后释放毒雾的毒气弹,目前进展顺利。”
用毒气无力化死灵的敌人,然后再用死灵能量强制转化。不错,是个不错的想法。意识模糊或失去意识的个体就无法抗拒转化,即使死灵能量未进入体内也能轻易使其转化。正如魔性之女们的属性魔法或精神属性魔法,只要能以某种手段控制或休眠对方的神志,转化便轻而易举。
“然后是哥布林游击军。它们是一支复合型的游击部队,在战场外围执行作战。哥布林们全部骑乘森林狼,猎群个体皆为远近混合骑兵。战狼装备轻型狼铠,哥布林们装备轻型骑兵铠甲、骑兵弓箭、骑兵长枪、轻型骑兵盾牌、骑兵剑或骑兵刀。哥布林游击军尤为重视机动性,它们与森林狼猎群协同作战,在战场外围构建严密的包围网与侦查网。”
哥布林的智慧水平高于食人魔,理解和执行命令的能力也更出色。魔物种的哥布林大部分个体实力有限,但在复杂环境中求生的压力反而锤炼出优异的生存智慧,使其智慧程度与巨猿相当,仅次于巨兽。
“然后是食人魔长枪手。它们由食人魔中的老练猎手组成,装备中型铠甲,主武器是长管火枪,副武器是长柄刀、长剑或长刀、中型盾牌、剑或刀。它们能够熟练运用自己手中的长管火枪,在立姿射击时也能保证远程射击的精准度。”
这些食人魔凭借捕猎中的历练赢得了族群的尊重,也磨砺出更高的智慧,很快便掌握了新式火枪的使用。
“作战兽种、魔物种兽群就此结束,接下来登场的是构造体部队。这部分部队是克罗戈娅女士主导建设的部队,是帝国科技和魔法的结晶。”
“率先登场的是活体偃偶,可以由战士进驻进行操控的构造体部队。我们的工匠和法师们结合了克罗戈娅女士提供的触手材料,制造了这批身形巨大的偃偶。高达五米的偃偶外部防护性能超过重型护甲,装备特制的巨盾、巨型长柄刀、巨剑。操控偃偶的战士穿着触手材料构成的战斗服,防护性能相当于轻型护甲;携带剑或刀作为防身武器。触手材料的特性赋予了活体偃偶出色的随动性,战士们操控下的活体偃偶能够较为灵活的行动,运用配备的特制武器投入战斗。”
克罗戈娅的族群加入死灵,促使埃特纳希亚的生物科技大幅发展。触手材料的特性带给死灵们无穷的可能性,就像是这些偃偶。触手构成活体偃偶的血肉,驱动机械骨骼,撑起钢铁之躯。
“现在通过广场的是活体铠甲,属于构造体装甲,附着于战士身上辅助行动。基于触手材料开发的活体铠甲是更优秀的护甲,由高大壮硕的战士穿戴,武器配置为长柄刀、重型盾牌、长剑或长刀。我们会不断尝试制造出更好的单兵铠甲,让每一名战士都能变为全能的战士,为埃特纳希亚帝国贡献力量。”
死灵们想要在单兵素质上着手,进一步强化单兵力量。以目前的科技和魔法水平,尚且有些困难。
克罗戈娅带来的触手材料虽然大幅推动了生物科技,但也可能使死灵的科技过度侧重生物方向,过于依赖触手带来的便捷跳过必要的科技积累。
我希望死灵文明能权衡利弊、全面发展,自行纠正发展中的偏差。必要时我会出手制裁,以惩罚告诫死灵们何为正道。