第二章 这武器就离谱

作者:空城夕羽 更新时间:2021/9/9 19:47:26 字数:2003

游戏规则不是很复杂,简单易懂,看得出来官方用心了。

而不是用脚。

说的就是某K,甚至独创外语,完全掌握者不多。

职业分为,重战士,战士,刺客,法师,射手。

重战士可以理解为扛伤和开团的坦克,各大游戏里都很常见。

战士攻守兼备,各项数据成长均衡,哦,没有法攻。

刺客专精物攻与敏捷,HP与防御成长低下,典型的高攻纸防代表。

法师专精法攻与SP,SP也就是法力条,空了就放不了技能,和刺客一样,HP与防御成长低下。

射手专精物攻与SP,与法师对应,担任物攻主要输出,团战优秀,单挑不行,被贴脸的存活率不足两成。

除非你起了,一箭秒了。

武器分为,镰刀,太刀,伞剑,弩弓,弓,短剑,长枪,轻剑,法杖,大盾。

其中,镰刀,伞剑,短剑是刺客专用

太刀,轻剑,长枪是战士专用

弩弓,弓是射手专用

法杖是法师专用

大盾是重战士专用

每个武器都有各自的技能,可以根据玩家喜好和团队配置选择。

最后,梦溪扫了一眼武器最新梯度排行榜。

T0、伞剑

T1、太刀、长枪、弩弓

T2、镰刀

T3、短剑、轻剑

T4、弓、法杖

T5、大盾

好吧,坦克万年没人爱,官方也不看好。

“不过,伞剑是T0,这东西有这么强么?”

伞剑这东西梦溪也见过,不管是游戏里还是动漫里,都有出现过。

匪夷所思的是,这东西为何能独占T0?

抱着求知的欲望,梦溪查了一下伞剑的技能。

被动技能

进入战斗之后,每30秒清空一次自身的所有异常状态。

普攻造成伤害时,立即回复自身2%的最大SP,该武器对目标造成的所有伤害均为HP持续流失,HP持续流失期间,所有的回复效果减半,该效果不属于异常状态。

每次普攻命中为目标附加一片伞印记,达到四片时清空所有印记,同时,玩家在0.5秒内免疫所有伤害,且所有技能冷却时间减少1秒。

该武器造成的所有伤害均无法暴击。

主动技能

一、疾·见影 SP消耗:20点 冷却时间:5秒

(伞不在手中时),向指定方向突进一段距离

二、落·回旋 SP消耗:40点 冷却时间:12秒

(伞在手中时),将伞掷出,以自身为圆旋转一周,旋转期间可抵消所有飞行类伤害,持续时间1.5秒

三、瞬·飞雷 SP消耗:80点 冷却时间:25秒

(伞在手中时),伞身化作虚影,在正前、正后、正左、正右、四个方向各凝聚一把,再次释放可与任意伞位进行交换(位置交换不消耗SP),持续时间10秒。

四、闪·幽华 SP消耗:120点 冷却时间:60秒

(伞不在手中时),飞跃至指定位置,随后以迅雷之势对范围内随机目标造成每段200%物理攻击伤害,总计10段,结束瞬间可向任意方向突进一次,并收回伞。

“唔……”,看完技能介绍,梦溪拖着下巴陷入沉思。

他不知道该怎么概括内心的想法,粗略组织语言后,一拍桌子。

“NB!”

奈何梦溪没文化,一句NB行天下。

这技能乍一看很鸡肋,没暴击不能秒人,而且还有什么伞在手中能释放,不在手中不能释放的规矩。

但实际上,行家都看的出来,这是一个非常吃操作的武器。

刺客专用注定了它面板不会低,但同时,血条薄,容易猝死的缺点也是一个大毛病。

最大的亮点在于0.5秒的免伤、2%的SP回复、30秒一次清异常、击落飞行类攻击,例如弓箭、火球,不属于异常状态的所有回复减半。

也就是说,只要操作得当,一旦对手被挂上了de buff,什么药都救不了,剩下的就是算好清异常的冷却时间,避免被控。

伞剑并不缺少位移手段,只要你一直在飞,合理运用技能,单挑不虚任何武器,哪怕对面再强,解不掉的回复减半就够他头疼了。

内战看谁飞的厉害,团战算好距离,打废对面后排的射手和法师,眼观六路,提防伞位被蹲。

做好以上的事,这™就是卡密!!!

然而,这真的有人做得到么?

空之幻想是VR沉浸式游戏,而不是那种手机或者电脑上的游戏。

不存在拉视角、三指操作这些花里胡哨的东西。

想要同时做到这些,是很困难的,对人类来讲,能做到的屈指可数,或者根本没有。

梦溪有点理解为何伞剑独占T0了。

它很强,但是,能玩到极致理解的人,非常少。

“反正,我要是进游戏,估计会从T1里面选,后面的就算了,梯度排行自有道理,爱的深沉的另算。”

做好打算后,梦溪把手机推开,安静的开始扒饭。

…………

……

晚上八点五十,梦溪洗漱完毕后躺在了床上。

顺带一提,今天的单子,没打。

害,玩的差不多了就下线,大不了通宵打,反正交货时间是明天傍晚。

九点整,梦溪准时带上VR头盔,进入了游戏。

眼睛一闭一睁,一辈子……咳咳,串台了。

首先看到的是一段过场CG,城堡,山川,河流,广袤的大地,规模宏大到梦溪快分不清虚拟和现实了。

好家伙,这就是十三年的巨作么,这就是石油佬的玩具么。

这真的是我这个打工人能玩的?

哦,我正在玩啊,那没事了。

说快也快,CG结束后,一段清晰的旁白与虚幻般的场景忽然出现。

幻想大陆于一千五百年前经由八位女神之手得以现世。

后人们尊称她们为创世女神。

约八百年前,幻想大陆经历了一次突如其来的大灾变,女神们为了保护当时的原住民,倾尽全力将大灾变造成的损害减少到最小。

灾变结束后,一道彩霞从天边落下,被照射到的女神们全部魔化,她们创造了数不尽的强大魔物,随后与彩霞一同消失。

玩家又被称为冒险者,他们的任务便是消灭魔物的同时找出那道彩霞的幕后之人,解除女神的魔化,从而解除这个世界不久后即将面临的大危机。

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