5月27日,周日晚18:30。
距离开始时间还有半小时。但此刻参加游戏的各位已经打开了直播间,提前进场。
不过值得一提的是……最引人瞩目的不是这6人中任何一位。
而是本次游戏的主持人——老帝帝。简单用着有明显赶工痕迹的白发魔男皮套,当然,这个魔男是魔法的魔,不是带男魂符号的那个。
“大家好,欢迎来到今晚的直播间,我是LON社大老板兼今晚的主持人,你们最爱的老帝帝!”
弹幕中一片“谁?”“誰?”飘过。
“哈哈,看来大家不认识我啊。没办法,毕竟是第一次,连自我介绍都没有就出道了——言归正传。相信大家都早已知道了,今晚将由6位……不,5位虚拟主播和一位女水友进行的猎人游戏!在开始游戏后,主播们将关闭一切直播间提示,无法看见其他视角,也无法收看弹幕和sc,进行公平游戏!下面将讲解一些游戏禁止事项……”
……
“女水友?谁啊。”折世未无言。
“哦哦,讲到禁止使用基洛夫空艇那条了。”墨玲珑插嘴,“他还顺便讲了这条规则的原因……居然还有死亡回放。”
烛夜不说话,趁着还能看弹幕的功夫随便看了看。
【为什么胜利者的奖励是一份MC正版?参加这个活动的主播应该都有MC正版才对吧?】
啊,啊哈哈。感谢LON社架设的MC服务器关闭了正版验证。正版盗版都能进。
【那当然是为了表示对MC的喜爱了!正版MC也就165,直接发165太过俗气】
【(因为字数限制又发了一段)但奖励一个MC,不仅相当于奖励前,还表达对这个游戏的喜爱。】
啊……抱歉。
烛夜还真缺这点钱。更缺正版。
……
【“Zhu_Rou_Wu”加入了游戏】
【“Ye_Kong_Qing”加入了游戏】
【“Wind”加入了游戏】
【“Mo_Ling_Long”加入了游戏】
【“Bg_Xianren”加入了游戏】
【“Bai_Qiao_Meng”加入了游戏】
“好!我们可以看见,本次参赛的6位选手都已经进入了游戏!本张地图……是沙漠,紧挨着沙漠神殿!可惜的是对于速通者来说根本无法收集资源,不得不将整个神殿拱手相让给追杀者。现在,请各位选手关闭弹幕和SC显示窗,并关闭打开本直播间的网页。”老帝帝开始了解说。
众人照办。倒不如说,这本来就是规则之一,反倒是老帝帝这么一说,显得他像是众人的指挥一样。
“好,我们可以看见众人已经打开了数据包,并用指南针锁定跟踪目标为烛柔舞。再次强调,本游戏使用增加末影珍珠交易概率的数据包,以及默认拥有高伽马值的游戏端!
“追杀者们已经将速通者团团围住。可以预见的是,烛柔舞接下来一定会奔向远方有树的那一片平原。不然在寸草不生的沙漠难以脱身。但麻烦在于,追杀者们也同样可以预见这一点,因此很难拉开身位。
烛柔舞:“说起来,你们要不要表演一下那个。对,就是那个。”
墨玲珑:“李云龙(leave me alone)?还是‘oh,dream~’?”
烛柔舞:“就那个把我围起来,然后跟招魂仪式似的集体蹲起那个。”
墨玲珑:“哦哦!我知道那个!”
夜空晴:“哦?”
风:“。。好”
百巧梦:“蹲起?”
折世未:“就是shift潜行。”
百巧梦:“哦哦!”
烛柔舞:“好,那么大家听我的。1、2,蹲——”
围成一圈的追杀者们整齐地蹲下。
【有内味了。】弹幕纷纷飘过。
“1、2,蹲——”
“1、2,蹲——”
“1、2,蹲——”
“1、2——”
伴随着一声清脆的响声,烛夜在此刻朝着远端的那棵树,同时按下了ctrl和w键,将拦路的追杀者一拳打退,开始奔跑。
而此时此刻,追杀者的电脑们才纷纷跳出一条提示“是否使用粘滞键?①”,以至于暂时无法操纵游戏。
①粘滞键指的是电脑使用中的一种快捷键,专为同时按下两个或多个键有困难的人而设计的。粘滞键的主要功能是方便Shift等键的组合使用。粘滞键可以先按一个键位(如shift),再按另一键位,而不是同时按下两个键位,方便某些因身体原因而无法同时按下多键的人。一般的电脑连按五次shift会出现粘滞键提示。
“出现了!居然是利用了粘滞键!”老帝帝的解说虽迟但到,“通过诱惑追杀者们模仿猎人游戏开场的方式,从而降低追杀者们的警惕,再利用粘滞键为自己赢得开局时间!烛柔舞这招可谓是将电脑的特性发挥到了极致!
“但值得一提的是,这招并非让所有追杀者都中招了。夜空晴和折世未在按第5下shift的时候停下,因此并未跳出粘滞键提示,此刻正在追逐前方的烛柔舞!而其他追杀者现在也关闭了粘滞键提示,不过他们已经落后。
“可以看出两位追杀者的意识不错。折世未利用攻击的击退为前方的夜空晴加速——哪个松饼脑袋让她拿到木头的?!咳咳,串戏了——烛柔舞只来得及收集一块木头,就不得不向前继续狂奔,但可惜的是,一人的加速终究不够,倘若追杀者可以提前修改粘滞键的话……
“回到这几位被粘滞键定住的追杀者这里,百巧梦已经进入了出生点附近的沙漠神殿——哦。不愧是她。”
【“Bai_Qiao_Meng”获得了成就“钻石!”】
“剩下的几位开始追赶烛柔舞,可惜的是玩家的疾跑速度相同,他们想赶上或许需要一段时间。而这将给予烛柔舞逐个击破的机会。
“烛柔舞利用树叶顶头跳从而进行加速!但她的饱食度已经开始掉落,她能否在饱食度到达3格停止疾跑前干掉追杀者呢?……”
在追逐的时候,弹幕也没停过。不过进入游戏的几位自然看不见。
【感觉这个同人“猎人游戏”有点意思啊。有梦子哥那味了。】
【的确。进来前我还抱着看乐子的心态,但她们的操作的确能看出来练过。】
【可不吗,我还以为只是几个虚拟主播蹭蹭猎人游戏的热度,随便娱乐整的。】
【你们说烛柔舞能反杀吗?】
【肯定啊。这东西都是有剧本的。】
【剧本?我看不一定。这些操作的连贯程度和紧张程度,以及一些紧张而造成的】【误操作,不像练过。除非她们把这场剧排了几百遍。】
【别吵了别吵了,安心看。】
“现在场面上的局势变成了老年人追杀……饱食度降低到3格的玩家们开始了竞走比赛。等等,浆果!烛柔舞采到了附近的浆果,把周围的浆果全部采集并破坏浆果丛,然后继续跑——她就这样与追杀者拉开了距离……令人意想不到。
“我还以为会有什么精彩的反杀。不过现在,她有充足的食物回血,还能合成物品了。看上去,该轮到她反杀了。”