关于元素亲和力
这个并不是法师特有
1.亲和力将会决定技能熟练度的增长。
2.元素亲和力会影响伤害,比如亲和力200%,技能伤害提升200%
亲和力100%,则伤害不变
亲和力50%,则伤害为原先的50%
其中被动技能不受元素亲和力影响,总不能让一些技能失效吧。
关于元素亲和力
这个并不是法师特有
1.亲和力将会决定技能熟练度的增长。
2.元素亲和力会影响伤害,比如亲和力200%,技能伤害提升200%
亲和力100%,则伤害不变
亲和力50%,则伤害为原先的50%
其中被动技能不受元素亲和力影响,总不能让一些技能失效吧。
火袋是个人基于某个特定主题的一系列推荐或收藏,比如“最棒的10部运动类漫画”,“后宫类纯爱轻小说”。过于通泛和个人化的题目(比如“我最喜欢的漫画/小说”)对别人的意义可能不大。
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