看看状态卡吧。
击败银狼后我的等级三级跳到了15级,虽然没有转职无法获得任何技能树,但是还是需要确认下基础属性的。
你击败了软软怪(LV3)获得经验值300。你的等级提升了。
名称:秋眠起不来
称号:迷失者
等级16
生命值483/483灵力123/123
力量52速度24魔力17体质30灵魂100/100
职业:无
技能:中二修正拳LV1/max<魔法>死亡缠绕(暗)LV1
攻击力:78防御力:59魔法攻击力:35魔法防御力:44
命中:!@嫑k回避:@叕%暴击:233?&^
生命自动回复力:1。0灵力自动回复力:0。5
耐性:痛楚耐性(小)
“。。。。”
“。。”
我真的不想吐槽,但是为什么这状态卡每次都要给我准备那么多槽点呢。。
不用说,技能新增加的<魔法>死亡缠绕(暗)与耐性:痛楚耐性(小)都是原先游戏中不存在的东西。
先是比较容易理解的痛楚耐性。
痛楚耐性(小)
-----------
持有耐性者一次受到生命值50%以上生命值的伤害时,产生的痛苦轻微减少。
生命值为0时受到攻击时,产生的痛苦轻微缓解。
-----------
这是减轻持有者痛楚的东西,大概就和镇痛剂差不多的效果吧。
然而游戏里虽然有恐惧等状态,但是没有痛楚这一设定。
不论玩家一次承受多少伤害的攻击,只要那个攻击不带dbuff,游戏角色就可以生龙活虎的战斗下去。
生命若变成0的话,那个角色不是躺尸等待牧师或萨满复活,就是卷包袱回城,根本不可能还能四处晃荡。
这样的耐性只有对在这个世界有肉身的人才会有用。
既然这里是异世界,会有这样的耐性倒是合情合理。
那接下来要吐槽的就是技能新增的那一位了。
增加一个新技能是很好,但是莫名其妙的出现就有点让人混乱了。
虽然说游戏里也有个同名的技能,也叫<死亡缠绕>
但是那个根本不是暗属性也不是魔法,更不是玩家持有的技能。
而是地图BOSS树海花妖王【植物】(LV122)的一个范围大招,属于无属性的技能攻击。
花妖王是一朵有五层建筑般高达的巨型花朵,其根茎更是延伸到它所在的树海地图的每一个角落。
只要有人与花妖王战斗,触发了花妖王的这个范围大招,整个树海打野的玩家也要一同遭殃。
不管怎么说,先看看这个技能吧。
<魔法>死亡缠绕(暗)LV1
-----------------
魔法属性:暗消耗灵力:20
指定对象,将意识集中在技能上即可发动。
召唤5只死亡之手缠绕指定对象,束缚对方行动,同时造成暗属性伤害。
死亡之手掐住对方脖子时额外造成使用者魔力X1。2倍的暗属性伤害。
-----------------
“。。。。。。。。。”
“。。。。。”
“。。。”
“可恶,死亡缠绕是什么鬼,这分明是在吐槽我在对银狼使用的锁脖子攻击行为吧。”
“我的攻击是死亡缠绕吗!?我的属性是暗属性吗!?,而且为什么是魔法,我不是战士系的吗(摔)”
“。。。。”
静静,静静,虽然不知道静静是谁,但是还是需要静静。
“哈。。”
叹了口气,原本没有转职的角色无法获得技能树是无法学会任何技能的,能意外获得技能是好事。
只是,即使是好事也必须明白究竟如何获得这些技能才能加以利用。
第一次获得技能<中二修正拳>是在等级提升到5时莫名其妙的就习得了这个。。我自己胡乱喊出的技能。
如果说是我胡乱喊就能变成技能的话,那从怪兽们的大决斗里逃亡时喊出的<卡其脱离太>却没有变成技能,
而且这第二次习得的技能<死亡缠绕>,虽然我那时候为了维持<中二修正拳>的力量上升效果,胡乱喊了一大堆自己也意义不明的话语。
但是可以确信的是,绝对没有喊过<死亡缠绕>。
两次获得技能唯一的共通点是提升等级后获得的。但是为什么<卡其脱离太>却没有获得。。。
手里把玩着哥布林的短剑,眼睛死盯着状态卡上的信息,脑子里不断整理着这段时间里所发生的一切。
忽然,我像被惊醒了一般开始停下把玩短剑的手,不断触摸起状态卡上的技能。
虽然卡片上的信息没有任何改变,但是我得出了一个结论。
“不,不对,获得技能的共通点不是等级提升。”
只要仔细回想就会发现,中二修正拳并不是在等级提升后获得的。而是在我触碰卡片上的时候,原本的<强力一击>刷的就变成了<中二修正拳>
这样,两个技能获得的共通点这一论点就彻底被论破了。
虽然我不是和谁在论战,但是自己论破了自己,那就表示自己将现在的唯一线索否定,已经没有任何的线索。
最终,无奈之下,我只能将技能获得条件的摸索暂时搁置了。
“?你说是不是还有什么地方没有疑问?”
“嗯?嗯,为什么等级变成16级!?”
好吧,这个问题看看我原先倒下的地方一下就可以明白了,
在我倒下的时候,确实遭到了“捡尸者“的攻击!
视线的前方是一潭软软怪的残骸,那个“捡尸者“大概已经被我的“罗汉睡梦拳“给打倒了。
“吾好梦中杀怪吗?啧,宁可我负天下魔怪,不可天下魔怪负我!!嗯,看我这演技这是不是可以去某店去应试演曹老板呢!?”