击败哥布林巡逻队后,我继续向着游戏中原本敌人会出现的山路上谨慎前行。
原本以为这里是与游戏时的幻境副本一样的话,这样至少我可以在经验上做点弊。
但是没想到除了场景以外,这里已经没有多少是我熟悉的东西了,所以我只能谨慎前行,以防哪里忽然撞上什么魔怪。
只是松懈的时候总是遇到敌人,谨慎的时候倒是扑了一场空。一路上也没有遇到什么魔怪就到达了游戏中的第二个场景。
游戏里的从第一个场景到第二个场景的路不过短短几十秒,但是在现实中我则走了有近一个小时的体感时间才到达。
能如此顺利到达第二个场景,也是因为是有一条明确的上山的山道,我才能如此不带迷惘的前行,这么想想的话还好不是那种荒野场景的幻境,不然可能在与魔怪战斗前就要先与自己的方向感先搏斗一番。
在快要到达<暴虐的哥布林王>第二个战斗场景前,我就切换进入了潜行模式,虽然这之后也有可能是像在村落时一样扑空一场,但是这前方的应该是游戏中哥布林们的驻屯地,如果这再没有敌人出现的话,那大概就是我打开方式有问题了。
在我的猫猫祟祟的潜行观察下,我明白了这一路上的违和感确实与打开方式没有关系,而是大概是我误乘坐了时光机器。
此时在我视线的前方,确确实实的出现了哥布林的驻屯地,大概有50多只的哥布林在驻屯地里忙忙碌碌。
只是,这个驻屯地似乎才刚刚建起,驻屯地里一间像是游戏中的茅草房都没有,就连阻挡人类上山的围栏都只建起了一半。
这样看来,这一路上的违和感确实不是我进错了幻境,而是我现在身处在这幻境还没完全成型的初期。如果就这么放任这个幻境成长的话,大概最终就会变成游戏时代的样子吧。
只不过这一切在现在已经没有任何意义就是了。
游戏里,这个驻屯地的哥布林,足足有两百来号打手,而且除了普通的哥布林士兵以外,还有很多异种巨人哥布林战士。
这些异种的哥布林战士等级都在60级左右,战斗起来非常的棘手,特别是它们会优先攻击后方脆皮,如果在这里疏忽了对后方的保护,让牧师什么的挂上一两个,那十人队很有可能副本的攻略就会在这一阶段提前结束。
原本当我发现自己身处在这幻境还没成型的阶段,还期待这些异种的哥布林战士也会相对游戏中减少。
但是很可惜,明明游戏里那大群的杂鱼已经缩水到1/4,那8只异种的哥布林战士却全部都在驻屯地里。
异种的哥布林战士平均身高都在185CM左右,虽然对于人类来说只是个普通的高个子,但是对于身高平均都只在130CM左右的哥布林种来说,那已经是巨人了。
这些异种哥布林战士是哥布林种中偶尔才会生出的异变种,用游戏的术语来说就是精英怪。
因为是精英怪,即使是同样60级的普通怪拉过来比较,它们也有普通怪3倍左右的血量与1。5倍的基础能力值。
所以,即使我现在有对哥布林特效的技能与装备,但是要对付这些异种哥布林战士也不是能轻松应对的。
1对1的情况下我还是有把握能轻松拿下异种哥布林战士,但是要同时面对8只精英怪与一群小兵,我还没天真到自己已经龙傲天到那种地步。
要怎么办呢?
“可恶,如果此时手上有包香烟就好了,一包烟可是可以毁灭一整个纳粹部队的!”
好吧,玩梗归玩梗,游戏里的话,只要上去勾引一匹逐群击破便可,但是现在我所处的可并非游戏,如果冒然上去勾引的话只会遇见对方要么蜂拥而至,要么据守不出,怎么样也不觉得能讨到好果子吃。
无奈之下,我只好决定等待时间的流逝,<<终焉的传说>>是一款老游戏,所以时间的概念很模糊,但是幻境副本还是可以选择昼夜模式。
各个幻境副本白天与黑夜攻略时都会有不同的难度,玩家可以按自己的喜好来攻略。而且官方还能美名其曰:“这是增加游戏的乐趣“来重复利用副本的素材。
游戏里都有昼夜模式,那自然现实中的敌人也会因时间的流逝而作出不同的举动。
对于现在的我来说,什么都缺,就是唯独不差时间,如果这群家伙入夜后能就那么傻乎乎的睡死,就不用冒着风险去执行其它不确定的计划了。