63.新系统?(上)

作者:忽冷忽热天气真糟糕 更新时间:2021/10/7 6:38:02 字数:2469

检查错别字的时间和写一话的时间感觉差不多orz。。不过每次检查后再听还是会发现一些措辞用句不当和错别字orz。。。

“哈~呼~~咳咳咳”

恩,装备捡完了,也平复好了我那小心肝,清了清嗓子后就开始准备去查看我的状态卡了。

你说为啥要如此郑重仪式的去看自己的状态卡?这不废话嘛,原本现在我就是大伤未愈的状态,随意瞟那槽点的聚合体,指不定要多少旧伤喷血呢。

“3,2,1!”

倒数后的我微微睁开了一只眼,瞟了一眼手中的状态卡,发现似乎没有什么异状后才正脸仔细看状态卡上的内容。

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名称:秋眠起不来

称号:梦境的粉碎者

等级69

生命值5320/5320灵543/543

力量201(30)速度97魔力75体质106灵魂95/100

职业:无

攻击力:370(8)防御力:365(206)魔法攻击力:145(10)魔法防御力:372(246)

命中:!@嫑k回避:@叕%暴击:233?&^

生命自动回复力:5灵力自动回复力:2.4灵魂恢复力:???

耐性:痛楚耐性(小)恐惧耐性(小)

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基础界面上似乎槽点不多呢,击败哥布林王后,我的等级提升了⑨级,虽然说越级杀了高自己10级的BOSS,只升了⑨级是不多,

不过原本等级越高后所需的经验值也会指数级增加,所以只升⑨级也是预料中的事。

而攻击力虽然因为等级跟着提升,但是损失了武器的现在攻击力已经被双防所超越也不是啥意外的事情。

随后再仔细看,此时我才发现我的称号变成了<梦境的粉碎者>,原本一直是<迷失者>现在却变成了<梦境的粉碎者>,

这是应该是因为我攻略了<暴虐的哥布林王>这一幻境(副本)的原因吗?不过在游戏中打穿这一幻境可是没有任何称号奖励的说。

“咦”

虽然还在疑虑着这称号到底是什么意思的我,此时才注意到状态界面的异样....

“灵魂消耗了!!!???”

一直以来都没有任何变化的灵魂数值居然消耗了,而且下方还多出了个灵魂恢复力:???的新数值,这究竟是怎么一回事??

百思不得其解,不过因为这个界面怎么触碰都不会有其它反应,我也就暂时放弃了对其深究。

虽说有点不解的地方,不过好在没啥槽点,我就继续翻阅起卡片左右剩余的内容。

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灵魂:梦境的粉碎者(-魂-)

天赋:

不屈的死线(LV5/MAX)警戒心(LV3)初级力量强化(LV5/max)

战场的掠食者(LV5/MAX)斗争心(LV5/MAX)中级力量强化(LV5/MAX)战士的意志(LV5/MAX)

技能:

-物理-

撕裂(LV1)跳跃强化(LV4)碎界杀(LV1/?)(-魂-)中二修正拳(LV1/max)

-魔法-

(-魂-)<魔法>死亡缠绕(暗)(LV10/MAX)咏唱加速(LV3)

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“....”“....”

为啥天赋与技能的界面融合在了一起,为啥技能还贴心的给我把物理技能和魔法技能的UI给区分好了!?

这是版本升级吗?这是打了更新补丁??orz

不过比起这些,现在在这界面上增加的东西更是必须让我在意的。

界面上出现了原本不存在的东西,那就是灵魂:梦境的粉碎者(-魂-)。

这个新的系统完全侵占了天赋的界面,导致天赋界面被与技能界面拼合在了一起,

而这只有一个标题的新系统居然就直接占了一整个界面。

从新系统的名称上可以看出,这是与我新获得的称号有关的东西,毕竟名称与称号名完全相同。

触摸这个界面时,它就显示出了详细的内容来。

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灵魂:梦境的粉碎者(-魂-)

梦境的粉碎者,击败幻境之主后可以将破坏幻境,将幻境里束缚的灵魂解放。

每当粉碎幻境时就会随机获得幻境之主的一个技能或天赋。

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“...”

“!!!”

“哦哦哦哦哦!!!这是什么鬼!!太牛B了吧!!!”

查看到新系统的详细信息后的我那兴奋劲已经完全是能把拆家中的哈士奇都按在地上摩擦,

虽然这信息就只有短短的两句介绍文,但是它所透露出的信息量真的不要太多。

按照这梦境的粉碎者所显示的信息来看,我在附近会找不到<暴虐的哥布林王>幻境的入口的真正原因应该就是因为这个新系统。

原本游戏中攻略了幻境,玩家就会从幻境中出来等待下次CD,而我却是将整个幻境给毁灭了,虽说这样会让之后的发展更偏离游戏,不过总觉的早就已经偏离游戏了,这点小事也就没啥好在意的了。

重要的是,从信息介绍来看,只要我每攻略一个幻境就会获得一个技能或天赋,如果能将所有幻境给攻略的话,那我不就成最强挂B了吗!!!

想到这的我更是的兴奋得已经不能用人类的语言来形容。

冷静想想的话,单人要攻略那么多幻境难度不亚于登天,更别说游戏中的幻境还有百人本这东西,单人要击败百人本的BOSS即使是游戏中全套的神装护身也是不可能完成的任务,就单说输出也是不可能够的。

不过虽然渺茫,这系统依然是给我在黑暗中点亮了一线曙光,照亮了我前进的道路。

理解了这个系统的含义后,天赋技能界面新增加的技能<碎界杀(LV1/?)>是从何而来也就可以理解了,看来这技能应该是哥布林王的<暴王碎界杀>,

因为我不是哥布林王,所以习得后就变成了普通的<碎界杀>了吧。虽说很在意等级上限为什么是?,不过还是先看看详细内容在做判断吧。

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碎界杀(LV1/?)

灵力消耗:150

使用该技能时,需要技能使用者的鲜血作为触媒才可以发动。

使用技能后在30秒内会处于霸体状态,技能持续期间攻击力,魔法攻击力上升50%,速度下降20%

技能命中目标时,给予目标500%的伤害,且攻击后会产生50%的溅射伤害。

技能介绍:我,秋眠起不来(笑)在击杀了哥布林王后习得的技能,还好技能名不是完整的<暴王碎界杀>,不然感觉我就要登基成为新的中二王了!哈哈哈。

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“...”“...”“...”

吐血,此时的秋眠起不来虽然状态卡上是满血的状态,但是他的身体却是口吐鲜血,混身上下的旧伤上迸出大量血液躺在地面抽搐不止的状态。

我了个去的,大意了!!原本在查看状态卡前就有了心理准备,所以一小点的槽点还是妥妥的可以抗住的。

但是没想到这东西却是给我来了个二段伏击,为什么连技能详细内容都改变了,而且偏偏改变的地方就多了一个毫无用处的技能介绍。

改了也就罢了,为什么又是我的一句话个人感想啊!

最重要的是!秋眠起不来(笑)是什么鬼!!是谁取得这么丢人的名字啊!!!摔!

“哈。。哈。。哈。。”

遭到意外的“伏击”,好不容易我才重新振作了过来。

这个碎界杀不愧是BOSS所持有的技能,真的是强力的不要不要的,

虽说灵力150的高消耗实在是可怕,甚至超越了游戏中任何一个高消耗的法师系技能,但是1级就有5倍的伤害,还带BUFF效果,这已经是最上位的技能了。

让人在意的是,使用技能时还必须使用鲜血作为触媒,不知道到底要多少的血,我可没有自残的抖M兴趣啊。


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