时机如此完美的<风刃切割术>却没有能够伤到对手分毫,这使得诺牙兹分外的不爽。
借着这不爽的心情,很快的,诺牙兹又使用了下一个它所持有的技能。
使用技能的诺牙兹先是将双臂左右像后拉到极致,同时在它那巨大的钢爪上似乎流淌下了暗红色的血液!
<飞刃血爪>!!
随着诺牙兹双臂的挥出,脱爪而出的数道赤红色的血刃就以难以置信的速度袭向骷髅怪,
这是诺牙兹在《终焉的传说》中最让玩家讨厌的技能,因为这个技能所要求的回避数值是同时期多数玩家都无法达到的,所以几乎是无法回避的攻击。
回避不了也就算了,偏偏这技能的伤害还特别的高,所以每当诺牙兹使用这个技能时,与它战斗的玩家都会皱一皱眉头。
事实上这个技能确实非常的厉害,要说唯一的缺点就是消耗的灵力有点多,所以诺牙兹才没第一时间使用这个技能。
刷刷刷,一道道血刃的刮起无数的破风声,面对近乎接近音速的血刃袭来,这些血刃可不像之前的风刃那么好对付,即使是用盾牌接下来,造成的冲击大概也够骷髅怪喝上一壶,然而骷髅怪却没有使用盾牌抵挡,只是将长剑架到了面前。
当当当当当,随着一阵阵的撞击声,那一刻只见骷髅怪似乎是少许摆动了几下剑,诺牙兹所挥出的血刃就在一瞬间全部化为了血雾消散而去。
诺牙兹震惊了,这是自然的,如果此时骷髅怪的对手是秋眠起不来的话一定会大呼GM出来做主,因为骷髅怪之所以能接下诺牙兹的<飞刃血爪>是因为它发动了游戏里剑士系的一个技能<刀剑格挡>。
<刀剑格挡>是一定几率能格挡下对手物理攻击的一个防御性技能,但是这必须取决与双方的攻击力高下。
攻击力越是接近,格挡的几率就越高,如果使用者的攻击力高于对手时,最高就有50%的格挡几率格挡下对手的物理攻击。
但是,此时的骷髅怪明显是攻击力数值低于面前的对手,使用<刀剑格挡>的话在游戏中能有10%的格挡几率就算不错了。
以如此低的几率完美化解那么多的血刃攻击,这如果不是欧皇附体,那就肯定是开挂了。
当然,此时的骷髅怪并没有开挂,就像秋眠起不来体验过的很多技能与游戏中变得不同一样,
这个骷髅怪其实就只是凭靠着经验与意识格挡下了攻击,它只是很巧妙的让自己的武器的刃尖与对手的血刃刃尖接触,以最微小的接触化解了对手的攻击,根本不是靠着技能的几率来应对对手的攻势。
只不过,骷髅怪的这一格挡也并非毫无代价的,在挡下诺牙兹的血刃攻击后,骷髅怪很敏锐的察觉到了自己武器上的异状。
诺牙兹的血刃威力巨大,只是格挡了一轮的攻击就已经使得武器上产生了少许的损伤,虽然武器耐久值还有剩余,应该不需片刻就会被修复,但是看来同样的应对方式不能再使用第二次。
只是,骷髅怪能够及时察觉到这一点,但是它面前的对手却没能察觉到这些。
两次的技能攻击都没有能对对手造成任何伤害,即便如此诺牙兹还是非常镇静,
为什么诺牙兹会如此的镇静,看看诺牙兹此刻的状态就能够明白它镇静的源头。
在<飞刃血爪>失手后,诺牙兹的身体就忽然开始了膨胀,没过数秒的时间,它的身体就膨胀到了原先1.25倍左右。
<狂爆化>!
诺牙兹毫不犹豫的使用出了《终焉的传说》中它最后一个技能,这个技能是《终焉的传说》中诺牙兹持有的最后一项技能,也是发动几率最低的技能。
在游戏中,这个技能只有在诺牙兹的生命值低于30%时才有一定几率触发,一旦触发了这个技能,即使是操作高防的坦克职业的玩家也会承受不少的伤害,
所以大多玩家在拿诺牙兹打经验时都会把技能保存到诺牙兹生命不多时一波带走,要不然真指不定会被诺牙兹的这一波爆发先被送走。
此刻与骷髅怪对战的诺牙兹却是在状态全满的时候就将它的这一底牌亮了出来。
面对身体膨胀的诺牙兹,再迟钝的家伙也是能察觉到对手此刻的变化。
硬碰硬是绝对没有胜算的,骷髅怪在接下来的时间里只能被动的应对着巨大化的诺牙兹的攻击,或闪或避,但是之前的那种格挡对手的攻击却是很少进行。
无法判断对手这一身体强化能持续多久,只是一味躲闪对手的攻击只要稍有差池就可能万劫不复,在诺牙兹三回合的攻击后,判断清这一点的骷髅怪没有任何犹豫的就一个闪身逃入了附近废墟的一幢建筑之中。
骷髅怪会逃入建筑,自然是为了借助建筑的构造来限制对手的行动,
诺牙兹原本就是身高接近2米的恶魔系敌人,再让其身体膨胀到原先的1.25倍后虽然依然没有达到哥布林王般的巨大,然而在狭窄的室内行动力还是会被大幅限制的。
同样明白这点的诺牙兹却没有半分犹豫,在骷髅怪进入建筑后也打破了建筑的墙壁跟入了建筑之中,因为诺牙兹在此地停留的时间远超过面前的骷髅怪,它知道这些建筑外表看着是依然坚挺,但是实际上内部已经被岁月摧残到已经是“仅剩一口气”的极限,这样的建筑是丝毫挡不住它的去路。
追着骷髅怪的脚步刚一踏入大堂,忽然间一道风刃就照着诺牙兹的面门袭来,毫无准备的诺牙兹结结实实的吃下了这一记风刃,在它的鼻梁上留下了一道血口。
被这突如其来的攻击颜爆的诺牙兹愤恨的盯向了大堂通往二楼的阶梯,毫无疑问这道攻击是来自还在阶梯上摆着POSS的骷髅怪。
看来,骷髅怪是同样使用了<风刃切割术>向它还以了颜色,<风刃切割术>在《终焉的传说》游戏中也是玩家可以习得的一个魔法,但是这骷髅怪明显是战士系的家伙却能使用巫师的魔法,好在秋眠起不来不在附近,不然游戏官方的投诉电话一定会被他打爆。
没料到对手也会<风刃切割术>的诺牙兹就那么毫无防备的吃下了这一记风刃,虽然这风刃伤害不大,但是这是最初诺牙兹先使用出的魔法,自己的风刃没有能给对手照成伤害,自己却是先被这一魔法给偷袭,这是耻辱!
吃了一击自己相同魔法攻击的偷袭,诺牙兹第一次感觉到了愤怒,长长的犬面上在此刻已经露出了一排尖锐的牙齿,呜呜的低音声更是能让旁人直观的感受到它的愤怒。
一击得手的骷髅怪并没有任何留恋,确认到自己的攻击命中后的它蹭的一下迅速的就登上了二楼。
看见骷髅怪溜上了二楼,感觉到自己被戏弄的诺牙兹不顾一切的也登上了阶梯,废墟的阶梯虽然已经老化不堪,但是还是勉强承受住了巨大化后诺牙兹的体重,只是在诺牙兹左抓奋力抓住护栏时护栏粉碎,右抓撑着墙面改变方向时墙面少许的坍塌。
不过这一切都没能减缓愤怒的诺牙兹追击骷髅怪的速度,只是一瞬间诺牙兹就几个蹬步也从大堂突击到了二楼,
当诺牙兹的头才从二楼地面探出少许时,一道道光刃就再次落在了它的身上。
这道光刃是技能<音闪飞刃>,原本有准备应对<风刃切割术>的诺牙兹却没能回避开这疾如闪电的光刃身上又凭添了几道伤痕,从这一次诺牙兹的身上溅起的血花就可以明显感受到,这不是之前<风刃切割术>那种威力的技能,这个技能不论是速度还是威力都远在<风刃切割术之上>。
完成这一二度偷袭的骷髅怪又是麻溜的从已经逃到破损到通风良好的建筑二楼西壁附近,那架势完全就是准备跳到隔壁仅剩一层的建筑屋顶。
很明显,这是风筝战术,在游戏中因为AI的智商不足,只要被玩家攻击就会不停的追着玩家,这时候只要玩家持有比魔怪更高的移动速度与攻击距离,就可以像是放风筝一般将怪物拉在身后,在移动中慢慢磨死对手即可。
但是这里不是真正的游戏世界,魔怪虽然智商没人类那么高,但也总不会像是游戏中一样那么傻傻的被人一直放着风筝还毫无察觉,所以骷髅怪选用了更加聪明的办法来实行了这个风筝战术。
<音闪飞刃>是剑圣职业的高阶技能,论速度和威力它都是在<风刃切割术>之上,有着这样的技能的骷髅怪最初是完全不必使用什么<风刃切割术>的,但是第一回的攻击骷髅怪却是使用了<风刃切割术>偷袭了诺牙兹,
使用了敌人的手段对敌人造成伤害,这自然会让对手感觉到自己是被愚弄,加之对手有了这第一次的映像,如果以为骷髅怪只会<音闪飞刃>的话就更难以回避这更加迅猛的<音闪飞刃>的攻击。
如此一来第一次的攻击虽然伤害不高,但是却能拉到对手的“仇恨”,第二次则完成对手的伤害,只要对手还觉得自己被愚弄,那这风筝战术就可以被继续执行下去。
骷髅怪的挑衅看来是相当成功,原本在空地上的战斗双方还是难解难分,但是一进到建筑内后就被对手两次偷袭得手,
虽然伤害都不致命,但是感受到屈辱的诺牙兹此时的双瞳已经变得赤红,而当这赤红的双瞳捕捉到了骷髅怪正准备蹿往隔壁屋顶身姿的瞬间,忽然整个建筑的二楼的地板就开始被一片巨大的黑影所覆盖。
<地狱沼泽>
是的,诺牙兹使用出了《终焉的传说》中的诺牙兹所不持有的技能,看来这个诺牙兹也已经早就不是游戏中诺牙兹所能比拟的对象。
<地狱沼泽>在《终焉的传说》中原本是幻境副本BOSS深渊鬼王【恶魔】(LV135)才持有的技能,但是此刻诺牙兹所召唤的这片黑暗的沼泽绝对就是深渊鬼王所持有的这个技能。
在深渊鬼王的副本中,与BOSS的深渊鬼王战斗时鬼王会每隔一段时间就会使用技能召唤<地狱沼泽>,这种沼泽虽然没有伤害力,但是会大大限制踏入沼泽的对象的行动力。
这无疑是对骷髅怪这种风筝战术的毁灭性打击,当骷髅怪发现自己的脚下出现这片黑沼时它就明白自己的这种战术意图已经无法执行下去了。