虽然出师不利的摔倒多少都有点引人发笑了,但是这并没有打消掉安然的意志。
并且因为这次摔倒,也让安然重新认识了这个游戏所谓的“没有限制”。
绝对的真实性——正如字面意思一样,这个游戏没有一处地方不透露着对这个核心概念的诠释。尽管安然已经成功站了起来,却依旧了好几分钟时间去重新适应这副身体的重心,像是刚刚出生的小马驹一样,甚至一度没办法正常交替自己的手脚,让安然一度颇有军训仪仗队里,同手同脚行进的尴尬模样。这样磕磕绊绊走出几百米后,安然才总算是了解了了这副身体最基本的运转方式,开始像个正常人一样走路了。
当然其中也有安然很长时间没有在现实中长距离走过路的原因,不过最主要的还是因为这游戏过于逼真的体验。
衣物的摩擦,发丝的轻拂,哪怕最细微的触感也百分百还原到了现实中的水平,就连那一下平地摔,也完美地让安然痛了好久。理所当然的,不同长短,不同构造的四肢也是同理,它真的就像是把一个人的灵魂塞入了一个新的身体中一样,明明有手有脚,但却没办法利索的使唤。
除此之外,目光所及之处没办法看到任何UI——也就是游戏界面一类的东西,因为如果想要下线,只要闭上双眼,在脑海中切断与游戏机的连接,系统就会自动退出游戏了,因此,游戏本就不需要那些花里胡哨的界面来让游戏变得“不真实”。
也就是说,游戏不存在血条,蓝条,不存在装备栏,背包栏。
你所需要做的,就像是一个真正的旅行家,冒险者那样,将必须的装备和物品尽可能的穿戴在身上,同时还要注意负重和灵活性。
很惊艳,也同时让人担心,这款游戏会不会让人丧失对现实身体的使用习惯。
不过那就不是安然需要考虑的了,这种复杂的问题尽管去丢给政治家和哲学家吧。她需要考虑的,只有将身心完全投入这款游戏,并且让自己可以活下去而已。
那既然玩家的体验已经可以做到没有限制了,那么场景呢?
抱着尝试的心态,安然撅断了一根看起来并不粗壮的树枝,整根算下来大概只有拖把把手那样的粗细程度,不过对于给安然拿来练手防身来说也已经足够了。
将多余的树叶摘除,残留的分叉就这么分布在木棍表面,一根明显有攻击性的武器就这样完成了,甚至在它被用作武器之前,还能被用来充当安然的拐杖。
就是这么随意而真实,既然日常生活中树枝能做到这种事,那在这游戏中也必然是可以的。
这就代表了,如果条件允许的话,说不定能在这个世界里种田种树,打铁锻造。说不定还意外的有赚头。
当然条件允许肯定说的不是现在。
安然挥舞着手中的木棍,在岩石粗糙的打磨过后,略微削尖的顶部破开空气,发出了厚实的嗡嗡声。虽然没办法看到耐久度,伤害值一类的属性,不过在这等的自由度面前,这些问题统统都不是问题。
只要看上去打人很痛就好了。
在大概一公里左右的徒步旅行,安然开始有些喘气的时候,烟火的气息重新回归到她的身边。
茂密的丛林骤然变得稀疏,豁然开朗的背后,是十几栋颇有历史感的木石结构房屋,渺渺炊烟从高高的烟筒上徐徐升起,混入镶嵌着白色云朵的蓝天之上。
面前的,是名为新手村的存在。
作为帮助刚刚接触游戏的人们了解最基本的操作和行动方式,新手村这一概念可以说是每个游戏必备的教程了。安然能看到洗衣做饭的妇女,看到嬉戏玩耍的孩童,看到正在劳动的,三两成群的农民们对着自己——还有与自己近似的数十名外来者指指点点。
自己似乎是这个平静祥和的小村子中的不速之客,破坏了他们和谐宁静的生活。
不过安然可顾不上这些了。可以明显看出来的是,外来者的脸上都带有或多或少的困惑和迷茫,只有那款式统一的服装表明着他们相同的身份——游戏玩家。
安然大概可以猜到,按照这个游戏的路子思考,就算这里是新手村,大概率也不存在那些所谓的新手保护,倘若真的有那些嗜血的玩家想要体验一下杀死其他人会不会触发什么成就,又或是可不可以得到一些钱币而对其他人虎视眈眈,那么安然的性命就很有可能会终结在这里了。
其他人似乎也是这么想的。虽然看不到更远处的其他玩家,不过与安然前后脚从森林中出来的玩家都在打探着其他人的脸色。而其中的目光更是大多落在了安然的身上。
无他,安然可是带着武器的。尽管木棍不一定比得上拳头,但是攻击范围的提升可是实打实的。
就算打不死你,也可以让你叫苦不迭。
场面一度陷入了僵持,虽然心里清楚,同为游戏玩家,进入游戏最先要做的事情并不是打打杀杀,而是安心推进剧情,可是一旦自己的账号被赋予了无法复活的限制,那么所有人都会变得小心翼翼的。
怀疑是人类的天性。
那么有没有人可以出来打破这个局面呢?
“您好。”清澈的嗓音仿佛百灵鸟的鸣叫,打破了这停滞的空间。
在所有人的注视下,安然毅然的走了上去,让自己的笑容尽量显得天真而无害,向着里自己最近的NPC搭话道。
虽然与自己原本的声音相差不大,但是没有了脂肪的阻拦作用,安然的嗓音可以更自如的抒发出来了,甚至因为曾经的那些经历,她的生意中夹杂着一丝怯懦和柔嫩,听着软绵绵的,让人格外的舒服。
“我是旅行到这里的旅行家,恰巧路过了这个村子。只是我的干粮已经几乎耗尽了,如果可以的话,能请问您有没有什么需要帮忙的,或者我可以做到的工作,来换取一些粮食呢?”因为不存在提前设定好的对话,所以安然用尽可能恭敬和精炼的语句陈述了自己的需求,就算没办法拿到什么明确的任务,那也好歹可以打破这个玩家之间相互警惕的局面。
当然,才不是因为肚子空空的原因,导致本来想要说出口的武器和防具到了嘴边却变成了粮食——格局,没错,如果说要武器的话一定会引起其他玩家的注意,那就干脆要一些无关紧要的东西好了。毕竟只要能接到任务就代表着剧情可以顺利推进下去嘛。