人物属性和状态

作者:神崎未来 更新时间:2022/3/9 0:08:24 字数:570

人物属性:

力量:影响物理攻击

精神:影响魔法攻击和治愈效果

敏捷:影响移动速度和闪避

攻速:影响攻击速度

生命:影响血量上限与血量回复

魔力:影响施放技能

护甲:影响物理伤害减免

抗魔:影响魔法伤害减免与脱控时间

射程:影响攻击范围

幸运:影响闪避、怪物物品掉落率、暴击率

闪避:影响规避普通攻击的几率

人物状态:

眩晕:无法行动,无法使用主动技能,自动触发被动技能,无法获取外界信息

麻痹:无法行动,无法使用主动技能,自动触发被动技能,可以获取外界信息

禁锢:无法行动,可以使用主动技能,自动触发被动技能

沉默:可以行动,无法使用主动技能,无法触发被动技能

嘲讽:无法自由行动,无法使用主动技能,自动触发被动技能,角色必须向具有嘲讽效果的目标进行普通攻击

加速:增加该角色的移动速度

减速:减少该角色的移动速度

觉醒:增加该角色的攻击速度和咏唱速度

心做:减少该角色的攻击速度和咏唱速度

灼烧:持续失血,受到的治疗效果减半,该效果受精神影响

流血:持续失血,受到的治疗效果减半,该效果受力量影响

易伤:受到伤害时,使该伤害量增加

增伤:造成伤害时,使该伤害量增加

减伤:受到伤害时,使该伤害量减少

虚弱:造成伤害或进行治疗时,使伤害量和治疗量减少

隐匿:角色隐身,下一次攻击或施放技能时现行

暴露:角色闪烁,即使被遮挡依旧会暴露位置

光环:角色一定范围内的所有角色都获得一个增益

无敌:角色无法受到伤害

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