”兔兔拳!”妞妞对近距离的伊莉雅德使用必杀技。”咿啊──!”伊莉雅德使出浑身的力量刺出骑兵枪。
”咕哇──!”COUNTER
比拳头长一截的骑兵枪快了一步,妞妞被打的上半身向后仰。
”咿啊──!”碰!
虽然妞妞幸运挡住攻击,然而数缕雷电从伊莉雅德的骑兵枪表面发出。
防御崩坏!
战局彷佛回到第一回合般,只不过角色调换过来,妞妞变成一路挨打的防守方。
”咿啊──!”伊莉雅德挥舞着骑兵枪,刺中妞妞腹部,将她打飞出去。
不妙!
她是故意被打中的。
大概掌握到伊莉雅德连续技的开头招式,因此宁愿被其他招式打中,也不要遭到连续技制造的高伤害。
妞妞的拳击手服装早已破成碎片,褐色皮肤仅剩半罩杯内衣与缎带丁字裤遮体。
就算摸透伊莉雅德连续技种类也是没有办法的,没有足够时间来开发连续技。即使有找到高伤害的连续技,熟练度不够高的话无法用在实战上。
”继续垂死挣扎吧……”
伊莉雅德蹲了下来,一副休息的模样。
”给妳吃萝卜的时间吧。我想要跟更加的妞妞对决,不然实在是太无聊了。”
不作死就不会死。
挑战这句话的伊莉雅德,相信自己有血量优势,就算妞妞真的发现秘密,已经来不及奋起直追了。
妞妞取出红萝卜。
伊莉雅德用手摆出请用的手式,但是她脸上的表情真的很跩。
”……”
妞妞深呼吸后,大大地吐出气来。
一口气捏碎红萝卜。
重新摆出战斗架式。
”伊莉雅德,妳真的是令人讨厌的女人。”
”后此彼此。”
妞妞为了向伊莉雅德发动攻势而缓慢地移动脚步。
”兔兔拳!”
跨步崩拳打了出去。
伊莉雅德防下一拳,等待第二拳。
”咿啊──!”妞妞反其道而行,没有挥出第二拳,而是快步靠近,直接将伊莉雅德摔翻在地上。
”老招式。”瞄到妞妞起跳的伊莉雅德。
碰!站立挡下妞妞跳跃直拳。碰!蹲防挡下妞妞站立重拳。
”兔兔蹴!”火焰未伤到伊莉雅德,但是她被冲击力向后推去。
让伊莉雅德的蹲姿低空挥击扑了个空。
普通技重攻击挥空产生较长的收招时间。
”兔兔拳!”“咕哇──!咕哇──!咕哇──!”3HIT
打飞出去后,翻滚起身的伊莉雅德。
采用守备的她,被妞妞短距离疾跑近身。
”呀啊──!”伊莉雅德再次被摔倒在地。
当重新起身,把注意力放在地面战的伊莉雅德,头顶立刻挨了一击拳头。”啊!”1HIT
”咿啊──!”妞妞站立重拳命中。”呜哇──!”2HIT
”兔兔拳!”三拳伤害全数击中。5HIT
伊莉雅德再次被拳头弹飞了出去。
不妙!
局势突然变成妞妞占上风。
这不是伊莉雅德故意在放水,而是真的占下风。
妞妞正在复制伊莉雅德的打法。
之前分析过妞妞优点,但是她的缺点相当明显。
她没有立回的概念,凭个人反应来应对敌人。
不懂招式有利与不利。为了追求攻击速度,多是用轻攻击进行牵制与攻击。
最大问题为重复,她的进攻套路太制式化,只要对手摸清楚后,可着手制定反击策略。
简单说,妞妞是没有用头脑在战斗,格斗游戏新手常见的问题。
不知道自己使用这个招式的效果,只是感觉这么做,在实战成功机率较高,所以开始重复使用。
碰到弱一点对手,容易取胜。
如果碰到有用头脑作战的人,看你一直在做重复的事情,就可以判断自己要做什么来反制你,说不定真的只用普通技就可以打败新手。
所以我给伊莉雅德制定针对妞妞的战术,就是立回。
立回难以用言语来定义,有人说它是牵制与游击等行为。
立回可以分成进攻与防守。
需要随时判断双方的攻击距离。
立回使用选项有跳入、后退、前走、差合、牵制。
预判对手下一步,目前注意力在地面或天空。
只要知道对手注意力在哪,你就打另一边。
用前进、前跳、牵制打游击。
对手倒地的话,用压起身攻击,或是猜要防御前面还是后面。
如果不预判对手,至少要知道自己下一步要做什么,以及打中后自己要做什么。
我给伊莉雅德写的纸条,仅说明简单的立回概念而已。
只是说明什么时候做什么事,把打法变的简单化,变得不是随便乱攻击。
立回没有办法短时间内精通,而且每个人角色特性不同。没办法用牛头人经验照搬在伊莉雅德身上,只能靠她自己摸索。
正因为是简单立回打法,妞妞才会发觉并学起来。
不是说学会,而是直接抄袭伊莉雅德简单的立回能力。
我和伊莉雅德等人始终保持沉默,所以不是偷听。
答案应该是妞妞惊人的记忆力。
她曾在学校走廊指出我和莉娜站的位置。
或许她的学习能力比伊莉雅德还要好。
妞妞一边巧妙地牵制伊莉雅德闪避方向一边前进。
”咿啊──!”伊莉雅德的跳跃攻击与蹲姿突刺纷纷被挡了下来。
”嘿!”妞妞像鞭子般扫腿打中骑兵枪。
”前冲刺枪!”“兔兔拳!”
枪尖与炎拳同时触碰在一起。
”咕哇──!”“呀啊──!”
”野马撞击!”“兔兔蹴!”
枪尖与烈炎同时相撞在一起。
”呜哇──!”“呃啊──!”
冲击力将两人弹了开来。
双方寸丝不挂,死盯着对方一举一动。
伊莉雅德眉心全攒在一起,嬉娇喘嘘嘘,闪光遮点随着肩膀微微上下起伏。
妞妞踏着有节奏的步伐,闪光遮点跟着左摇右晃。
彼此血量都快要见底,谁先给予对手重伤害,即可取得胜利。
因此,下一击相当重要。
她们都在预读对方的动作。
由于立回知识储备太少,而且彼此相互抄袭,导致相杀的次数渐增。
对喔……
如果双方血量同时归零的话,比赛会如何进行下去。
直接宣告比赛平手,还是要进行第四回合。
这里格斗比赛没有时间限制,无法使用时间结束,根据谁血量多的人判定为胜利者。
假如双方都消极对战,那要怎么办……
《牛頭人攻略》固定每周一發文,下回連載日期2025/1/27