一.
伊甸:
1. 定义:神之庭园,一个由“神”直接掌管的美丽世界。
2. 至高神:伊甸的创造者,传说拥有控制伊甸中所有物质的权能。
3. 圣厅:由侍奉至高神的人所组成的机构,负责向众生传达至高神的旨意以及为至高神传达众生的祈祷。
4. 诸国:伊甸东南西北四个方位分别有着四个国度,不同国家的风土人情各有不同。
4.1. 东之普朗姆帝国:位于大陆东方的帝国,植被茂盛。传统衣着设计繁复。传说普朗姆帝国的皇室培养着一支与众不同的特殊术士部队,但不知真假。
4.2. 北之斯诺联邦;斯诺联邦有约2/3的领土位于极北的荒原,寒冷的环境造就了斯诺人豪迈的性格和尚武的精神。其传统衣着设计简单,追求性能而非华丽。统治层为由族内五大贵族族长组成的“圆桌议会”。
4.3. 南之奥塞斯帝国:奥塞斯帝国60%的领土都是由海上的岛屿所组成的,由于其领土大多无法实现物资的自给自足所以商业及其发达,有着“商人之国”的称号。传统服饰随板式精简但及其注重服装上纹路的设计。虽然名义上是帝国的据说皇室早已被国内的三大商会所架空。
4.4. 西之凯德思神圣教国:原凯德思王国,但距今百年前王国的末代皇帝不知为何大举进攻位于大陆中央的圣城,后被圣厅借以“至高神的神威”将其进攻部队全部毁灭于圣城城门之下。之后凯德思便由圣厅直接管理并更名为凯德思神圣教国。其传统服饰精简,单薄。
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二. 术式
1. 灵力:灵子在生命体体内的存在形式;
2. 灵子:至高神赋予世界的特殊粒子;
3. 灵子回路:存在于生物体内的特殊器官,负责生物体内灵力的存储和调用;
4. 回路节点:灵子回路的主要交点,负责生物内部灵力与外部灵子的交换;
5. 弦:物质存在的概念,通过灵力与灵子的同调可以干涉物质的弦并借此来进行事项干涉。这既是“术式”的基本原理;
6. 纹:人类为了干涉弦而创造的文字。
7. 元素适性:每个术士都会与某一种元素有着较高的适应性,而术士使用与其有着元素适性的元素施展术式会事半功倍。
2016-5-13修改版(随剧情推进更新)
2016-5-14补充:
1.灵结晶:灵子高度压缩所形成的晶体,可以作为紧急时补充术士的灵力,也可以当做用来进行释放术式时的媒介,价值昂贵。
2.环:释放三阶以上术式时由“纹”所组成的光带,术式等阶提高一阶环的数量便会增加一个。