“作业?你还布置了作业?什么作业?”
“哼嘿,你马上就知道了。”
疑惑地问向社长,她却满面笑意地叫我等等。
看着匆匆跑去拿什么东西的两人,我满脑子都是问号。
几分钟后,他们终于又回来了,而与之前不同的是,手上都拿着不同的东西。
齐天翼手里拿着一张貌似光盘一样的东西,而一旁赫连萌手上的,应该是一个u盘。
“那么谁先来?”
“我吧。”齐天翼扶了扶眼镜,率先走了出来。
“那好,赶紧开始吧。”
“你兴奋个什么劲啊,那个光盘到底是什么啊?”
“笨啊。”从齐天翼手上接过光盘,徐柳依鄙视地看了我一眼,“你说是什么,当然是游戏呗~”
“自己做的?”
“废话。”将手中的光盘放进电脑,她又朝我扔来另一张一样的光盘,“哝,这还有一张,你也来玩玩。”
说罢,便是一不做二不休的已经全速打开电脑,戴上耳机,甩起鼠标啪啪啪啪的玩了起来。
“……”
我不知道该说些什么,转头看了眼齐天翼,只见他对我竖了竖大拇指,便打开自己随身携带的笔记本开始编程。
“唉——”无奈地叹了口气,我也只好转身走向另一台电脑,把光盘塞了进去。
事到如今,也只能玩一玩了吧。
嘛,算了。反正也没什么别的事情可做。
这么想着的我,也终于坐下带起耳机,玩起了齐天翼自制的游戏。
“话说,你这是什么类型的来着?”
趁着电脑开机,我顺便又问了一句。
“恐怖RPG。”
他淡淡地说,手指却依然仿佛弹钢琴般不停的舞动着。
*
将近半小时后,徐柳依通关了。
在她巨大的尖叫声和赞叹中,齐天翼正式成为了本社的正式社员。
虽然很绕口,但就是这样。
我虽然仍然在玩还没有通关,但不得不承认,这款名叫《有夜无月》的恐怖rpg作品确实很有意思,也给了我强烈的震撼感。
当然,由于这是由齐天翼一个人所完成的兴趣之作,本作当然是没有商业化的,并且只能算是同人。
这是理所当然的。
因为齐天翼本身只是一个技术宅的局限性,导致他不可能同时兼顾音乐,剧本,画面,和程序这么多高难度的多方面。
这个世界上自然也有能够一人包办所有这些方面的全才,但很可惜我们都不是。
因此他只能通过网上寻找到的已有rpg素材做二次同人的创作。
包括人物设计、音乐等方面,很多都是耳熟能详,甚至是我接触过的游戏里的,但配合他精心构思的独立故事,倒也别有一番风味,恰到好处而不显得尴尬。
看得出来这是倾注过心血的精心之作。
在玩这款游戏的同时,作为玩家的我也能很轻易自然地了解到作者的内心和认真态度。
严谨认真的态度和对细节的执着追求,几近于偏执的个性。
这些都是极具特色以及会令人会心一笑的闪光之处,这毋庸置疑。
但是作为一个未来的编剧负责者,虽然社长非常满意激动的上蹿下跳,我还是得说:
这剧本真的是烂成一坨屎。
并非是自吹自擂,也不是胡说八道。
首先必须说明的——编剧负责者。
嗯,没错,就是我。
非常抱歉隐瞒大家到现在,但现在不说是不行的了。
是的,我就是负责这次企划中的编剧部分。
众所周知,制作任何一款带有剧情性质的游戏都决不能离开编剧。
一个游戏的好坏,很大程度上便取决于编剧剧本的好坏。
这不是自我吹嘘,只是事实罢了。
讲道理的说,一个游戏画质美丽精致,角色设计新颖或许能吸引不少的宅来尝试,获得不菲的销量与业绩,但却绝不能收获良好的口碑。
在画质画风上,也许因人而异,但在故事情节和逻辑上,大家却是大同小异有目共睹。
一个故事是否有逻辑性,是否跌宕起伏拨动人的情感,只要是有阅读能力的人,基本都会得出相对正确且客观的结论。
徐柳依感叹于齐天翼的细节处理和完美的素材搭配可以理解,毕竟这部分的光芒相对耀眼,遮蔽了它的不足之处。
而在我看来,这个游戏却并没有那么完美。虽然值得称赞,却无法奉之为神作。
它的细节处理和整体的结构都堪称完美,非常的耀眼,但相对的,单论其剧本,就会变得相对薄弱很多。
从整体的故事来看,能够看出他作为理科以及技术宅的严密架构,大致来看比较有逻辑性。
但是……
如果说把这个游戏的剧本比作一座高楼的话……那么远观其景象,你能看到得场景应该是钢铁交错,硬朗明亮高耸入云的摩天大楼。
但是假如你深入其中而观,得到的却又是另一幅完全不同的景象。
好不夸张的说,这座大楼的内部,就如同被白蚁撕咬腐蚀过了一般,无比的难堪和颓废。
——金玉其外败絮其中。
用此话来形容怕是在合适不过。