第二十二章 暴食

作者:瑞瑞瑞希 更新时间:2021/10/17 20:20:35 字数:4905

视线中屠夫宛如人形坦克般的身影朝我冲了过来,我转身关门上锁,动作一气呵成。

说起来,我记得花园的正门是上着锁的,而且还是上次我和刘毅凡来的时候锁上的,可能是地图刷新的缘故,地图也跟着重置了?这一点倒是我疏忽了,想想我就有些后怕,万一锁没开,那我岂不是完蛋了?

算了,还好我走运。我转身而去,不再理会身后的屠夫,朝着小卖铺走去,小卖铺的卷帘门敞开着,正如我猜测的那样,刷新之后地图也重置了,所幸之前得到的钥匙还能正常使用。

我走进了小卖铺,原本被我们搬空了的货架现在重新摆满了食物,还真是神奇。我轻门熟路地来到了收款机后,果然在原先的地方重新出现了一个白色光团,我伸手触碰到了白色光团。

“获得自由分配属性点3点。”

“获得150点游戏币。”

分配好属性点之后,我的力量已经变成了40点,耐力和敏捷则是36点,游戏币则已经达到了770点,距离900的目标已经很近了。

接下来的任务就是处理心理咨询室的骸骨了,我三步并两步地上了楼,我一脚踹开了心理咨询室的门,如果骸骨有感觉的话,肯定也会被我吓一跳吧?

[骸骨](一阶)(BOSS级单位)

力量:33

耐力:28

敏捷:28

生命值:500

技能:

[吞食]:骸骨通过吞食尸体可以提升自身属性。

[复苏]:当骸骨血量低于10%时,将瞬间恢复至50%。

[亡灵之躯]:免疫普通伤害。

对于它来说我才是真正的BOSS,我的各项属性已经凌驾于骸骨之上了。

我开启了捕食者之眼,二话不说,召唤出血刃,上去就是一顿乱砍,然后我发现它的血条几乎没怎么下降,骸骨的骨头硬不说,还有个名为亡灵之躯的技能,免疫普通伤害,虽说我的天赋[救世曙光]附带了额外特殊伤害,但这东西也没标注具体数值,也不知道到底是多少,但从效果上来看,想必是微乎其微了。

这就很麻烦了,我对骸骨造成的杀伤力有限,再加上有[复苏]这个技能在,除非在它生命值降低到10%的时候,瞬间击杀,否则它就会抬血,堪称“永动机”,根本就打不死啊。

我在脑海中思考着对策,它的骨骼再坚硬也总归是有弱点的吧,让我想想,一般游戏里对付这类骷髅怪物最好的办法莫过于把它打到散架吧?就这么办。

想好了对策的我立刻就着手实行,至于骸骨的攻击则完全被我无视了,在我看来,它的身体十分僵硬不说,动作也颇为迟缓,所以它的每一击都能被我准确无误地用血刃挡下来。

再次挡下了骸骨的攻击之后,我一脚踹在了它的骨头架上,将它踹到了墙壁上,趁着它还没站稳,我提着长剑冲了过去,本想像对付血杀一样将它钉在墙上,可是它的骨头却出乎我意料地坚硬,我一剑刺下去只是在它的胳膊上留下了个不深不浅的划痕,这就很无奈了。

除了血刃之外,我也没有其他攻击手段,至于[弩箭]就更不用说了。我实在想不出其他的好办法,巧妇难为无米之炊啊,只能慢慢磨了。

在经历了漫长的时间之后,骸骨的生命值终于降到了80%,我已经累得喘不过气了,苦不堪言啊,堪称顶级折磨。

我一气之下索性坐在地上歇了起来,骸骨就在一旁呆呆地看着我,也不出手,反正我们都奈何不了对方,这还打什么打啊。这幅场景颇为喜感,我坐在地上喘着粗气,骸骨就看着什么也不干。

歇了一会儿呼吸终于平缓了,我忽然想到一件事情,我干嘛非要跟骸骨拼个死活呢?我只要拿到药品柜的钥匙就好了,不是吗?

突然开窍了的我将目光转移到了桌子上,我一把抓住了钥匙,正当我准备开溜的时候,一根白花花的骨头按住了我的手,这么近的距离就算召唤血刃也派不上用场,看样子只能选择肉搏了,然而骸骨却没有动静,只是按着我的胳膊。

我试着松开了钥匙,骸骨也放开了我的手,好像它也不愿意跟我打,只是遵循本能地守护着这把钥匙,只要我不动这把钥匙,它就会和我和平相处。

这家伙还挺尽职尽责的,不过这样一来怎么取得钥匙又成了个问题,骸骨比我距离桌子更近,就算我的反应速度比它快,也无法取得钥匙。

然后......我想出了个办法,这些怪物的脑子都不太好用,说不定这一招会有效。说干就干,我蹲在地上,藏在桌子下面,失去了我视野的骸骨又变成了待机状态。

我掰着桌子底下的一块挡板一点点挪动着桌子,时不时抬头看看骸骨的动作,但它始终呆呆地站在原地,我心中暗喜,就这样一点点将桌子挪到了接近门口的地方。

我从桌子下面站了起来,伸手拿起了钥匙,骸骨一脸懵地看着我,好像在说“这个人类明明刚才还在这,怎么突然就跑到门口了”?它迅速反应过来,朝我冲了过来。

我反手将钥匙揣进兜里,然后迅速打开门走了出去,又带上了门,门上传来震动,应该是骸骨颇为不甘地敲打着门板,但我死死地按着门把手,它也出不来,随后发出了咆哮声,我想它说的一定是“卑鄙的人类”吧?

不管怎么说,总算是拿到了药品柜的钥匙,在一阵敲打之后,渐渐归于沉寂,骸骨又回到了待机状态。

我来到了医务室用钥匙打开了药品柜下面的透明橱柜,蓝色试剂静静地躺在那里。

“获得I型基因强化液。”

[I型基因强化液]:使用后各项属性(力量、耐力、敏捷)提升3点,生命值提升100点。

我立刻使用了试剂,身体里顿时充斥着一股暖流,各项属性又有了巨大的提升。

[黎明](一阶)(救世主)

力量:48(12+36)

耐力:44(11+33)

敏捷:44(11+33)

感知力:20(5+15)

生命值:1400(350+1050)

虽说没能像预料中的那样干掉骸骨,但依旧可以称得上是收获满满,看着自己的属性,我顿时又有些膨胀了,我记得凉亭处还有个宝箱,以我现在的属性应该能和看守宝箱的暴食过过招了,它也没有像骸骨那样变态的技能,不妨试一试,反正就算打不过以我的属性要跑还是绰绰有余的。

说干就干,我锁上了小卖铺的门之后,就来到了凉亭。在凉亭的正中心暴食来回徘徊着,守护着七彩宝箱。

[暴食](一阶)(BOSS级单位)

力量:40

耐力:40

敏捷:32

生命值:1000

技能:

[暴食]:暴食通过吞食尸体可以大幅度提升自身属性。

尽管我的属性比它要高出一筹,但我依旧不敢掉以轻心。单从外表上来看,暴食就非常凶残,很有杀伤力,全身生长着漆黑色的倒刺,像个刺猬一样,它的肩胛骨微微凸起,生长着一对小小的肉翼,灰白色的手背上两支利刃从中突起。

我深吸一口气,召唤出了血刃,暴食的反应也非常迅速,两支明晃晃的利刃一瞬间就出现在了我眼前,我横起血刃,兵刃相接,碰撞出一串火星,耳边回荡着清脆的嗡鸣声。

我手臂发力,向前一步,震退了暴食,在力量这一方面我可是占据了绝对优势,但我也不敢过于靠近它,它身上生长的如墨般漆黑的倒刺在阳光下闪烁着光泽。

暴食发出一声怒吼,再度扬起了利刃朝我冲了过来,碍于它身上的倒刺,我无法放开动作生怕被刺中,只能陷入被动的防守。

再一次震退了暴食的攻击后,我稍稍有了喘息的空间,我将手里的血刃掷了出去,结果被暴食敏锐地察觉到了,它用利刃将血刃挡了下来,脱手的血刃落到地面上渐渐消失。

我重新召唤了一把血刃,一轮攻击下来,没能对暴食造成任何伤害,它的血条现在还是满的。而且我发现,这些BOSS级单位不同于小怪,它们不仅拥有轻微的智慧,还拥有战斗本能,它们会基于这种本能在战斗中作出各种判断,而不是像设定好程序的机器人一样,这样一来就更棘手了。

我也没学过散打、跆拳道什么的,也不会什么技巧,唯一的优势就只有属性上的差距了,这一点正是我的机会,只要这么耗下去,总能找到破绽的,这一瞬间的机会就是决胜的时刻。

利刃和剑刃再度碰撞在了一起,碰撞声与暴食的嘶吼声交织在一起,我仔细观察着暴食的动作,整个人进入了一种无法形容的状态。

此刻我眼中的世界就像慢动作镜头一样,暴食的动作慢了下来,带起破空声的利刃也几近停滞,两支利刃一前一后。这正是我要的机会!

我稍稍侧身同时举起了血刃,朝着它的右臂砍了过去,顿时暴食发出了一阵尖利的哀嚎声,它的右臂几乎被我一分为二,里面的苍白的骨骼也已经断裂,只剩下一层表皮还粘连着,暴食的右臂垂了下来,血条也肉眼可见地少了一大块,我继续乘胜追击,挥舞着手中的血刃。

尽管如此暴食的动作依旧没有受到任何影响,它侧了侧身,用左手的利刃挡住了我的血刃,然后它就这样用利刃钳制着我,同时一脚踹了出来,它腿上的倒刺看得我头皮发麻,我手上发力挣脱了利刃的束缚,我向一侧躲了躲。

暴食一脚踹了个空,身体朝着凉亭的椅子倒去,木质的扶手轰然而碎,石椅也出现了道道裂痕,身上倒刺硬生生被折断了,血条再次下降了一小截,这算是我杀我自己么?没想到啊,暴食居然被自己的身上的倒刺害得不浅。

我抓住这个机会,再度扬起血刃,尽管这一次仍然被暴食的利刃挡了下来,但它却无力回天,我一记重劈,它的左手也瘫软了下去,现在它已经是砧板上任人宰割的鱼肉了。

一道白光飘过,暴食的尸体渐渐消失,没有留下一丝痕迹,被暴食破坏的凉亭也在一闪之中恢复了原状。

“击杀BOSS级单位暴食获得300点游戏币。”

“获得首次击杀专属奖励:[暴食],生命值上限提升100点,感知力提升1点,额外获得4点自由分配属性点。”

[暴食](四星)(功能类):1.击杀普通单位后可累计进度值,当进度值集满后可获得1点自由分配属性点,可重复累积。2.击杀BOSS级单位后可累计进度值,当进度值集满后提升50点生命值上限,可重复累积。(注:两种进度值分开计算。)

稍作喘息之后,我来到了宝箱附近,伸出了双手,顿时鎏光四溢。

“获得500点游戏币。”

“获得I型基因强化液。”

“获得肾上腺素。”

[肾上腺素]:注射后短时间内基本属性(力量、耐力、敏捷)提升5点。

宝箱里并没有卡牌奖励,而是两种试剂,其中I型基因强化液的效果我已经见识过了,可惜的是,这种试剂只能使用一次,不然我的属性还能再来一次大飞跃。

肾上腺素的功能也很强大,短时间内提升属性,倘若加上我的天赋三倍增幅的话,我的属性将会达到难以想象的程度,完全可以将屠夫吊起来打,但介绍上没有给出具体时间,也不知道这个效果到底能持续多久,要是在生效期间解决了还好,不然死的就是我了。

[黎明](一阶)(救世主)

力量:56(14+42)

耐力:48(12+36)

敏捷:48(12+36)

感知力:24(6+18)

生命值:2000(500+1500)

分配好了属性点之后,我的属性再度提升了一截,我和屠夫的差距也越来越小。这一次也算是收获颇丰,获得了[暴食]卡牌不说,手里的游戏币更是达到了1570,俨然已经是个土财主了,等我回去就把[余烬之火]给搞到手,就是I型基因强化液有点难处理,我自己又用不了,给别人的话又无法解释这东西的由来,我倒是想起来一个人,或许把这东西给他也不错。

在击杀暴食之后,血刃剑身上的脉络也愈发清晰,渐渐多了起来,应该离进化不远了。

我坐在长椅上休息了一会儿,尽管暴食并没有给我造成实质性的伤害,但在战斗时一直紧绷着神经,多少有点累,这一次可比之前面对血杀的时候要好上太多了。

呼吸渐渐平缓,我踏上了归途。一想到还要再面对屠夫我就有些紧张,要是凉亭附近的绿化长廊经过的话,必须要面对汉白玉桥附近的怪物,所以我只能走花园这条路。

我站在花园门口,召唤出血刃,深吸了一口气,取下了串着的门闩。我环顾了一圈并没有发现屠夫的身影,这才迈进了花园。

然而还未等我反应过来,就有一道黑影从枝叶中冲了出来,一巴掌朝我拍了过来,我扬起血刃想要去挡,结果还是被拍飞了,以屠夫的力量做到这一点还是轻轻松松的,只要我想我也可以一巴掌把别人扇飞,当然只是以人类的体型而言。

就算我的属性再怎么提升,体型也不会发生改变,在面对屠夫这样的庞然大物时,难免要落入下风,这是天然的劣势。

还好有下面的花草做缓冲,尽管我感觉我全身都快要散架了,但这一下并不算很重,我现在的生命值高达2000点,也算是很抗揍了。最重要的是,拜屠夫所赐,我与花园后门的距离大大缩短了。

我迅速从地上站起来,屠夫仍在后面穷追不舍,只是一眨眼的工夫,就重新出现在了我面前。不过,我现在的敏捷也达到48点,已经超过了屠夫,单论速度的话,它绝对是追不上我的。

我一溜烟地冲出了花园,关门上锁一气呵成,将屠夫甩在了身后。见屠夫没有跟来后,我长舒了一口气,拍了拍身上的泥土,可恶啊,这可是我今天刚换的衣服。

我朝着一楼办公室走去,教学楼依旧十分安静,还没过午休的时间呢,尽管没有老师看管,但大多数人还是会老老实实地睡午觉,毕竟这么久了,已经养成了习惯,一到点就会瞌睡,像我就没有午睡的习惯,天天跑到天台上看书。

其实我挺讨厌睡觉的。我觉得一个人除了死,就属睡觉的时候最孤独,你想啊,睡觉的时候总不能让别人陪着你睡吧?就算如此,睡着之后,梦境世界里也还是孤零零一个人。

从这一点上来说,睡觉和死也没什么区别不是么?只不过死的话时间长一点罢了。

唉,我在说什么胡话呢。


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