祭坛的终端上显示了诸多信息,有关于防御塔即陷阱的属性、有更加具体的规则、有地图的大小以及核心区可以建造的建筑物。
但对于米利艾尔来说现在这些都无所谓,因为初始点数只有一万的她根本造不了那些东西。
‘熟悉一下地形然后把防御塔摆出来吧。’
好在终端是始终漂浮在身旁的,功能只有建造陷阱而不能管理核心区的事项但可以随时操控、购买或解除自己摆放的机关就已经方便很多了。
‘看来建设度为0的时候就只能选择这些陷阱……上面写着人族阵营,以后难道还有魔族和精灵族的防御塔吗?’
‘篱笆…是唯一的一个防御性陷阱。这些设施都是边长1米的立方体大小,与中心迎击区相连的两个甬道都是五米宽所以篱笆似乎没什么用啊。’
“主人,我可以和您分开各自守一边。”骷髅头IA说道。
“嗯。对了,虽然我强化的是你的魔力但你还是把这把夏绿蒂给我的剑带上吧。初期魔力很少吧,必要时就拿剑砍吧。”
“嘿,其实如果我的魔力用光了可以暂时从主人的身上吸取魔力。反过来主人也是同样。”
米利艾尔眼睛一亮——别看初期大家魔力都不行但后期呢!?后期岂不是两个人的魔力回复速度和魔力总量都叠加在一起…同等级下还有谁能打的过自己呢?
“哈哈哈哈——!好啊!”
顺便也将自己的腰带给了骷髅,这样剑就能顺利的挂在IA的骨盆上了——看见米利艾尔凭空拿出了一杆长枪骷髅惊讶的询问那是如何办到的因为没有感受到魔力波动。
“呵呵,每个人都有点小特长不是吗?你只要知道我的能力有助于我们通关即可。”
“是,主人。”
AI酱冰冷的支着招:“场上摆四个防御塔比较好,因为还不知道对抗的是什么魔物。”
“如果让它们进入核心区每个可是按照原始点数一百倍扣除。要是点数全花光,我们就得保证在第一次就不漏掉任何敌人,这实在是有点难。”
建设度为0时只会刷新点数为1的怪物——这是后来他们在终端上了解到的信息。
选择了中心迎击区的甬道连接处摆设防御塔,这样可以最小的缩短米利艾尔的移动距离——对于还不大熟悉战斗的她可不想设置在东西迎击区然后左跑右跑。
何况防御塔放的靠后,米利艾尔等人可以先冲到前面进行消耗为陷阱减小负担。
“只要第一波撑的过去,后面就比较好办了。慢慢的核心区设施都建立起来后就更加不是问题。”
接下来就是查看防御塔的属性了。
分别是箭矢发射器、魔弹发射器、凝结冰发射器和木篱笆四种陷阱可选择。箭矢与魔弹一个物攻为2一个魔攻为2,有自动索敌功能且能打地面也可打天空。
回想见到的敌人的面板属性感觉‘魔防’普遍都偏低但又怕第一波敌人刷出来有高魔抗于是一边各自两种塔都放了一个。
如此下来还剩两千点,也没什么事情可干了。
米利艾尔干脆坐在了地上从旁边漂浮的终端上查看具体的规则:游戏的思路很简单,抵御怪物获得点数然后用点数升级核心区的建筑物。
建的多了就能提升迷宫建设等级,等级一提升刷新的怪物的基础点数就变高了也就意味着单位时间内可获得的点数增加。
‘当然前提是我得守的住,打的过更高等级的家伙才是。’
‘好在能自由的选择建设等级的提升时间,但要注意一旦升级就不可退级所以没掌握好节奏可能一波就被带走了。’
米利艾尔仔细的检索着——起码从自己玩的游戏来看,不管是否是制作组有意为之大部分情况下游戏都有不少隐藏的机制。
比如RPG中的某些刷级机制、ARPG等角色扮演游戏中的逃课机制以及其他的种种都是为了方便玩家轻松的度过某些阶段而设计的。
这个游戏应该也不例外。
‘慢慢来吧。’
除了功能性建筑物外还可以用点数雇佣骷髅劳工,像铁匠铺和矿场这样的建筑造出来了却没有骷髅来帮你采集那一样白搭。
‘好贵!一个骷髅要50万点…建筑物也才5万点欸。但贵肯定有贵的原因,难不成给这些劳工发放武器它们可以成为一只小部队?或者也可以像IA这样不断成长?’
很快她在看到一些信息后将注意力集中到了中心迎击区中心的那个装置上。
按照信息说明,在战场上消灭掉怪物后尸体并不会自动消失,需要触发装置并将其转化为点数和不断累积的灵魂碎片。
灵魂碎片不断积累,达到一定程度可以合成灵魂法球。法球可以自行升级慢慢培养也可以用来给IA吞噬以提高基础属性。
“装置是无敌的,但要是失守了也不好打。躯体存在就难免会阻挡住防御塔的攻击所以要及时的来这里触发才行。不知道以后能不能自动…”
才说完AI酱用脑袋撞击装置的方式调换出了一个显示屏——这个装置也能升级,并且存在自动消除死去怪物尸体的选项。
默默将信息记录到了系统上,银发少女来到了防御塔之前测试是否有友军伤害发现是有的。
并且发射的箭矢与魔弹碰到自己的躯体也会被阻挡。
“这样的话后期要是解锁了什么高伤害的或是造成范围伤害的防御塔,岂不是还得非常注意自己的站位?那这样看的话必须要锻炼肉体强度了。”
骷髅头IA却提醒道:“可进攻性的分为两种啊,主人强化了肉体强度物防提升但魔防还是老样子。如果被进行魔攻的防御塔误伤也会很疼吧?说不定会一次致命呢。”
‘……’
“所以得靠你来弥补我那方面的劣势了。以及……嗯,我想到了两种解决办法。”
“首先,IA你多多训练魔力相关的能力提高相关的属性,利用‘20%的属性为我增幅’的被动向我提供加成。”
“同时还得少使用魔攻相关的陷阱,然后骷髅劳工我估计啊,是可以自由的分配工作的…”
“但属性多半是随机的。反正从中挑选出像你一般智力比较高的来学习魔力知识,具有智慧的个体发射出的法术总比这种自动机械要靠谱点。”
IA点点头表示赞成。
时间在讨论与准备中分秒流逝着,很快,第一波敌人就要来了。