待视野恢复清晰时,明明只过了一瞬间,但我身边的环境已与之前大相径庭。
我现在端坐在一个古朴的木桌前,跟前是一扇微微打开的木窗,屋外的点点灯火透过窗纸晕进来。桌子上点着一盏烛灯,借着摇曳的烛火,我看到桌面上放着一个洁白的信封。揭开火漆印,里面装着一封用典雅的花体写就的文字。
虽然不知道这是那种语言,但我阅读起来毫无障碍:
【致陌生而可敬的玩家:】
【我乃魔神安姬蕾丝,统御生息地脉之造物者。】
【感羡阁下出众的能力,特邀请您参与这场游戏,胜者将可能同我一道,作为现世之神统领艾西西神域。】
【为了确保公平,我邀请了死生共十位玩家参与游戏;】
【生灵将全部死灵复活,或者死灵杀死全部生灵,则可结束游戏。】
【死灵在夜晚将获得特殊能力。】
【待游戏结束,胜利方杀人或复活最多的玩家,将获得与我决斗之机会;】
【切记,生灵不可复活普通人,死灵不得杀死普通人。】
【另,切不可离开游戏场所。违反规则,玩家将被逐出游戏。】
【游戏存在奖励关卡,诸君可自行挑战,记住,奖励取走后,请为下一场游戏留下奖励线索,否则将被逐出游戏。】
【祝好。】
我愣在原地。
原来魔神大人喜欢玩推理风格的大逃杀游戏?正想吐槽,手中的信纸突然开始燃烧,写着游戏规则的信须臾间便化作了一堆儿灰。
看来娜塔莎的情报是真的,所谓的生死游戏就这样突然开始了。
游戏玩家有生灵和死灵,说明有曾经死去的强大魔物被复活后,也加入到了这场游戏。
游戏获胜条件十分简洁,简单来说就是屠边:想要获得胜利,必须消灭敌对的一方。
想到这里,我下意识推开窗户,城市街道的景象映入眼帘,鳞次栉比的房屋沿着山势蜿蜒上升;顺着街道的方向极目远眺,可以看到远方无垠的大海,和颇为壮观的港口。
我知道这是哪里。魔神贝尔希芙的记忆中,这个城市留下的印象实在太深刻了。
这里是费罗基,雄踞大陆东方的黄金之港。这座黄金之城,在真实的世界线中已经被毁灭殆尽;但这里是娜塔莎的记忆世界,黄金港仍处在自己最辉煌的岁月。街上一片繁华盛世之景;虽然已经入夜,但街头仍旧灯火通明,人声、叫卖声、喝彩声不绝于耳。城市的灯火映红了半边夜幕,高悬的明月之下,无数生灵正享受着眼前的闲适光阴。
他们是乐了,我却彻底懵了。
要知道,费罗基可是坐拥数十万人口的庞大都市啊,相比之下玩家只有十位?要找到这些人无异于大海捞针!
我敲着脑袋,促使自己冷静下来。
“陆乃!你在吗?”
回应我的是无际的沉默。看来我的系统并没有被带进游戏啊……不过她也没什么用处就是了。
我找来纸笔,将记忆中的规则工整誊抄下来,开始梳理思路:
唯一的好消息是,游戏似乎并没有规定时限。如果想要干扰游戏的进行,似乎一直拖延着就可以了。
更耐人寻味的是所谓的生灵死灵。
为了游戏的顺利开展,生灵死灵大概从外貌是无法区分的,所以这是一个隐藏的“身份”,是所有玩家下场自带的底牌;在不暴露身份的情况下,即使有人知道我是玩家,也很难做出应对之策。
不过,有一条规定很诡异,那就是有关复活和杀人的那一条。
生灵需要复活死灵,但不能复活除了玩家以外的NPC;而死灵却只能杀死生灵,换句话说,他们一旦导致了NPC的死亡,将会直接游戏出局!
我额头上的冷汗都出来了。
魔神大人真的明白什么叫做“游戏平衡”吗!复活可比杀戮复杂多了;在这个游戏中,生灵比死灵的机制强大太多了,因为从理论上来说,只要有能力,他们可以随意屠杀整个城市的人。当杀掉所有NPC后,剩下的就是死灵了;将这些家伙复活,生灵的一方可就直接胜利了,死灵毫无胜算啊……
话说我是生灵,又是超强魔神,屠个城不是简简单单,那岂不是随随便便就赢了嘛。
不过转念一想,这个游戏真的有这么简单吗?
还有一个细节我还不知道该如何解释。刚刚那个信封上,有一个数字:1。我现在还想不到该如何理解这个1,难道是说我的魔力水平在玩家中排名第一?
虽然肯定是事实,但绝对没有这么简单吧……
…………
好像,这个游戏真的就很简单诶,完全想不到什么特殊情况。
还以为是什么高难度的生存副本,没想到开个大就能结束……生息之魔神,你未免也太小瞧我了吧?
这样想着,我从窗户一跃而出,用魔力悬浮在半空,渐渐上升,直到能够俯瞰整个城市,万家灯火一直绵延到视野尽头。
对不起了,费罗基的子民们!我可能,要第二次毁灭这里了,这么想着心里还真有点不是滋味……
我摇摇头驱散了各种想法。得快点动手了,不然会被其他人抢先的。
双手高举,瞬间,我的头顶之上展开一个数十米的超大法阵。【魔神威压】,简单而粗暴的广域魔法,魔力抗力低的人类和低等魔物会被秒杀。
在这个俯瞰众生的视角,我可以看到街道上人们脸上那一个个惊悚的表情。
…………
我犹豫了
倒不是下不去手,只是突然有点在意规则中所说的“奖励关卡”。
就在这犹豫的一瞬间,在地面上的人群中,我仿佛瞟到了一个熟悉的东西。
Biubiu
一对熟悉的长耳出现在视野中。
对了,规则中说会有死灵参与游戏来着?这么说出现这种情况也就正常了。
话说阿努比斯是被娜塔莎杀死的……
纷繁的线索在脑海中拼凑,在这一瞬间,我好像明白了娜塔莎的用意。
这个游戏应该是平衡的,而且也必须是平衡的;一旦我选择屠城,有一定的可能性,我将瞬间灰飞烟灭。
如果让我来设计这个游戏,我想到了一个绝妙的平衡方式……