近来,新守村出现了许多奇装异服,行为举止异常的外乡人。
他们当中有穿着清凉的美少女,仿佛就像没有穿着裤子出门一般,白花花的大长腿简直让人看得脸红耳热,干燥不已。村里的人很是想大声喝斥,灭止这道不良风气,生怕对村子里的年幼孩子们的三观造成影响。只是奈何那些腿实在是太白太长,甚至还有喜欢穿着深邃黑色丝袜,纯净白丝,这根本就无法拒绝啊…
对于这些外乡人,村里人是觉得吵闹且不喜,虽然大多五官精致的少年少女们就像一条靓丽的风景线,勾得不少村里人春心荡漾。但这些外乡人纵使长相再帅再漂亮,也架不住他们每一位脑子都是有点大病的存在。
比如外乡人经常两三个一组在村里瞎晃荡。这不,村子里的青壮汉子最近几天愣是没一个敢进玉米地的,生怕就有一个人探出头来询问道:“有没有需要帮你解决阻碍你俩爱情的任务?”
外乡人的恶行可以数说的还有很多,就比如村里的铁匠师傅,每天就有一群外乡人跑过去询问他面前嚷嚷着任务任务之类的,或是请发布打造武器的任务。
可怜这铁匠师傅,一生只与菜刀铁锅打交道,那懂得铸什么杀人利器啊…
再者就是村长老先生,天天有外乡人过来嘘寒问暖,但最终都是将话题转到:“请给我发布关于‘村子里最好的剑!’的系列任务。”
愣是给德高望重的村长老先生烦到一听见‘最好的剑’就气到拿起根祖传拐杖迈着半死不活的步伐欲要跟那群外乡人来一场充满史诗感的对线。
不知那些外乡人是不是把村民的宽容当成目中无人的资本,一天比一天过份。
他们其中居然有一个人,敢大摇大摆地走进别人的家里并且用翻出一个小宝箱,并且当着主人的面用一根铁线打开宝箱的锁,最后光明正大地将那个宝箱里的财富占为己有,实在是太过离谱,愣是给那宝箱主人吓到不敢吱声,觉得自己是在梦里。
面对村民的大声质问她居然回了一句:“我靠本事开的箱子,凭什么还给你。”
简直是目中无人,丧心病狂!!!
更离谱的是那些外乡人有样学样,变得百无禁忌一般,明目张胆入室抢劫的还是基操,不把主人当人。甚至家里有狗的,但凡狗子敢凶一下就会被几个外乡人一起乱棍打死,还直呼:“经验值经验值!”
最终,外乡人的胡作非为终于达到了老实巴交村民们最后的忍容极限。
是夜、天上星空如海,巨月恒悬在此,近如触手可得,地上。若大的村子燃起了点点星火,配合那路灯,犹如白昼。
村中的汉子一手持着火把,一手拿着农具,人数约有30个人左右,正以一个半圆的阵列前进着,而他们的面前则是那十几个猖狂的外乡人!
在前面的一些青壮汉子,脸上多多少少带点伤,那群外乡人则要严重上不少,望着村民手上拿着沾满鲜血的农具,外乡人深刻意识到手上没那武器实在太过吃亏了!
目前已经出现了比流血事件还要严重的死亡事件。
中间的地上趴着两位外乡人,他们视死亡如无物,下手黑也狠,十分难缠,不少村民至今都心有余悸,差点,就差那么一点点蛋就爆了。不过他俩没啥打团经验,冲得最猛也是最早去势的,只是倒地的姿态与死亡前的呐喊意外地一样。
“不要停下来啊!!!”
死亡事件出现之后,双方才冷静一点。那群外乡人虽然被疼到挤眉弄眼的,却是内心没半点害怕。相反那群手持农具看似占着上风的村民其实有一些在心里打起了退堂鼓。
毕竟,他们的民风还没彪悍到打死了人还能若无其事地继续打下去,这次行动的带头人,勉强稳定住了局面,只是表面看似稳如老狗,但内心却是慌成了狗。
原先的设想是用武力驱逐外乡人,谁知他们悍不畏死,下手相当黑,最终被上头的年轻汉子活活打死。
如今更是把人活活打死,一时也不知道如何是好。
而村民们看这群把同伴的死亡不当一回事的外乡人,眼睛充满难以置信的神色。
世界上怎么会有这么冷漠的人啊!!!
这些人是魔鬼嘛!!!
这群外乡人虽然不在意同伴的死亡,也不惧死。但也不想将一血就交代这些村民手上,更主要的是死亡惩罚的机制都没弄清,还是等那俩个掉人的玩意活过来再说。
于是两方人各退一步在那切切私语,形成了十分微妙的平衡。
其中有一位顶着细长狐耳的少年,他毫无表情地说道:“我算是发现了,这游戏里npc与过去所有游戏都不同。以我多年游玩虚拟游戏的经验来看,像今晚这种事情在游戏史上可是闻所未闻的,就算是以前号称拟真百分之99的天空城与怂人里面的ai算力再牛逼真也没能做到村民由于太过愤怒主动攻击玩家的事件。
他们似乎是有一套独属自己的行为逻辑,同时还会被外界的因素所影响从而对行为逻辑做出改变,简单来说,与真人一般,这游戏的ai我直呼牛批!
再加上,百分百的触感、味觉,无与伦比的沉浸感,这游戏就像是第二个现实世界!!!”
周围的人纷纷白了一眼这位将id隐藏起来的玩家,更是有那脾气暴躁的老哥没好气喊道:“这还用你特么来说?”
众多玩家觉得这游戏也太特么的真实了。系统甚至没有玩家的个人背包功能,那位会开宝箱的大神当天就被回过神的村民打断一条腿,抢来的钱币也没能留下。
而所谓的系统仅仅是一个个人面板,就连讨论游戏的论坛都没,与那礼包满天飞的天空城与怂夫做出了鲜明对比。
这也苦了那些拥有钞能力的玩家,如今对着一个村民犹如在面对生死大敌!
在游戏公测前,开发商只是透露了一句‘这游戏是前所未有的奇幻大作’,但凡多公开一点游戏信息,这群人也不会将天空城与怂夫的游戏经验代入这里。这就直接导致了两个玩家的直接阵亡,就连如何复活也一头雾水,没半点头绪!
不过竟然走到这一步,玩家们也不会退缩。
更主要的是用眼睛去凝视村民,就能获取到血红的文字,与他们发生武力冲突,这可是有大量经验值入手啊!
‘挑战等级3’
‘挑战等级4’
‘挑战等级2’
看到那些村民,玩家就像看到失散多年的仇人一般…看见了就开心,但必须干死他。
可玩家里的面板大多都是这样的。
例如刚才开口的狐男谢谢。
姓名、谢谢
力量5
速度5
精神5
可自由分配的个人属性为0
一位身体健康的普通人
身份、平民(无法更新)
职业、无
综合挑战等级为1。
技能、无
可分配的经验值为233。
“这波……这波是越级挑战啊!”
狐耳狐尾的少年自言自语道。
这游戏的升级与经验值获取方式也很奇怪,想要升级得先获得职业,谢谢琢磨了两天才搞清楚这游戏等级系统的底层机制。
比如刚开始刚开测那天,谢谢在新守村与村里的人妻展开了交谈,事后个人面板显示出了对此事的个人评价。
‘你与人妻的交谈并不顺利,你自身的话术能力并没有到达用2句轻飘飘的话就能让人妻给你看一眼胖次的境界,此次平民的身份获取的经验值为6点,保持这样的行事作风有机会能获得‘老实人’杀手这一职业。’
再比如现在面板显示的的个人评价。
‘你与人打架斗殴,虽然你格斗能力平平,但下手是真的黑,而且还滑溜。此次事件以平民的身份获取到经验还能值66,如果坚定不移在这条道路上继续走下去获得‘街头混混’这一职业!’
似乎是根据自己所经历的事件告一段之后再按照目前的身份来总结所获得的经验值,最后则是用行动来获得新职业的这一机制。
这比角色扮演还要角色扮演啊!
谢谢默默在心中吐槽。
不过谢谢一眼就看到这游戏的等级系统绝批是个大坑,目前在没足够了解之下,最好连级都别升,职业都别多要。
“喂,你看!那不是光明正大林小心!??”
“咦,还真是啊,她腿不是还没好嘛,怎么还能跑这么快的啊?”
忽然,远方正有一人,小脸被围巾遮住,白色及肩头发凌乱,那穿着凶前印着‘正大’俩字的大T恤,白嫩柔软的左脚绑着两块木板。拄着一根拐杖顺着路灯一拐一拐而来,速度甚至还行,过了一会才发现她后面跟着村长老先生,显然是一副入气少出气多的样子。
谢谢定晴一瞧,直呼好家伙!
“卧槽!这尼玛是把村长祖传拐杖给偷来了???”
“好家伙,我们在打生打死她居然把村长家给偷了!”
“干得漂亮,实属牛批!!!”
“ohhhhhhhhhh!!!!”
“我愿称你为最强!!!”
那些村民一见,直接大惊,生怕自村老村长有什么三长两短,便分成两波人,一波奔向老村长,一波直奔林小心,欲要拿下那位丧心病狂的小毛贼。
“命危!速救!”
林小心连喊一段完整的话的力气都没了。