几位客人别睡过去啊。
午夜正是暗精灵精最亢奋的时候,我的故事也才刚刚讲到重点呢。
在这个时候,我建议你们不要来扫我的兴。
呵呵呵……
米涅尔是个不折不扣的怪物,在那分发林地水母凝胶的那晚过后,她把莱恩也变成了怪物。
心中充满绝望与妒忌,企图让整个世界都变的和他们同样丑恶的怪物。
但是我也很难评说,米涅尔是不是做错了。
从容不迫向来都是受命运垂青之人的余裕,而如同米涅尔和莱恩这般一路逆天改命走来的人,不择手段的挣扎,或许就是他们唯一的生存方式……
所以我能在赛琳娜的悉心照顾下,心安理得的说着漂亮话。
而莱恩却只能亲手杀死自己的生母,就此割舍所有奢求希望的软弱。
自此之后,莱恩长大了不少。
从十岁出头的少年,变成了十七八岁的青年。
身高已经与寻常成年暗精灵无异,肌肉也变得紧实,面容褪去了稚嫩开始有了棱角。
这变化意义非凡。
当初赛琳娜和米涅尔宣告的神谕上说:“暗月双圣将于纷争中升格,光影归一者即我族命定之王。”
这段话故意说的极其模糊,就是为了在日后以此为题目进行解释的时候留足空间。
其中“于纷争中升格”并没有指明是何种纷争,既可以是与任何对象进行纷争,又可以是任何形式的纷争。
而所谓“光影归一者”似乎是暗指塔洛斯和莱恩两位圣子之间必须以生死相拼,但也不是没有其他转圜的余地。
呵呵,似乎没有任何意义,但又能理解为任意意义,这便是赛琳娜和米涅尔互为政敌却又能够合作的基础——名为“妥协”的艺术。
所以,在莱恩的成长进度领先于我之后,以米涅尔为首的保守派暗精灵乘机提出神谕:
“莱恩圣子已经在成长方面领先于塔洛斯圣子,所以赢得了‘纷争’、做到了‘光影归一’,可以借此加冕暗精灵之王。”
然后?
怎么会有然后呢?
她们提出的这则离谱神谕,当然是在暗月裁决中被改革派的暗精灵击败了并否定了呀。
就算满月失去了参与暗月裁决的资格,赛琳娜自己也是准导师级,手下还有一众身为满月弟子的高阶树影,无论是规则内的暗月裁决还是规则之外的小手段,保守派自然都不是赛琳娜的对手。
米涅尔当然也知道这一点,所以仅仅安排了一些无关紧要的人提出神谕,被剪去头发也无关大局。
什么?既然知道要输,还为什么要做?
看来客人似乎并不了解“权力”的意义。
什么叫权力?就是人们都愿意按照你的命令办事。
人们都信任和依赖你,这就是权力的来源。
能够命令人们按照你的想法做事,则是权力的作用。
所以身为权力者,就算你明知道一件事做不成,但是由于人们希望这件事能成,所以你也必须装模作样的去做。
这件事只能由你来做,因为你是权力者,只有你能带领人们做这件事。
你也只有这样做了,人们才会继续信赖你,权力的来源才能稳固。
所以宣告这条神谕无关乎米涅尔的个人意志,不过是心照不宣的例行公事罢了。
但也不能说宣告这条神谕毫无意义,即便是失败了,它也依然能够扩大“莱恩圣子成长速度领先于塔洛斯圣子”这件事的影响。
总之,在莱恩长大之后,莱恩的支持者变多了,在与我的竞争中第一次隐隐占据了优势。
而且还出现了许多无关乎保守派和改革派立场的,仅支持莱恩个人的暗精灵,也就是莱恩自己的私人势力也因此开始形成。
就这样,先是大祭司赛琳娜与戴安娜、米涅尔两位辅祭前后分庭抗礼,又是圣子降生导致站队洗牌,再加上三位树影大导师以个人影响力维持均衡,现在莱恩圣子也摇身一变成了游戏玩家,加入了这盘乱棋。
暗精灵一族本就波谲云诡的局势更加扑朔迷离了……
但这一切对于当时的我——年近20多岁,外貌10岁出头的塔洛斯圣子而言,却是当局者迷。
我当时甚至都没意识到局势是如此的诡谲,因为我的心思全都放在了两件事上。
一件是和艾薇儿的狩猎练习,另一件就是我母亲赛琳娜的第二次受祝怀孕。
未完待续……
这章有点短,实在码不动了,咱给诸位补点设定集助兴吧。
可以公开的情报:
元素魔法
古典魔法体系的基石,由大贤者兼圣人的埃尔吉奥所创。元素魔法以伊斯蒂姆的咒术为根基;融合了降灵、注魔、结晶等魔法体系创造而成。
鼻祖埃尔吉奥认为世界中存在着大量名为“魔力”的物质,魔力是没有体积、质量、形状、温度等一切现实存在要素却又实际真实存在着的纯粹物质。而有天赋的人类能够依靠性质与魔力相似的“灵魂”感受并掌控魔力,通过触媒将魔力以特殊的形式外放,进而引起客观环境的异动,实现法师所期望达成的效果。
埃尔吉奥经过大量实验后得出了结论:世界是由五种基本元素属性定义而成的复杂结构——既流水与风(动能)、寒冰与火(温度)、大地与山(引力)、天空与光(时空)、魔力与意志(灵魂)——这五种基本元素构成了世界的全部。而元素魔法就是通过释放第自身的第五元素“魔力与意志”来影响外界的其他元素。
禁忌探求者玛丽安娜则进一步提出,魔力并不是元素之一而是元素的本源,纯粹的魔力沾染了各种元素后属性才变得复杂,进而演化出各种各样的现实存在。故而法师不仅仅能通过释放“魔力”来引导客观世界的元素变化,也能通过给“魔力”附加各种属性来直接“无中生有”。
并且玛丽安娜还研究发现了“魔力”和“意志”的奇妙联系——人的意志并不是能随心所欲的“控制”魔力,而是能以某种规律“吸引魔力”,这种现象进而引申出了“混沌”与“秩序”两大本源规则。
一般认为元素魔法的界限到玛丽安娜的“无中生有”为止,已经形成了完整且全面的科学性自洽体系,之后玛丽安娜有关“魔力漩涡”、“两大本源规则”的理论就被划到了“禁忌”的范畴。
由于精细释放魔力的元素魔法直接取自粗放释放魔力的神谕者魔法和结晶魔法,故而元素魔法的魔法体系也与前两者一脉相承。
圣精灵的文字“卢恩符文”被认为是元素魔法的最高语言,而“精灵文”更多的被用以书写抽象的魔力释放结构,魔力构造形式则与伊斯蒂姆的炼金术法阵相同,施法时吟唱咒语进行自我提示的方法则是其独创。
元素魔法对魔法历史影响深远,其符文、法阵、咒语三位一体的体系也成为日后所有魔法的基本形式。
元素魔法的逻辑就是将单纯的事物复杂性叠加进而产生实际的效果,各种魔法的难度和威力由其“阶级”决定。
一重魔法是由单一的元素符文组成,能达到的效果十分有限,如:点燃(火)、冻结(冰)、迸射(风)等等。
二重魔法则是由三枚一重魔法符文构建的,能产生复合型效果,如:北风(冰与风)、焚烧(火与风)、岩弹术(地与风)、岩障术(地)等等。
三重魔法由三个二重魔法以及复数一重魔法构建,能产生比较全面的效果,如:火球术(火风)、冰枪术(冰地风)、冰盾术(冰地)等等。
四重、五重以此类推。
实战中三重魔法是释放时间较短、效果明显、魔力转化率高的最优选择。
寒冰与火、流水与风是最简单最好掌控,效果也出众的的两种元素,也是元素法师们最钟爱的法术系列。
而大地与山元素系列作为一重法术基本没有释放意义,故而通常是二重之后才有涉猎。
天空与光是最难掌握的元素,通常在四重之后才有所涉猎,很多元素魔法师终其一生也达不到能够熟练掌握此系列法术的境界。
能使用二重法术的人被称为学徒、使用四重法术被称为法师、能使用五重就是大法师、六重即是魔导师、七重则被冠以贤者之名。
古典法师中最有名的贤者就是埃尔吉奥,玛丽安娜也在34岁时达到了贤者境界,之后甚至超越了贤者,因其使用的八重法术“魔力之渊”被称为“禁忌探索者”和“深渊呼唤者”。
在玛丽安娜之前八重法术一直都只存在于理论上,而她所释放的“魔力之渊”实际上也是人类历史上唯一一次的成功释放的八重法术。
埃尔吉奥认为,世界本身的复杂程度很有可能就相当于一个十重法术。
元素魔法虽然理论上是所有拥有知性的生物都能掌握的技艺,但仍旧是门槛极高的神秘力量。能够感受到魔力的人类就已经百里挑一,而在控制魔力和自身魔力总量上出色的人类更是万中无一的。
并且元素魔法可以说是纯粹的“知识”,需要经过长期刻苦的学习和钻研才有可能掌握。并且元素魔法本质上是用人类个体的脆弱的意志去妄图操控“世界抑制力”定下的自然规律,稍有不慎魔法就会失控进而危害自身。
碍于这些限制,古典法术体系下的法师数量从来没有超过千人,龙学院的人类法师学徒最后能达到“法师”级别的比例不到30%、达到“大法师”级别的概率更是不到5%,反而是再达到“法师”级别之前就非正常死亡的概率高达60%以上。