设定1

作者:咱姓申 更新时间:2021/11/12 12:04:39 字数:591

修炼者有100个等级:

1~50:元气入体

61~70:元气凝丹

71~80:元气凝体

81~90:元气凝识

91~99:元气造神

97:识神

98:知神

99:悟神

100:元神(成神)

伴生属性:金木水火土风雷阴阳

伴生属性纯度分100个等级(一级就是浓度百分之一)

浓度到90%就可以称神属性,有极高的天赋,是可能成神的人。

(89%与90%的天赋差距为1:2)

(99%和100%差距近十倍有余)

衍生职业:

属性为火可以凭借高品质材料锻造灵器。还可炼丹。

木属性可以提高植物品质,并对植物亲和力更高,适合炼丹,但需要获得强大的火种。

金属性的人本身可用元气提升武器品质。

元素特点:

水属性可改变水的三种状态进行攻击和防御,是战斗能力相当强势的属性。

土属性的人防御很高,自身攻击以岩石为主,因为天地的土元气最多,所以持续作战能力最强。(蓝多)

金属性需要武器才能形成力量,控制武器进行攻击,御剑等。

木属性多依靠植物才能形成战力,进攻方式奇多,有治疗能力。

火属性攻击力强,却是没有防御手段的属性

雷属性攻击力高且攻速最快,常能出其不意

风属性攻击弱,却能“吹散”环境中的元气辅助能力最强。

元素配合:

火土:可造成岩浆伤害,解决了火属性攻击慢,敌方可强行穿过攻击的缺点

水雷导电

金雷导电

水木:增强木属性强度

风火:范围up

风冰:攻速up

风金:攻速up

风土:干扰up

风木:搭配方式过多

(风与各属性搭配都可以改变攻击方向)

水火:蒸发伤害提升

金火:提升锻造能力

木火:增强火属性各方面能力

木土:防御能力加强

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