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瞬斩:对前方敌人进行快速斩击—特性:对敌人造成额外的斩击伤害,伤害与敏捷成正比
切割:对敌人进行切割—特性:攻击自带额外切割伤害,等阶越高伤害越高(目前对应伤害为—F+1—E+2—D+4—C+8—B+16—A+32—S+64—X+64~100)
潜伏:将自己隐藏起来—特性:降低存在感
入影:潜入阴影中—特性:使自身与阴影融合,可以操控与自身融合的阴影,但会被光属性攻击打中。持续5s 冷却30s
快速移动:加快移动速度—特性:无。持续10s 冷却1m
雪花:在自身范围一定内下起雪花—特性:接触雪花的敌人将受到低温影响(持续降低敏捷与体力)
万能衣装:能自己自定义服装—特性:自定义衣装将会随机获得1~5个随机品质的装备特性。冷却168h
【创造】权能:制作或创造物件,一天最多使用3次,也可将造出来的东西消除,当天造出来的东西可重复删除再造。(看似很强其实在所有权能里中等偏上,因为在测试中发现太过强大而被系统削弱,身为NPC的【造物者】也只能按照程序进行行动,所以导致【创造】显得很鸡助)
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功能讲解
血量:不用说大家都懂,但血量归零时不会立刻死亡,而是不断消耗体力来进行最后挣扎,在此期间受到任何回血手段即可避免死亡
魔力:大家也懂得都懂,不过消耗完则会陷入晕眩状态,充分休息后可以进行恢复并解除晕眩
体力:耗完就等死吧,没有体力后自身无法行动,连跑路都不行,直接倒地,停止行动后每秒恢复1点体力
力量:数值越高物理系伤害越高(一些技能除外)
敏捷:数值与移动速度和攻速挂钩
精神:数值与特殊伤害比如魔法的伤害有关系
以上数值都可以通过各种方式进行提升
等阶:当面板数值与技能达到一定程度将自行提升
经验:NPC专属数值,通过战斗获得,可以用来提升技能效果与等阶
NPC如果直接提升等阶,面板将会根据NPC的战斗方式来进行提升
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黑雪长袍:前一章已经讲过特性了,这里就不做介绍
异化魔兽:受魔气侵蚀而异变的生物,极度危险,等阶最低也有B
【法则】:【造物者】制作的特殊物件,有着改写世界的能力,只有造物者能用,【法则】的能力涉及到各个方面,如各种族敌视异类,面板属性提升加快,根据不同武器与战斗方式获得不同技能,魔物变得更强,BOSS的诞生等等
【状态栏】游戏世界里一直都存在的东西,不过因为【法则】而导致异常
【技能】每个生物天生就会有各种能力,但原本没法增加,【法则】使其规则更改
【权能】不同于技能,只有极其稀少的生灵天生拥有,且每个生灵只能拥有一个权能,当权能存在时这个世界上不会出现第二个一样的权能,当前生灵死亡后权能会保留在其身体上,可以通过【权能水晶】进行提取
【权能水晶】空的权能水晶可以提取已死亡生灵的权能,并能镶嵌在装备上,每个权能水晶最多拥有一个权能,当身上拥有超过三个已有权能的权能水晶时将会发生排斥反应(会死的很惨)
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明天就要去练车了,希望不会太难。