統整單位:
(看了很多網文都一直是一萬億一億億的,這些奇怪的疊加單位看起來真的很彆扭,下面的這些單位都是實際存在的,並且也有正式的做使用)
100000000=1億
1000000000=10億
10000000000=100億
100000000000=1000億
1000000000000=1兆
10000000000000=10兆
100000000000000=100兆
1000000000000000=1000兆
10000000000000000=1京
100000000000000000000=1垓
(垓或是秭的單位應該是用不到o(*≧▽≦)ツ┏━┓)
各國推行幣值大約匯率
(可能用的到,可能用不到,有個設定也好,後續比較不會出現Bug)
夏安:安元(基準:1.00)
萊利亞:萊金(基準:5.43)
伊斯拉維:拉維(基準:2.74)
東玥:東幣(基準:7.47)
列煬:煬(基準:2.99)
芬維達:達頓(基準:1.44)
凌空:凌空(基準:0.76)
夏安國家各級行政區設定劃分:
第一級:直轄市;省
第二級:城;省轄市,省轄縣
第三級:區;區,鄉、鎮
系統規則:
1.不論多少金額,系統皆可直接報銷系統使用者所有的金流,包括消費及轉帳。
2.以萬為一個系統點數單位,系統單位點數可以作為強化自己使用。(可加點精神、智力、心智、體質、氣質、顏值、壽命及系統認可技能)
3.系統的強化加點規則可加點於忠誠度達至100的人(忠誠度不等同好感度)。
4.不可向忠誠度低於100的人告知系統的存在,否則系統在違反規則的情況下直接抹除使用者、好感度及忠誠度達至100者、及已知系統情報者的存在。
5.若忠誠度為100的人違反第4條,則只抹除該人的存在,但系統使用者的記憶不受影響。
6.因為系統帳戶並非各銀行下帳戶,系統並不會幫助使用者規避金融監管機關或政府機關的審查,必須靠系統使用者自己的方式使金錢來源追尋起來合規合法,若是被相關單位追尋到系統帳戶的存在,也會直接抹除該使用者及已知系統情報者。
7.此係統在同一個時間只會有一個使用者,若使用者壽命未盡,不會有新的使用者出現,如果壽命已盡,便是該使用者永遠的盡頭。
8.使用者可直接解除系統,但無法再次重新綁定。