F–06–01:糖果屋的巫婆
异想体选择:(孩子····想吃糖吗····?来这里吧····)
糖果屋的巫婆(F–06–01)是一个穿着黑色衣服的人形异想体。它的收容间内长着许多小树,这似乎是异想体自身的特性。根据工作日志的描述,异想体会热情的与员工攀谈,并试图向员工推销自己制作的糖。根据研究,异想体所推销的糖由一种未知物质制作,并且具有很强的安眠效果。因此,吃下异想体赠送的糖是绝对不被允许的。
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异想体名称:糖果屋的巫婆
伤害类型:精神(4–6)
危险等级:HE
PE–BOX产量:优(12–16) 良(8–11) 差(0–7)
工作喜好
本能:一般(Ⅰ) 一般(Ⅱ) 一般(Ⅲ) 一般(Ⅳ) 高(Ⅴ)
洞察:一般(Ⅰ) 一般(Ⅱ) 一般(Ⅲ) 一般(Ⅳ) 一般(Ⅴ)
沟通:高(Ⅰ) 高(Ⅱ) 高(Ⅲ) 极高(Ⅳ) 极高(Ⅴ)
压迫:极低(Ⅰ) 极低(Ⅱ) 极低(Ⅲ) 低(Ⅳ) 低(Ⅴ)
管理须知
Ⅰ.谨慎等级低于3级的员工不应被分配进“糖果屋的巫婆”的收容单元。一旦这么做,该员工将在完成工作时被■■■。
Ⅱ.工作结果为良时,“糖果屋的巫婆”的逆卡巴拉计数器有小概率在倒计时结束后减少。
Ⅲ.工作结果为差时,“糖果屋的巫婆”的逆卡巴拉计数器有大概率在倒计时结束后减少。
Ⅳ.当“糖果屋的巫婆”的逆卡巴拉计数器归零时,某个谨慎等级较低的员工或文职人员将会被催眠,并会试图进入该异想体的收容单元。
Ⅴ.观察发现,如果持续点击被催眠的员工,该员工便能恢复正常,文职人员也能恢复正常。
敏感信息
逆卡巴拉计数器极值:1
(这个异想体不会突破收容)
E.G.O装备
武器:糖果的诱骗
等级:HE
消耗:40PE–BOX
可研发数量:2
装备要求:谨慎Ⅱ
属性:精神
攻击力:8–14
攻击速度:普通
攻击距离:远
护甲:糖果的诱骗
(找不到图,就大概想象成黑色的长袍吧)
等级:HE
消耗:30PE–BOX
可研发数量:2
装备要求:谨慎Ⅱ
物理(1.0) 抗性较低
精神(0.6) 抗性较高
侵蚀(0.8) 抗性较高
灵魂(2.0) 抗性极低
饰品:糖果的诱惑
获得率:1%
位置:头部
最大生命值+3
最大精神值+3
每秒为佩戴者恢复少量精神值和生命值。
异想体故事
这个异想体是一个穿着黑色长袍的老妇人,当它被送到收容单元时,收容单元内凭空长出了许多树。公司内不可能生长任何植物,所以我们推测这是异想体自身带来的影响。
该异想体会与任何员工进行交流,并且态度十分的热情。根据员工的报告我们得知,该异想体会向任何进入收容单元的员工推销自己制作的一种糖果。
糖果的成分目前未知,但它造成的后果无疑是严重的。
《摘录自监控室录像Z4–506》
(门打开的声音)
糖果屋的巫婆:“啊——你好啊,孩子。”
■■■:“嗯,你也好。”
(淡淡的打了一声招呼,员工■■■开始她的记录工作。)
糖果屋的巫婆:“呵呵呵,孩子,你看起来心情不太好啊。”
■■■:“你怎么知道的?”
糖果屋的巫婆:“怎么知道的?”
糖果屋的巫婆:“你的心情啊——都写在脸上了!”
■■■:“是,是吗?”
■■■:“我的朋友前几天疯掉了,我不得不亲手杀了她····”
糖果屋的巫婆:“原来是这样····”
糖果屋的巫婆:“孩子啊,如果不介意的话,就把你的烦恼和我说说吧。”
(异想体手上的法杖亮起一抹白光,员工■■■的眼神变得空洞,两只胳膊垂在一边。)
■■■:“我不明白····如果我····(省略)”
糖果屋的巫婆:“孩子,我有个建议。”
糖果屋的巫婆:“来,吃下这颗糖,这样你的烦恼就都消失了。”
■■■:“我····我相信你····你就像我的奶奶一样····”
(员工■■■吃下了这颗糖,随后■■■身体一僵,倒在了地上。)
糖果屋的巫婆:“呵呵呵,真是个乖孩子啊。”
糖果屋的巫婆:“那么——”
(异想体的嘴巴开始■■■■,瘦弱的身体变得■■■■,它把手伸向■■■,然后■■■■■。)
·········
不久,我们收到了该员工的死亡报告。
据报告称,收容间内布满了大量的鲜血,各种器官和破碎的肢体涂满了收容间。
我们观察到,在交流过程中,异想体对该员工进行了类似催眠的行为,并且在此状态确认员工吃下糖果后才杀死该员工。
因此我们推测,在抑制器的作用下,异想体的法术没有原来那么强劲,并不能完全控制一个人。
接下来我们安排更多员工对异想体进行了工作,在这过程中,一些员工摆脱了异想体的控制,逃出了收容单元。
而他们大多是一些在这里工作了一段时间的员工,谨慎等级评价都超过了两级。
我们得出结论,谨慎等级不超过两级的员工不应对该异想体进行工作。
值得一提的是,“糖果屋的巫婆”是从异想体“老妇人”中提取到的亚种。
尽管大部分亚种明显弱于原异想体,但是“糖果屋的巫婆”明显比“老妇人”具有更大的威胁性,正因如此,我们打算将它定为“HE”级的异想体。