意外简单地凑齐主要演员之后,查尔斯便开始认真地规划起城镇再开发事宜。听完她的简报,尽管台下一片掌声,可我感觉这样只会打造出一座普通的大都会…
那怎么行,说好的秘密基地呢!
我连想都没想就立刻拍桌子反对了。
本作世界观的科技水平设定明明相当于近代,娱乐行业发展状况却惊人的落后,看来就算是锱铢必较的策划,也不会在小游戏上下太多功夫。
入坑剑&魔法之前,我也曾发布过纷繁复杂的其他类型游戏攻略视频,可谓无所不知、无所不晓。我可以断言这个世界的娱乐产业潜藏着无限商机,只要结合手游骗氪和模拟经营类游戏的经验,一夜暴富绝不是梦。
我刚站出来反对,原本口若悬河的查尔斯就立刻遁入气氛组,甚至开始带头起哄。真遗憾,世界第一的地位绝非浪得虚名,你这个R阶级的菜鸡女主角就在一边给我好好看着吧。
以我前世的经验,许多手游能否够活得长久,核心课题在于如何尽可能留住氪金大佬,以及怎样骗他们持续氪金。
“只看不买的不叫客人”这话或许有道理,但不完全正确,至少不适用于手游圈,因为玩家不花钱并不代表无法榨取价值。
游戏公司当然要重视氪佬,毕竟人家可是衣食父母。氪佬稍微挥挥手,贡献的流水就抵得上微氪党磨磨唧唧一年的,零氪党就更不提了。
然而,重视氪佬并不代表零氪和微氪党就可以无视。因为只有维持平民玩家的数量,才能为氪金大佬提供更好的服务,两者属于相辅相成的关系。
平民玩家用时间换取少量资源,氪佬用金钱换取大量资源,以及附加的氪金体验。
氪金体验是游戏开发体系中的重中之重,它并非单纯的数值和华丽的装备,让氪佬切实感受到傲视群雄的爽**和优越感才是核心所在。
而那些被氪佬吊打的平民玩家,便是无上的氪金体验。
既然要创造优越感,就得凑到足够的人数供氪佬俯瞰才行。因此作为韭菜的平民玩家不能割得太狠,时不时也要送些福利安慰一下,例如逢年过节发点蚊子腿,诱导他们产生“我白嫖、我快乐”的甜蜜错觉。
反正送出的福利在本质上都是数据,游戏公司实际上一分钱都没花。面对本来就不怎么消费的玩家群体,骗氪的空间十分有限,只要适当赏口汤喝,留住他们就行。
套用以上手游骗氪的逻辑,要想打造出真正的欲望之都,不仅需要刺激上流阶层消费欲的VIP专区,还得建设大量平民向娱乐设施。从王宫贵胄和富商大贾手上收敛财富,通过吸引平民聚集人气。
为了缔造出不夜城的繁荣光景,两头必须兼顾。
身为运营商,针对不同消费群体采取合适的策略十分重要。只对贵宾开放的设施大多建在能够俯视众生的高处,而同时对双方开放的部分,需要给平民优惠、贵宾优待,严格贯彻分级制度。比如打折券和无须排队的绿色通道,明码标价地进行差别对待。
为了持续获取利益,不能只顾眼前的营业额,还需控制好景点内客人的总数,而且平民和贵宾两边都要分别管理。
平民人数过多,会引发场馆拥挤、等候时间过长、服务水平下降等一系列问题,对娱乐设施正常运转和评风产生负面影响。
贵宾人数过多则会导致稀有度下降。除了偶尔举办的大型活动以外,贵宾专用区域内必须保持低人口密度的状态,与人声鼎沸的平民区形成鲜明反差来体现格调。
格调这种东西真的很麻烦,想要维护就得花费大量金钱,一旦丢掉就又很难再捡回来,最要命的是你还不能弃之不管。
除了彻底划分平民与贵宾的收费和待遇之外,贵宾与贵宾之间同样可以进行分级。
同样参考手游的逻辑,运营方只要稍微刺激一下氪佬们的自尊心,过不了几秒他们就会自己内卷起来。
像什么战力排行榜、PVP积分榜、大秘境排名竞速赛,刺激氪佬们内卷的火种要多少有多少。
将手游骗氪套用到模拟经营时,操作方法会变得稍微有些复杂。
如果客人是来自同一国家的贵族和王族,那当然是贯彻王族优先的基本原则。要是碰上大国的大贵族和小国王族撞车,就得慎重对待了。
将公共设施的价格固化,完全按照先来后到的顺序,是纷争最少的解决方法,但这样没法将利益最大化。此时需要依据两国之间外交关系、客人性格、财政状况等因素综合判断。
在酒店前台为小国王族安排明面上较好的房间,背地里将富裕的大国贵族转到更为奢华的预留房间。这样做不仅保住了小国王族的面子,大国贵族享受到更高档服务的同时还能暗中鄙视人家一把,而酒店则将哗啦啦的金币切实地收进口袋里,吃亏的人一个都没有。
当着大家的面吹牛逼是挺爽,却没想到查尔斯他们听着听着眼神就变得很不妙,甚至当场开始制定起计划,行动力强得惊人。
途中发现情况不对后,我赶紧草草结束话题,回到自己的座位上努力消除存在感。
还好他们擅自热火朝天地讨论了起来,事后也没把具体工作塞给我,不然我可就真的要连夜卷铺盖跑路了。
在我入学杜兰德王立学院、踏上带妹拯救世界的旅途之前,只不过是个到处蹭吃蹭喝的混子啊,前家里蹲怎么可能知道该如何经营商业组织…
一切都由他们擅自谈妥之后,查尔斯负责注资和牵线,肥猪镇长执行。没过多久,一座座豪华赌场、剧院、拍卖场、高级会所如雨后春笋般拔地而起。这座不起眼的小镇真的在一夜之间变成了灯红酒绿、纸醉金迷的欲望之都。
我在城市正式落成的一周年庆典上,沐浴着众人的欢呼声,为这座重获新生的城市起名为——斯加维斯拉。