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作者:纸染悠离 更新时间:2022/1/31 14:44:42 字数:857

从迷茫中醒来。我身处于的空间已非自己的房间!而是在一片混沌之中。

“…怎…么…回事?”

想法都变得迟钝,连声音也发不出。

不知过去了多久,能感到周围的挤压。

“发…发生……事?”

感受到挤压感顺着这股力道向那个方向漂过去。

最终,我看到一束光照亮……

2045年,VR技术已经十分完善,人类已有将近半个世纪的期间,在VRMMO上追逐梦想。

2046年,游戏名为《THE OZEN》的VRMMO被发售。游戏一出现,就大受好评。

2046年末,《THE OZEN》荣获TGA最佳游戏金奖。

虽然在2000年代,VR这个题材被广泛应用在各种游戏、电影、动漫等媒体。

人们在当时就已经冀望着VRMMO有朝一日真的出现。

最初的潜行游戏在2030年发售,但在销售与评价方面一落千丈,而且也因消费者的健康受损,在某场官司中一败涂地,最后连最初的开发公司破产倒闭。

·

在高三最后一段时间,《THE OZEN》进入了公测阶段。但当时,我为了考进心意的学校,进入“小黑屋”苦读。虽然,最终也成功考进那所学校,但也错过游戏最初的测试期。

在之后,我加进了新生群,有位学姐向我推荐这款游戏。

抱着试一试的态度我买下了VR装置和《THE OZEN》游戏。

·

结果,正如你看到的那样我紧张地看着眼前的快递盒。

虽然也觉得自己有点太夸张,但忍了一年半后终于可以玩到《THE OZEN》,紧张也是难免的。

“毕竟是我花了五千多RMB买的。”

叹了一口气,拿去美工刀,拆开最外层的快递盒,里面有一个华美的包装盒和一本厚厚的说明书。

依照说明书上显示,本游戏由UIO公司开发,外覆式的VRFD头套像安全帽一样,要事先将游戏卡读取到头套中,一个人只能被一张游戏卡识别认证,其他的还有游戏时间和现实时间的比例。让我出了说一声“哇塞”以外说不出其他的台词。

说实话,看过游戏史的我对这样一款全开发的虚拟现实游戏怎么做出来表示十分怀疑。毕竟连近二十年来一款成功的VRFD游戏都没有。这真的是我们这个年代能开发的吗?

我事先将游戏卡读取到VRFD中,连接电源,戴上头套,打开开关。

一阵白光闪过。

“虹膜扫描识别?”

一瞬间,视野暗了下了。

·

“嘀嘀”

VRFD头套闪亮着连接信号的光条。

“第一位点定位!”

“定位失败…立即启动备用方案!”

“第二位点定位!”

“定位失败!”

……

“第¥%N*次定位失败!”

房间里传来烧焦羽毛的味道。


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