属性面板模板
名称:※※
性别:※
称号:※※※※
职业:※※※
等级:1(距离下次升级 100经验)
潜力值:随机(±※※)
魅力值:随机(±※※)
幸运值:随机(±※※)
生命值:100(±※※)
魔力量:100(±※※)
体力值:100(±※※)
物理攻击:10(±※※)
物理防御:0(±※※)
魔法攻击:10(±※※)
魔法防御:10(±※※)
暴击率:5%(±※※)
韧性:50♀/30♂(±※※)
基础属性:
力量:5±※
敏捷:5±※
体质:5±※
智力:随机±※
精神:5±※
特殊属性:※※※
天赋技能:「※※※」「※※※」
职业技能:「※※※」「※※※」
基础技能:「※※※」「※※※」
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职业:战士
生命值:﹢20
魔力量:-20
体力值:﹢20
基础属性:
力量:﹢2
敏捷:﹢0
体质:﹢2
智力:﹢0
精神:﹢0
职业技能:「基础剑术」「基础枪术」
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职业:弓箭手
生命值:-15
魔力量:﹢20
体力值:﹢15
基础属性:
力量:﹢1
敏捷:﹢1
体质:-1
智力:﹢0
精神:﹢0
职业技能:「二重箭矢」
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职业:魔法士
生命值:-20
魔力量:﹢40
体力值:-25
基础属性:
力量:-2
敏捷:﹢0
体质:-2
智力:﹢0
精神:﹢3
职业技能:「魔法飞弹」「初级治疗术」
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职业:刺客
生命值:-15
魔力量:﹢20
体力值:﹢5
基础属性:
力量:﹢0
敏捷:﹢3
体质:﹢1
智力:﹢0
精神:﹢2
职业技能:「潜行」
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所有基础属性(除智力外)会随等级的提高,职业的改变而改变。
无装备情况下无物理防御。
智力会随着现实的智力的改变而改变,每隔十五分钟改变一次。
影响智力的因素:
游戏中:生命值,体力值
现实中:劳累程度,健康状况,智力。
改变智力的方法:获得隐藏职业,大转盘抽奖。
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补充:
力量:决定最大物理伤害
敏捷:决定最大移速
体质:决定最大体力及额外生命力
智力:就是智力
精神:决定精神类技能的强弱程度,魔力量的多少,韧性的多少,额外魔法攻击,额外魔法防御的大小
潜力值:决定可继续开发程度
魅力值:决定受欢迎程度
韧性:决定脱离控制的时长,闪避技能成功率的大小(有男女之分)
(什么是额外?额外就是括号里的)
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PS:第五章的数据和第六章的数据有些不同,我忘注意了,会改的。
还有第一二三章的的审核和简介尽然还没下来,这多多少少让我有些绝望啊,如果明天还没过就去向客服反映一下。
审核的期限是三天,然而三天也只剩0.5天了。
上一张的排版出了些问题,将就着吧。
我打算让上章的所有职业都给主角团,大家觉得怎么样。
(我才不会告诉你们我在水字数呢!)