MOBA——LINKAG OF HERO

作者:夏雨何 更新时间:2022/2/26 17:07:03 字数:2975

“AD(射手)站位靠后,辅助保护AD,中单留控等我先手,上单跟我进场。”

“ok”

简单的一句回复,此时的五个人,仿佛融为了一体,只为一个目标——胜利。

说话的男人是本场对局的打野,控制野区资源,进行游走,帮助队友合力击杀敌方英雄的责任,同时也担任起了本场对局的指挥。

男人说完话,操控着打野英雄,李欣,一个2技能扶摇直上(该技能是二段技能 第一段:一定距离内可任意方向直线位移,若是朝任意敌人单位位移,自身获得50/100/150/200+0.5ap伤害的护盾值,接下来的三秒内可以释放第二段技能嗜血击,5/12/18/25%生命偷取和法术吸血效果,并可以重置普攻,冷却时间/10秒)只见李欣冲到对方两人面前,对着对方打野放了个一技能:标记!(这是李欣的一技能的第一段,向指定前方一定距离释放一道气功,命中敌人则可在三秒内使用二段技能:追击!)在对方没反应过来的时候里面衔接技能,大闪(四技能也就是大招后摇时间内立马闪现,改变大招原定轨道,部分英雄可用)将对方打野给踢到了四个队友面前(李欣大招回旋横踢,用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成150/300/650(+2额外AD)物理伤害。被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞, 在目标撞飞一名敌方英雄时,目标也会造成相当于该敌方英雄12/15/18%额外生命值的物理伤害。)自己再接上二段一技能:追击!逃开了对方四人的围殴,回到了队伍,五人合力瞬秒了对方打野。

“别追了,回去打远古火龙,他们没打野”

打野,要携带一个特殊的召唤师技能,屠戮之光,该技能只针对野怪或敌方小兵造成400-1000(取决于英雄等级)点的真实伤害,而用在野怪上会回复15%的最大生命值,从而让打野拥有优良的续航能力,不会因为抗着野怪的伤害导致需要经常回家。

正因为对方的打野死了,此时场内只有一个打野,争夺野区最高级的两个资源,布莱克菲尼克斯(俗称大龙,外表巨大的黑羽凤凰,击杀后全队获得增益buff,效果一:回城时间缩减一半,从正常的5秒变为2.5秒,回城速度加快,意味着防守和整顿装备发起进攻进攻的效率大大提高,进可推,退可守。效果二:强化附近的兵线,获得英雄90%的移速加成,收到buff影响近战小兵受到的伤害降低80%,远程兵射程提高,并小幅度提升伤害,炮车兵射程提高,可在防御塔射程边缘上攻击塔,虽然攻击间隔扩大,但是伤害提升了四倍之多。增益:攻击力:在12-30分钟时12-40 法术强度:在12-30分钟时 20-80,击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。)与元素龙(随机生成的四大元素龙,火龙萨拉曼达击杀将永久提升6%的所有类型伤害,天空龙温蒂妮击杀后永久获得6%移速,脱离战斗后获得翻倍移速12%,大地龙巴尔艾伯击杀后永久增益,5秒内未受到攻击获得6%最大生命护盾,水龙诺蒂卡击杀后永久获得8%物理/魔法吸血,开局四分钟随机出现一条元素龙,击杀后四分钟重新随机生成一只元素龙,直到击杀了三只元素龙便不再刷新元素龙取而代之的是18分钟后出现的元素神龙,属性同上四个元素属性的巨龙,不但增益属性更好,且一场比赛仅仅只存在一条的龙,远古火神龙多拉古尼尔,击杀将获得所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的元素龙数量,一条6%,两条12%以此类推,远古土龙神阿卡迪亚则是5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,其护盾值也基于消灭的元素龙数量类推,一条6%生命值的护盾,两条12%,远古风龙神格兰蒂涅,增加移速加成,加成效果也基于累计消灭的元素龙数量,脱离战斗后效果翻倍,一条6%移速,两条12%,远古水神龙波塞冬,增加物理吸血和法术吸血,效果同上基于累计消灭的元素龙数量,一条8%吸血,两条16%。所有远古龙,都同时拥有另一个特殊的增益,对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害(无视目标任何护甲与魔抗的固定伤害)将基于累计消灭的元素龙数量。

不出所料,对方在没有打野的情况下,还是选择放弃争夺这条远古火龙,但这恰恰让男人他们获得了更强大的优势,原本男人们只有一条水龙加持,现在再加上一条远古火龙,额外增加了12%的全类型技能伤害,如虎添翼,在对方打野复活前,他们又组织迅速跑到了大龙菲尼克斯面前,当菲尼克斯即将被击杀时,敌方打野才终于复活,已经来不及了。

拿下大龙后,男人们光速回程重新整顿了一波装备,此时,原本落后的经济不但追了上来,小超了对面,再加上远古龙的加持,趁热打铁,男人继续指挥这队伍进攻。

“Victory.”手机发出胜利的播报。

“唉”男人仿佛松了口气,躺在床上,嘴里叼着一根烟已燃烧过半却迟迟没有掉落烟灰。

呀,男人才发现的时候,烟灰已经掉落到了床上,可男人丝毫不介意般的拍了拍床,将烟掐灭,继续躺在床上拿起了手机,点了点屏幕,喜悦中带着一份悲伤,男人看着屏幕发着呆——英雄联动s0全国rank排行榜 第6名

英雄联动 全名LINKAGE OF HERO,一款5v5对战MOBA竞技手游。游戏里拥有数百个个性英雄,中上下三条相对应的路线,每条路线三座防御塔,还有一个水晶枢纽,谁先破坏对方的水晶枢纽,就能取得胜利的一款竞技游戏,同时还有rank(排位)系统,在全国进行排行高低的争夺。风靡整个世界,各国都有各自的服务器,排行榜、游戏匹配并不互通,因此之间无法互相争夺排名,只能在自己的国家与国人一决高下。

过一会儿 男人回过神来 打开了一条聊天窗口 看着聊天内容 想法点什么 却又不知道该说什么

昵称 影流之地:抱歉啊兄弟 你这年纪有点大了 即便你是全服第六 但你这年纪也打不了几年 我们还是更需要比较年轻点的 呵呵...不好意思了。

男人看了后好像丝毫不意外,短短四字回信:呵呵 没事。

电子竞技(Electronic Sports),是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。当然了,每个竞技,不同的项目,都有大同小异的一种东西——职业寿命

电竞(电子竞技简称)项目的选手职业寿命,比几乎任何一个项目来说,是特别短暂的,即便依然有人坚着站在赛场,却总是一遍又一遍的体验了后浪推前浪。

男人叫宇何,一直想成为英联(英雄联动LINKAGE OF HERO)的职业选手,想在世界赛场上,在职业联盟里,与更多高手较量,但宇何已有25岁,电子竞技的职业选手招募,通常都在18-24岁,不是俱乐部首选年龄选手,看到战绩排名纷纷都想签下的选择却在看到年龄后被一个又一个的俱乐部毫不犹豫的给拒了,刚开始宇何还不肯放弃,坚持着一家又一家的俱乐部投稿报名,参加试训(试训要求年龄18-22),都一一被拒绝,便也不再多想,看到有地方,就给你投稿,不要我那就算。

抱着这样的心态,宇何也没放弃想成为职业选手的心。今天依然如此,宇何把排行榜全服第六的喜讯截图了下来,分享到了经常一起闲聊英联游戏 了,一起开黑组队的游戏群里炫耀了一番。

“!!!”“???”“握草(一种植物)!?”此刻看到截图的群友们纷纷打出问号惊叹号等等,聊天窗口瞬间被一些震惊羡慕各种情绪的消息刷屏了。

“大神求带!”

“大哥带我上上分吧!”

“大神帮渡渡劫吧!”

宇何无奈的笑了笑,这游戏很多人都喜欢打着高段位的旗号去带人,游戏里,让人看着最过瘾的莫过于一打二一打三甚至一打四五,一顿乱杀,仿佛一个人就能拿下这场比赛,这种观赏性极高的内容,当然宇何也是喜欢的,但段位越高,大家打的都越有配合,很少再有去一挑多的场景出现,这时游戏不再是华丽的屠杀秀,而是团队的配合秀,这游戏,可是叫英雄联动的啊,一个人和谁联动去。

嘀嘀嘀,宇何回过神来看了眼屏幕,在一行消息那儿停住了。

“@下雨了吗 你是主播吗大神 有房间号吗 我去捧捧场”

看到了这条消息,宇何沉思了会儿——直播。

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