颜值分数:总共为1~100分,60分为常人水准,70分即为小帅或是小漂亮,以后出现这样的字眼基本就是这个水准,80分即为倾城,85分即为倾国,90分即是绝世,95分就是仙子下凡也是常人审美的极限,100分自己体会。这个分数是不均匀的,越是往上,一分的差距越是天差地别,如果换成均匀,5分即为常人水准,10分即为小帅,30分即为倾城,50分即为倾国,70分即为绝世,80分即为仙子剩下20分就是不均匀的95~100之间的差距。
ODS(短时间也可能是很长一段时间不会用的上):由紫熏个人开发,用人工智能辅助所制作的极度真实的异世界,剑与魔法游戏。开服到空难前约两个月,但热度火热,已经达到国民级的游戏,在全世界范围内都有极大的影响力,游戏特点就是真实,没有火力膨胀一说倒不如说是已经火力膨胀结束的世界。
小的世界观:大体就和现实差不多,但是有各种各样的超自然力量,神,鬼,魔,妖都有只是数量极度稀少,且大多只出现在人与人之间的传播,确信的纸质资料都没有但确实有。
神:
神和普通的妖,魔,人,区别不是特别大,都是用类似于魔法,法术的东西也就是神术或神迹。
神术毕竟是神术,不像魔法,法术是能够直接对普通人使用,这就是判断一个生物是神,妖,人还是魔的主要办法。
神的战斗力并不一定比另外三类强,甚至可以说绝大部分都比较弱。
但神术范用,效果好而且没有法阵,吟唱什么的限制,自然也就没有像消耗魔力或真气的限制,可以狂轰滥炸,好用就往死里用不会有任何副作用。
成神的办法有且只有一个。
那就是抛弃自身的一切……
神还可以免疫所有的奇奇怪怪的药品,病毒,也不会生病。
妖/魔:
妖和人没有太大的区别就只是开局就带关于自身属性魔法的属性点,不像人是从零开始。魔的情况类似于妖,但修炼的系统和方法都完全不一样。
不同的妖有自己的种族天赋可以依靠自己天赋来快速提升自己,魔也是有自己的种族天赋,也是依靠种族天赋来快速提升自己只不过魔是靠的吸收其它的种族天赋来提升。
相对的,妖和魔是自身就带关于自身属性魔法的属性点,所以就很难去修炼其它属性的魔法而且还会被克制自身属性的魔法给很轻松的重伤。
人:
是几个主要生物中最没有特色的,本身没有特点,但相对的也没有任何弱点,进步的速度也是最快的,相对的缺点也很明显。
因为没有像别的种族的初始技能点,是需要其它的生物来为他们灵智启蒙,当然其实人类自己也是可以给自己灵智启蒙的,但概率很小罢了。
而且往往需要很强的外力还刺激,像是至亲之人的背叛什么所带来的一瞬间的愤怒一类的强烈感情波动就有一定概率给自己灵智启蒙。
其实也不一定是愤怒,也可以无限的思念甚至可以深深的疑惑或快乐,只要是强烈的感情波动理论都可以。
但如果的被其它生物,来帮你灵智启蒙的,会随着实力的提升,被那个生物逐渐影响,特别是外表,会向那个生物靠齐。
但不止外表会被影响,其它的一些奇怪的东西也会被继承,其中就包括神迹。
还有给你灵智启蒙的那一刻开始,你和那个家伙就会建立起一种奇妙的关系,那种分割不开,藕断丝连的关系。
如果年纪差距比较大,就可能会演变成,类似于长辈和晚辈的关系。
人类并不一定需要修炼法术,成神什么的,也是可以纯靠体术,肉身成圣。
圣:
独属于人类的天花板,依靠着人类特殊两极分化的天赋,总有一些人没法修炼法术,但是体术天赋莫名奇妙,就可以成圣。
战斗力体现没什么,也就一拳一栋楼,一脚一山头,磕个头能把天花板给你掀了的程度,对于一些不擅长战斗的神甚至可以碾压。