游戏设定(实时更新完善)

作者:大千紫磔 更新时间:2022/6/19 23:13:19 字数:431

物品等级

普通【白色品质】

优秀【绿色品质】

精良【蓝色品质】

史诗【紫色品质】

传奇【橙色品质】

神话【金色品质】

诅咒【红色品质】

唯一【黑色品质】

注1:以上品质包括武器、装备、技能书等可持续使用的,药剂食物类不包括神话诅咒唯一。

注2:神话级的物品属于是诸神遗留下来的武器,说是神器也行,其中包括一些一次性神器,一次性神器使用后消失然后重新生成在世界的某一角落。(骨王设定,不过神话级的物品自然也要参考各路神话中的诸神的武器。)

诅咒级物品,被鲜血、邪念、遗志、混乱所染红,根据混乱,诅咒级物品主要主要因为鲜血邪念遗志形成,除了以上三种必定也有其他办法。诅咒级物品既有正面自然也有负面,拥有【净化】类道具可以净化被诅咒的物品并且净化后负面效果清除正面效果保留,诅咒的效果可重新附着,一般诅咒级物品可净化上限10次,10次后自动变为【纯净】的物品无法继续被诅咒。

以上的物品除唯一级外皆在系统体系之内,但唯一级的物品虽然在体系之外,但想要干预系统本身的压力也相当的大。

注3:唯一级物品能够成长。

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