在公寓门口的决斗,也逐渐吸引了不少路人的围观。
毕竟是打牌的世界,在街上看见两个人吵起来了又迅速开始决斗,有热闹可看,那看客是不缺的。
“好了,好了!”似乎是在劝阻。
“好!好!”似乎又是在鼓励。
“一个套牌里只带奇数卡牌,一个套牌里只带偶数牌?”
“只带偶数牌那任务带不了了啊。”
“我有点懵逼,有没有人来解释下,英雄技能法力值消耗减半能带来多少好处?”
“没感觉到必要性啊,1费抽牌和2费抽牌应该差不多吧,毕竟技能还要损失两点生命值,中后期还要为了防止自己被抽死而少发动技能。”
“这么想想的话,一费的英雄技能会不会更容易把自己抽死,它发动起来消耗少,几乎每个回合都可以抽!”
“呃……理论上是这样,莫非说这是套自杀卡组?我撮死我自己?”
“两个小孩子不懂事,乱组着玩的。”
“看不懂,搞不明白……”
“你撮一口我射一箭,一回合五血,六回合结束是吧……”
看着这种情形,钟书钧感觉有些意外。
本以为自己将奇数任务猎偶数骑什么的发出去了,人们触类旁通大概各职业奇偶体系思路也能看出来了吧。结果……唉,任重道远啊。
不过话又说回来,能进愚者之盟的伍契祺都有一个慢慢领会,理解学习使用的过程,何况这些水平参差不齐的路人?再者说,人家圣骑士的英雄技能是属于那种水晶投入进去就会产生收益,稳定召唤【白银之手新兵】的玩意,区别仅仅在回报率是否足够大的问题上。
可是术士职业的英雄技能不同,它堪称是九职业中最特殊的存在。
因为在选手投入法力水晶之后,想要抽牌仍旧需要付出2点生命值作为代价,这是因为英雄技能过于强大,导致术士出现了其他职业都绝不可能出现的“平衡措施”。
换到其他的职业,如果手头有多余的两颗法力水晶,那肯定想都不用想,直接发动英雄技能,多少总能赚一点。
唯有术士职业的选手,需要再多思考一步,认真斟酌一下,这一口血要不要卖,用2点生命值换取更多资源,会不会导致翻车出事。
年轻的术士有多余费用就无脑撮撮撮,很多时候会在不知不觉间自己把自己抽进对方的斩杀线;或者血量一低就不敢再撮,手牌缺失导致没有出牌空间慢性死亡。
而年迈的术士选手才会认真算计,究竟该撮上这一口,还是忍耐住冲动停手。
正是这个独特的专属英雄技能机制,决定了术士职业,尤其是控场慢速类术士,存在着很大的实力上下限。
高手和萌新之间往往会有非常大一截的胜率差距!
那么当【生命分流】技能被狼王强化,费用减半变为1费之后,必然也会更加考验选手的分析计算能力!
钟书钧记得他以前打炉石的时候,曾经对术士职业有个偏调侃的称呼,叫做“术学家”。
这个称呼既代指了【亵渎】之类术士专用的职业牌,卡牌效果好坏完全根据选手的操作发挥水平,同时也吐槽了这个职业需要比其他职业选手更多的计算量。
快攻卡组只需要命令随从打脸,战士卡组只需要按下叠甲键然后结束回合,唯有术士职业的控制套牌,一场天梯对抗下来,跟特么做了套奥数题似的。
班长这套卡组,并非奇数骑偶数萨那样的简单粗暴的快攻,而是一种中速打场面的控制卡组——“偶数术”。
此时的袁广正看着左手第一张【卑劣的脏鼠】,心里想着下回合技能过牌加脏鼠。
脏鼠拉什么都好,就是不要拉任务奖励。那样场面压力太大了,而且一个7攻的随从踢一脚的伤害都等于两次技能了。
猎人回合结束了,袁广看了下右手第一张……
计划有便。
到了四费回合的袁广再次撮了一口。
她四个回合连撮四口自掉8血,猎人射了两发强化箭扣了6血,这是血量的差距。而先手术士已经满手牌,双方此刻的资源差已经被拉开,而术士卡组的真正威力,也已经蓄力完成,蓄势待发!
先手四费,满手牌。
这种搜集手牌资源的速度,全天下只有偶数术能稳定做到,因为只有偶数狼王强化的术士技能才能保证从首回合起稳定保持双倍抽牌速度——哪怕是【私法程序】,没有抽到手使用前,也是一回合一张!
不过在路人中水平没达到那个层次的选手眼中,倒也不太关注手牌质量,资源补给的问题,反倒对眼前场面和血量比较关注。
“术士只有16血了啊,再射五箭不就没了吗?”
“但是术士站住了场面啊,一个3/2站在场上,猎人反而一个随从都没有,那场面应该是术士占优吧?”
“说来术士为什么二费不打【异端低阶牧师】啊?二费抽什么牌,前期场面比资源重要吧?还浪费一点法力水晶。带了杂鱼卡就尽快用掉嘛。”
“学生嘛,宽容一点啦。你看猎人也不站场,就射箭,还带【病毒增援】这种召唤杂毛的卡,杂毛再多不也是杂毛?”
“话说术士都抽得快爆牌了,这搞满手牌有什么用啊,费用不够也打不完啊。”
“术士抽完牌也就三颗法力水晶,总不能三费出个大表哥那样身材的超级大哥吧?”
……
与此同时,不断抽牌的诡异行为也让猎人想着这样做到底有什么隐藏目的:
“四颗法力水晶,术士职业有什么需要爆发的东西吗……”
“起手什么牌都不打,疯狂囤积手牌数量,难道是一些需要特殊条件才能入场的随从……等等!”
猎人的思绪刚刚转过弯,路人们还不知道要发生什么,终于完成了爆发前置条件的袁广开始了自己的操作——
《炉石传说》中的某些特殊随从,需要满足条件才能登场。
它们平时虽然因为苛刻的条件限制而比较少见,但是当它们真正出现的时候,往往会具有扭转战局的强大战斗力。
比如这一刻从袁广手牌中召唤而出的,强横野蛮的——【闪金镇豺狼人】。
“又有骨头啃啦……”
【闪金镇豺狼人】,10费,5/4,突袭,你每有一张手牌,费用消耗减(1)。
申明吓了一跳,但是定睛看去——好像也就四点血量,下回合甩两张法术就杀了。
一费5/4确实强,但是也不是不能处理……
“我使用【侏儒变形师】,战吼目标:【闪金镇豺狼人】。”
【侏儒变形师】,2费,3/2,战吼:将一个友方随从随机变为一个法力值消耗相同的随从。
而不要忘了,虽然【闪金镇豺狼人】打出是1费,但其实它是个10费随从……
“咦?天怎么阴了?”
“好大的风!怎么回事?”
周围的人一边呼喊着一边被吹得东倒西歪。
黑色的龙翼扇动着狂风,遮蔽了天空。
“我,就是力量的化身!”
黑龙疯狂的咆哮轰鸣在天地之间。
【死亡之翼】,10费,龙,12/12,战吼:消灭所有其他随从,丢弃所有手牌。
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