一些想法

作者:龙骨灰汤 更新时间:2022/11/11 16:40:06 字数:564



因此,接下来我的书中的套牌就不是那么强了。因为……老实说,写现在的奇迹贼,有什么意思吗?对不对?就是我胡了我提刀造大哥了你没解你跑,我铺了你解了我跑。不知你们怎么想,反正我是没有办法把现在的奇迹贼写得有趣的。

话说各位觉得单解在狂野的地位如何呢?就我的感官而言,现在狂野中能加入构筑的单解最常见的大概是德鲁伊的【自然平衡】,然后是战士的【盾牌猛击】和【胁迫】。

而【自然平衡】加入德鲁伊卡组的理由……很多时候甚至不是【消灭一个随从】,而是【使敌方抽两张】。

盾猛和胁迫倒的确只是单解没错,不过战士本身比较落寞。

连【炽燃圣光】这种强悍的一费单解,都没有资格进牧师的构筑了。【正义防御】这种强悍的软单解牌,也只能在小部分圣骑士的构筑中出现(现在几乎没有骑士,不过从抓奇迹贼的角度看,骑士反而是最好治奇迹贼的,什么制伏,谦逊,正义防御,银色自大狂,真要抓,骑士能让奇迹贼毫无体验)


总体来说,在狂野,群解的总体地位是远高于单解的,这种现象的原因很有可能是——

大部分群解是可以当单解用的(狂乱啊,群狂啊这些除外),但是所有单解都不可能当群解用

这就让群解在处理场面的能力上天生高单解一大截。

虽然群解费用普遍高,但是一般需要解场的职业对水晶的规划是允许这种“费用偏高”的,不能忍受很多时候的反而是牌差。单解虽然费用低,但往往没法拉开牌差。

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