BUG 59 满是BUG的游戏魔法就是要随便玩

作者:Two.onE 更新时间:2016/8/21 21:16:14 字数:1364

BUG 59 满是BUG的游戏魔法就是要随便玩

“呜哇!”

我也没想到释放了一次魔法,居然把头顶的雪窑给掀飞了,1000个风元素的威力比我想得多得多。

“这……这怎么可能!”

而米利亚那边却是满脸震撼。她不可思议地到处揉捏我的身体,甚至摸到了我奇怪的地方。

“米,米利亚!你在做什么?!”

我哑然,原来米利亚是这么主动的孩子!果然梦魔什么的……

“凯祺,你没有哪里感觉到不舒服的吗?”

“没,没有啊,我很好。”

我检查了一下身体,并没有感觉到什么不对劲的,除了MP一下子被掏空了之外,我都感觉很好。

“难道不是压榨生命力而超负荷释放魔法?”

米利亚抚摸着下巴思考道。

“压榨生命力?”

“是的,你按理来说不可能一口气控制1000个魔法元素的,而你做到了,只能说明你是压榨了生命力强行激活自身力量,这种做法在新手中很常见,因为他们往往不能控制好自己的尺度,这样做的结果就是永远失去魔法师的能力。”

原来如此。

但是米利亚却不知,我的力量是可以通过系统来提升的,刚才学习了《魔法少女》后,我的能力才会有这么大的提升。

“但是,你并没有出现生命力透支的现象,只能说明你并没有透支生命力,但是怎么可能一下子变得这么强,这不符合常理。”

“嘻嘻,说明我天赋很高。”

米利亚白了我一眼:

“怎么可能,我又不是没学过冥想流,不过如果这真的是你的实力的话,那你的天赋这么大很高,难怪师傅会指明让我找你……”

说到这里,米利亚抬起头念叨:

“但是,这么高的高度我们根本飞不上去啊。”

我陷入沉思,突然我的脑中闪过一道灵光。

“米利亚,飞翔术也是用风元素的吗?”

“是的,冥想流的飞翔术原理是将风元素凝聚成翅膀飞行。”

这几天,米利亚给我灌输了很多冥想流的知识,其中就有一项是属性相克相生。

所谓属性相克相生,就是魔法元素之间的克制作用,以及魔法元素的相生。风元素遇到火元素会释放出更多的能量,火元素遇到风元素同理。

如果在风元素堆中加入一个火元素,那么会不会如同给煤气罐加一个火星,会有上推的冲击力?

我把这样的想法告诉米利亚,米利亚听后一脸蒙蔽,她显然不懂这其中的原理。

“就是说,我想通过火元素加大你风元素的能量,从而能让我们飞得更高!”

“这样可以吗?”

“试试吧,不试试怎么知道不行。”

米利亚半信半疑地看着我,可能是觉得我的想法很奇葩,毕竟这与一般的魔法法则不同。

“但是……火元素的比风元素更难控制,光是这点就不知道行不行得通。”

冥想流魔法师和一般的法师不同,因为他们是控制魔法元素来释放魔法,而且不同元素的控制难度都不同,所以,冥想流魔法师前期的魔法类型很单一。风元素最容易控制,地元素其次,水元素难度第二,火元素是最难控制的!

因为火元素最为狂暴,必须要有以后的控制力和感知力才能掌控。通常是到了四转的魔法师才能轻易控制火元素。

“而且在这个冰雪地区,火元素很少,想要过的火元素谈何容易。”

米利亚一次又一次地打击我,让我十分尴尬。

“对了,米利亚,你的MP恢复的怎么样了?”

“多亏了凯祺的料理,已经恢复满了。”

最近我也总算是研制出了恢复MP的料理,虽然加得少,但吃多了总会满的。

“你释放一个火球术就行,我想从你那边提取火元素,如果可以的话,我们说不定就能出去!”

“从我这里提取火元素?!”米利亚瞠目结舌,如同看着**一样盯着我。

“难道不行吗?”

“不……不是不行,只是从未有人有过这样的想法,我不得不承认凯祺你太有才了,魔法不是你这么玩的啊。”

米利亚不禁苦笑。

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