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作者:胡家传人 更新时间:2022/3/24 18:54:23 字数:2548

姓名:????,???〈名字没想好〉

性别:女

种族:金属龙种,精金龙 原始龙种,寒霜爆龙

血族始祖

身高:164

体重:75,装甲重:2537

能力:

伴生磷甲〈金属龙种生下的蛋和正常龙石无异不过成年金属龙会将自己的一部分金属鳞甲转化为粉尘包裹到龙蛋上会形成一层金属外壳而幼龙破壳时,最外层的金属外壳会自动化为粉尘,而幼龙也能顺利破壳,破壳完成之后,粉尘状金属物质,将会自动附着到幼龙身上,形成一套鳞甲,而这身盔甲,可以随之有龙的成长而,逐渐变大,不过质量是不会变的,需要继续吸收其他同种金属,而增加质量〉(在远古时期是大多龙的噩梦主要原因是极其坚硬很难打破就算打破也会很快恢复)

金属操控〈可以操控金属转化为任何形状,也可以让金属漂浮到空中,在古代金属龙的上位种,一边身旁会漂浮着几把金属利刃或者金属盾牌,攻击时可以用意念操控〉(金属龙种大多数会守序跟随规则有明确的上下级最上级的就是精金龙,最下级的是铜龙最简单的理解方法就是皇族与平民不过不同的是皇族只有金这一种,而平民的话可以通过吞食改变自己的龙种最高可以成为黑银灭龙,比正常金龙强的多略逊于精金龙,不过这得看天赋)金属融与元素龙最简单的理解方法就是战士和法师不过金属龙就只有这两种能力完全无法操控元素魔力这就是金属龙帝国灭亡的主要原因

寒霜吐息〈可以将喷到的东西直接冻结而周围的东西也会渐渐冻结〉

寒爆吐息〈可以喷出两尘浅蓝色气体和深蓝色粉尘可以直接用意念引爆,浅蓝色气体只是普通爆炸,而深蓝色爆炸时会凭空产生冰晶炸起来的样子,简单说的话就跟海胆差不多还带冰封属性〉

寒血〈血液温度极低一旦被溅到会瞬间被冰封〉

吸血,血池,夜视,嗜血,狂暴,形态转换,血液感知,未解锁〈共生,创造奴仆,复活奴仆,血族局对控制,王权〉

抗性:冰属性无效,火抗性高,光抗性中,暗抗性高,死亡属性无效,毒抗性中,雷电抗性极低,腐蚀抗性低,水抗性中高,物理抗性极高

女主成长性:生命九,防御八,攻击三,魔法0.2,敏捷四,耐力四(这是以龙族的标准,正常人的话,各项属性都是零点几,人类最高属性不会超过3.5)

精金龙成长性:生命七,防御十,攻击五,魔法零,敏捷二,耐力九

元素龙成长性,防御3.5至7.5,攻击4.5至10,魔法6.5至10,敏捷5至8,耐力4.5至7.5,生命3.5至7.5

称号:最后的金属龙皇室,最后的原始龙种,神之女跨界者之女

货币兑换率,1精金币等于20魔金币,1魔金币等于50金币,1金币,等于100银币,1银币等于50铜币,(一铜币等于100人民币,所以女主很难提升,没钱)

一代龙种,也就跟地球远古时期的恐龙差不多,很原始,只能靠肉体,二代龙种,能使用元素能力不过,不过食量很巨大,三代龙种,拥有了龙结晶,可以转换魔力,提供身体,所以不需要多少食物,四代龙种,可以使用魔力发起攻击,五代龙种可以直接充二代到四代进化而来换另一种说法就是成神

按另一种比喻的话,一代龙种是恐龙,二代龙种是,也就是西方传说的巨龙,原始龙种属于二代,三代龙种就是金属龙,四代龙总才是元素龙,至于五代龙种吗?基本上只有几只

神的话大致分为,三种,分别是自然神概念神,蛮神,

自然神,是自然诞生的神灵,掌控着自然规则,就是火神,水神,冰神,雷神大地之神,淘汰之神,进化之神,光之神,暗之神。。。。而且不会因信徒的数量决定强弱,只要权柄没被剥夺,就是不死不灭的存在阵营是绝对中立

概念神的话,是已智慧生物的,说信仰的概念,所诞生的神灵,就是,创造之神,枪械之神,爱情女神,金融女神,渔业之神,丰收之神,杀戮之神,阴谋之神。。。强弱只取决于信徒的数量,而且信徒会影响神的神阁和性格,只要没有信徒,就会特别虚弱,没有信徒的话,也就复活不了,会死亡

阵营混乱既有善良也有邪恶甚至有中立

蛮神,实力超强的个体强行成神,龙神就属于蛮神,不过可以吞噬其他神格,成为其他两系的神明,可以发展现图,使得自己不死,没有了信徒实力,也不会衰弱

血脉魔法看血脉,血脉魔法的强度主要是看你血脉的强度,可以通过某些药剂提纯血脉浓度,总共分为,初级,中级,高级,领主级,君王级,帝王级,优点,不怎么注重天赋,可以轻松学会,前提是你得有血脉,可以快速释放,就算是在无魔力环境也能释放,甚至可以通过燃烧血脉,来强行,提升阶位,不过代价是,皆为永久下降阶位,通常是搏命时才会使用,而且只能使用对应血脉的魔法缺点魔力存储量跟其他三个魔法比起来很低,主要是通过身体来储存法力,而且数量稀少,通常都是贵族,

言灵魔法,通过咏唱来聚合身边的魔力,而发动攻击,等级分为,初阶学徒,中阶学徒,高阶学徒,导师,大导师,贤者,大贤者,主要注重天赋,只要天赋好,成为大贤者都不是什么难事?但主要你得有那个天赋,优点,法术威力强大,种类繁多,可以通过传送来跑走,缺点,容易被针对,直接来个净魔结界,见你人就废了,魔法咏唱时间较长,是最刻板的脆皮法师,数量繁多

法阵魔法,最费钱的职业,也是最挣钱的职业,刻画法阵需要各种材料,而且都是必须有魔力的昂贵材料,而且你必须智商够高,否则,根本无法学会,一个出色的法阵师,也可以是,一个出色的铁匠,或者一个出色的炼金师,或者是一个出色的机甲师,等级分为,点级,横级,三角,四方,五星,六芒,七耀,主要的攻击手段,是靠提前刻画好的卷轴,优点,只要你背包塞得下,谁上万个卷轴都没问题?但前提是你钱撑得住,无需咏唱,无需魔力,可以轻易激活,而且分类很多,目前诞生出来的东西有,魔导战舰,魔导枪械,魔导机甲,魔导傀儡,算是最难对付的一个职业,因为你根本不清楚他会掏出什么,缺点,没有什么明显缺点,完全可以靠装备来补充,不过前提还是你智商得够

地脉魔法,地脉魔法,主要靠转化,地卖的魔力发动魔法,非常伤身体,理论上,只要你身体撑得住,你就可以无限扔火球,等级划分,因为诞生的时间太短,没有准确的区分,而且很难提升,你不仅要天赋,还有强大的体魄,要不然你打不了几发就挂了,魔力种类单一,不过也是最原初的魔力,和其他魔法师最大的不同是,其他魔法师追求的是魔法的极致,而地脉法师,追求的是魔法的本源,优点,魔力无限,攻击强大,缺点,短命,通常不会活过35岁,通常一个强大的地脉法师,也是一个强大的战士,不过,年龄越大,你发出的攻击伤害越高,不过数量也很稀少,越年轻的话,你发出的攻击伤害低,数量非常多,完全可以说是个定妆炮台,不过没有恢复魔法之类的

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