重点修改日志

作者:小学作文及格线 更新时间:2022/8/19 22:27:33 字数:1083

2022.7.17

序章:杀手改为雇佣兵

2022.7.31

第二章:被主角略微加了点脑子(

被莉莉薇浴室突袭,自讨自身原因改为寻求交易赌一把

2022.8.19

第七章:全文放出

为增加戏剧性,已补全,本来在考虑是否就水日常完事了,但我的左脑说“乙女恋”不就是乌托邦日常吗,你管这么多干什么

而右脑揪住左脑的神经节说道,“无聊,我要看血流成河”,所以才将第七章全文放出来,并且布妮娜视角的节奏真的很烂,过段时间全数重置,把废话删除

2022.8.20

全文:

①学园名称更改为『乐园』

②角色登场、部分名词增加『』符号

2022.8.21

第四、五、六章(布妮娜线)修改计划:从简,增加主角道歉桥段

布妮娜篇花费大量笔墨思维才调转枪头,删除多余心理描写,一笔盖过

2022.8.29

第八章:戈恩线删除,写崩了,全局改写日常

剧情原打算将『戈恩』塑造为“上限极高”的角色(低情商:作者也不知道他是干嘛的),遗憾的是,写着写着全程看逻辑没看设定

相当于万能炸弹和遥控按钮都在自己手里,一想到这,我就头皮发麻,这感觉就好比跳伞后,一套行云流水的操作,才想起来伞没带

当然,也可以让『戈恩』这个角色变成

“反正我无敌了,诶,我就是玩”

或者

“我对王位没有兴趣,这种东西让『千夜』当就好”

但效果都不太明显,意味着这个角色已经不会再死亡,而我又不想刀学园里的学生,那么整部剧里将不会出现人员死亡,意味着主角不会触发“复仇心理”,许多戏剧性场景将无法触发

(向日常妥协)

2022.9.1

第七章:太磨叽且互动性差,全文删除替换

我发现gal的节奏完全无法适用于小说这类文体当中,特别是对话与时间规划,写起来真就像老奶奶跑步,要么死,要么慢

对于多人对线更是如此,过多的修饰会显得零散,过少的参与角色则显得不那么团结,完全对不上乙女恋的氛围,这不是我想要的结果

对话方面,galgame要求对话多,而小说对话越少越好,甚至对话都可能是不必要的成分

而且,现在写的10000字甚至不如以前写的1400字水平,不论是文本质量还是剧情质量,都差之千里

2022.9.17

第八章:第三次删稿重写,角色『未见』相遇往后推移,主角『千夜』反侦察能力削弱

多线程信息点没分配好,两个系统结合的并不完美,攻克名字也只能脸滚键盘,因为鄙人真的没有起名的天赋

真正的瓶颈是不想去写设定,并不是设定不行,而是会无限拔高阅读门槛,与剧情不相干的设定不仅对故事的进展毫无意义,而且影响观

2022.10.14

第六章:补回布妮娜“想打好关系”的目的,

全文:优化逻辑与对话合理性

2022.11.10

大纲暴毙摸大鱼,只得走一步看一步

最近泰拉瑞亚天顶世界传奇难度毕业,终于有时间水字了(,因为是联机打的,所以时间压的紧

2022.11.15

优化全文逻辑

再次回顾最初的起点,那曾令我小骄傲的文章一眼便发现许多问题,也变相证明我的写作能力一直在进步,但是……还不够,写法仍然不够完美,我辈尚须努力————————————一键查询作者精神状态

合计修改次数:205次

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