校园生活

作者:一杯咖啡MK 更新时间:2022/4/11 15:26:17 字数:3155

说到校园大家会想到什么?有趣的活动,丰富的社团,可爱的同学。不,我只会觉得恶心。

前文堤过,我之所以讨厌学校是因为自身条件的限制,因为条件不好所以讨厌,现在我成为了精灵,过上了现充的生活,何为现充?就是在现实条件中过得充足的人。为什么有的人是现充呢?是因为以下几点:

①才能:会各种才能的人是所有班级里最受欢迎的,因为他有趣。

②容貌:长的好看的人自古就受到欢迎,什么都不用做就能躺平。

③家世:有一个好的家庭背景会受到大家的吹捧和巴结,例如官二代和富二代。

上面三项都没有的是一般人,更惨的连一般人都不如。现在的我属于前二种,所以我决定充分体验下青春的美好。

仔细听一下别人的谈话,你会听到什么哪?男生在讨论游戏,女明星,篮球。女生在讨论男明星,化妆,奶茶之类的。他们在消费着自己的青春,而我哪?我当然一个人待着,我和他们没有共同语言,我喜欢打枪战游戏,看幻想系小说。他们,周围的同学们都喜欢问这问那的,我也只好虚假的回答了,我总不能把真实想法显现出来,我不能与他们有过多的接触。

我是精灵,更是有过一世经验的人,知道什么能做什么不能做。好不容易放学了,回家打游戏,打什么?当然是重返德军总部新巨人了。从新秩序算起这不是仅次于的吗?从玩法和剧情来说新秩序更好,但从画质来说新巨人显然更好,我来讲一讲重返德军总部的剧情:

同样的世界,不同的方向

“在我的梦中,我闻到烤肉的香味、我看到孩子与狗在嬉闹、我看到还有别的什么人陪伴在身边……但我看到的这些,都不是属于我的。”

1946年7月6日,波罗的海面上空,当破晓的曙光映射在盟军飞行编队机翼上的那一刻,决定人类命运的战斗正式打响了。

在纳粹先进的战争机器碾压下,全世界都被卷入了绝望的战火中,盟军和各地方军队面对德军压倒性的实力节节败退。在这混乱的漩涡中,牺牲了多名盟军特工所获取到的、关于纳粹军队诡异科技源头的情报似乎给了世界一个渺小的希望——如果对纳粹首席科学家“死颅”将军的斩首行动能够成功,也许就有机会扳回双方在军事力量上的悬殊差距。

诺曼底登陆战役死伤惨重,迫使盟军集结了残余力量去进行斩首行动

为了这次行动能成功,盟军几乎倾尽了能够集结起来的绝大多数战力:比如人称“纳粹屠戮者”的威廉·约瑟夫·布拉斯科维奇、小名为“BJ”的传奇战士等。

对于多数欧美玩家来说,这个故事的发展在2014年新作发售之前,早已是家喻户晓——BJ在战友的帮助下,击败了死颅将军和他的改造人军队,盟军趁势慢慢挽回战局,最终就和我们这个世界的历史一般,获得了二战的胜利。

世界给所有人开了一个致命的玩笑,或者说作为一个重启的作品,《德军总部:新秩序》在延续前几部作品的故事线后,又来了一个与众不同的续写方式。它在剧情上是以2009年《德军总部》结局的3年后为基础的,然而制作组没有沿用官方设定资料中盟军获胜的故事线,而是让BJ与战友们在序章遭遇失败,盟军从此一蹶不振,由此发展出一条全新的故事线。

原本怀着“今天不是你死就是我亡”的心态杀入德军堡垒的BJ,却中了死颅将军的陷阱,和战友们一起被俘虏。在杀害并亵渎了BJ的战友后,死颅将剩余的几人丢在实验室中等死,抓住最后一线生机的BJ虽然逃出升天,却不料被爆炸震飞的铁片划伤了后脑勺陷入瘫痪。

历史被一枚铁片拉入了深渊——在行动中失去大部分兵力的盟军再也无力抵挡纳粹的铁蹄,美国被核弹爆发的辐射尘所吞没,欧洲的大街小巷挂满了万字旗,长城摆满了一排排最先进的德军大炮……渐渐的,整个世界似乎都忘记了所谓“侵略者”为何物,纳粹成了世界的主宰,人们逐渐接受了自己天生就是奴役的命运。

游戏在这个大前提下,假设了二战纳粹胜利后,他们会如何维持这个社会,并建设属于自己的文明这些关键元素上面。

本作的概念宣传片:在纳粹监督下的世界杯,一发子弹便是对红牌最直接的警告。

游戏的美术设计既有60年代的怀古风潮、又显示出了其科幻题材的气质;纳粹政权下严肃冷峻、充满了秩序气质的建筑风格与高压政权下令人窒息的氛围融合得天衣无缝;许多富有那个年代特色的美术品,在结合“纳粹情怀”后散发出了强烈的讽刺感——尤其是制作组特地为本作设计的“纳粹流行音乐”,对展现这个架空历史有着极强的渲染作用。

无论是《高堡奇人》还是《德军总部:新秩序》,乃至最新的《德军总部2:新巨人》,都是以法西斯赢得世界战争为背景的,在这其中我们必然看到大量的纳粹元素以及可怕的种族屠杀行为,甚至还能看到3K党与纳粹称兄道弟的在美国街头散步。

然而无论是以尖锐的写实视角描述这个背景下的社会景象,还是手持双枪轰爆纳粹的头,都绝非是以宣扬、并为纳粹招魂为目地的。

从简单粗暴的RTCW系列,到更加写实的新系列,德军总部始终是一个讲述关于反抗、关于人性之中对自由意志本能追求的故事。比其他架空历史题材幸运的是,这个世界里有许多的好人,还有用脸接核弹不死的盟军高达——威廉·约瑟夫·布拉斯科维奇,这个世界始终是一个存在着希望的世界。在“为高贵的雅利安人谋取生存空间”的政策下,花费资源去救助他人便如同犯罪一般

仅仅是如同从一场梦中醒来,就要面对一个绝望的世界,固执的BJ显然无法接受这样的命运。他决意前往纳粹的腹地柏林,去寻找可能存在的反抗组织,为了那可能早已不存在的自由而战,即便要以燃尽自己生命为代价。

和《高堡奇人》中的反抗军相同的是——在这样一个早已成定局的社会里,BJ显然是大众认知中的恐怖分子,当局只要在广播和报纸上随意扭曲一下,他便会被扣上残忍疯狂的暴乱分子的头衔。而有着决定性不同的地方在于,BJ并不是以什么崇高目标去行动的——他看到恶人杀害无辜,他便用同样的方式制裁对方,只是这种纯粹的思维方式刚好遇上了纳粹罢了。

最能体现游戏残酷的,便是这个令人过目难忘的“互相伤害”系统。

《新秩序》比RTCW时代更加强调游戏的故事性,本作不仅对主角做了更深入的刻画,对于形形色色的配角也给予了足够的戏份,他们不再是脸谱化的人物,而是有着自己的往事与内在。

通过BJ的眼睛去观察,你可以看到苟且活在这个世界上的男男女女们,为了自己残存的尊严与人性,无声地忍受着种种压迫:自己的孩子因为有先天缺陷被残忍杀害,终于看透了自己所效忠的政权暴行并毅然投入革命事业的前纳粹;拥有着在这个社会环境下不被容许的性取向,但仍然遵循内心情感,为保护自己的爱人而隐忍多年最终不惜化为灰飞的坚强女子。

实际上,BJ某些行为上也的确符合纳粹对他冠以的评价:粗暴冲动、不安分、手段残忍无情。正如日后他那令地狱恶魔闻风丧胆的子孙DoomGuy一般,有时候对抗穷凶极恶之徒,就需要比对方更加残暴的手段。即便是并没有任何洗白倾向的纳粹,也并非全是清一色的刻板恶人形象——他们的确对自己的“优秀血统”深信不疑,也很乐于为了人类的未来投入到清洗低等民族的伟大战争中去,但在被恶魔洗脑之前,他们也是年轻有朝气的青年,热爱自己的国家、渴望家乡的温暖、对死去的战友抱着真挚的怀念,正是因为这些侧面描写,才让玩家更加对纳粹将年轻人卷入这场灾难感到愤怒。

游戏中BJ有许多敌人和盟友,其中有两位最有代表性,并对他的人生产生了难以衡量的影响:一位是BJ想要复仇的动力来源,将制造收割生命的机器视为童年梦想,集优雅举止与疯狂行径为一体的“死颅”将军;一位是让BJ从大男孩变成男人,14年来照料着瘫痪的BJ,最后与他一同举起自由火炬的安雅·奥利瓦。

最新的《德军总部2:新巨人》同样品质感人

不管是哪一种形式的文化产物,都绝不应当对侵略行为有任何程度的洗白——我们可以看到纳粹之中也有着人性尚存的个体,也会看到游戏客观地对德国军队士兵真实描写的内容,但这绝不代表作者是在为侵略者申冤。

那些过去出现的种族屠杀绝不该再次出现于我们这个世界上,对美好自由的追求与珍惜,才是这些架空历史作品真正想要传达的精神——在被高墙包围下、在铁蹄践踏处、在无尽尸骸上,是必将再度燃烧的自由灯火。

这是来自于百度百科的官方介绍,大家都去玩一玩,挺好玩的。话说,我给大家免费宣传一波不知有多少人会玩。大家一起杀纳粹闹革命。

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