为操纵幻想之力而创建的修炼体系。
心魂有三大职能因子:意、术、赋。
心魂可将幻想之力等,转化为三大职能因子相对应的力量。三大职能因子则构成了心魂的稳定性,缺失其一都会使心魂无法发挥作用。
心魂有四个境界:1~3阶为觉灵境,4~6阶为玄妙境,7~9阶为空谷境,10~12阶为游神境。
三大职能因子:
共分为12个等阶,因子的等阶与刻印挂钩。每个因子至多凝聚十二个刻印,刻印也分十二个等级,每个等级相同的刻印,所能承载的力量的数量相同。将相同的刻印融合在一起,形成下一等级的刻印,融合的刻印数量不同,融合后的刻印质量也会不同。刻印的数量越多,融合的难度越大,从第三等级开始,融合所需的刻印数量与上一等级的刻印数量一致,不可更改。所能容纳的刻印数量上限与融合所需的刻印数量一致。
意因子:所呈现的力量为意识之力。能力其一,幻想之灵;能力其二,媒介召唤。意识之刻印能力:召唤契约,每一个等级形成一份召唤契约,使用后形成一个专属召唤位。
术因子:所呈现的力量为术法之力。能力其一,元素召唤;能力其二,灵印炼成。术法之刻印能力:元素刻印(四级刻印特有),可以将元素与刻印进行结合,每个刻印只能结合一种元素(不可更改);术法炼成(被动),可以将术法结合或分解,受理解能力、精神力等影响上下限波动极大。
赋因子:所呈现的力量为赋铸之力。能力:神形赋铸。赋铸之刻印能力:赋铸契约,每一个等级形成一份赋铸契约,使用后可形成一个专属赋铸空间;神铸赋形,可将神形赋铸的产物打造出来(使用的材料不同,打造出来的产物,效果也会不同;无材料打造的产物,根据其赋铸时所用的赋铸之力多寡,而存在的时间也会有所不同。);神意赋形(被动),在赋形时,有一会概率会让产物产生意识(也就是俗称的器灵);神魂化生(被动),在蕴养拥有意识的物体(指植物、器物类)时,有一定概率会让其觉醒,成为秘灵。
秘灵受到宇宙法则保护,在被契约的情况下,可以主动解除契约(任何契约),解除契约的时候,若有意,可对其契约者造成一定伤害,最大可致死,程度由所处世界的世界意志判断。
除以上外,秘灵无法以任何方式主动伤害契约者(无论契约解除与否)。