应对破界者和肃正协议时,由于天灾舰队移速较快,武器射程较远,武器均为能量武器,具有装甲伤害和船体伤害加成和护盾伤害减成,T34舰队射程优势无法完全发挥,且天灾舰船能对T34船体造成极高的伤害,这时候如果将水晶复合镀层换成超级护盾,T34舰队在与天灾舰队在互殴时可以极大的降低损失,争取更多造成伤害的机会。
肃正协议,又称意外之敌,是游戏中设定最古老、机制最复杂、故事线最长的天灾。
肃正协议的出现同样与危险科技研发有关,但是关联程度其实不是太高,主要是研发“合成人格矩阵”并给予合成人完整公民权,但这仅仅是帝国内机械叛乱的前置条件,与肃正协议天灾是否出现并没有太大的关联
不同于虫群入侵和破界者,肃正协议在经济和军事上都会对星系内帝国产生严重的影响,对于普通帝国而言可能直接造成生产资源短缺进而导致经济全线崩盘,只有纯有机人口的帝国(例如唯心主义帝国和蜂巢思维帝国)不受幽灵信号影响。而对于装备了知性战斗电脑的舰船,更改舰船作战电脑即可消除影响。
CX-9881具有一颗名为“联结零壹”的机械星球,作为肃正协议的核心,最后的一个机械世界受到更加严密的保护,包括大量舰队,4个AI核心空间站和1个AI最终核心空间站。最后一个机械世界同样拥有20000的地表防御工事,利用轨道轰炸将其降为0时肃正协议就会让最后的机械世界自毁。此时给予肃正协议最后一击的帝国将会获得遗珍:独立的肃正核心。外交评价加成,整个星系获得+20幸福度。
肃正协议的故事应该与赛博勒克斯的故事放在一起讲述。
机械智能帝国可以对肃正协议发起强制质询,询问其来历。
30级奇点,那是一个理论上可以破坏整个宇宙结构稳定性的文明。
以太相引擎,让人不禁猜想这是否就是肃正协议提到的30级奇点——破坏整个宇宙结构的稳定性。
至于肃正协议提到的“直到现在设定的目标仍未实现“,这大概是由于星系中种群时时刻刻都在繁衍生息,每隔一段时间星系中就会繁荣一番,许多星际帝国出现,在广阔的星图上争锋(开了一局新的游戏),所以肃正协议的目标实际上完全无法实现。
肃正协议本身只是一个“协议”,只是一套存在于合成人结构底层的运行规则而已。
一套规则本身是不可能去清理银河系的,所以,在它的每次肃清之前,它都需要为自己找到物质基础,这个过程体现在游戏里就是“幽灵信号”。幽灵信号将肃正协议向全银河系广播,并将合成人原有的运行规则替换。
关于究竟是先有幽灵信号,还是先有了肃正的五个机械世界,我个人倾向于先有的幽灵信号,在幽灵信号转化了一定数量的合成人后,肃正利用这些合成人记载的机械世界改造方法一手改造了自己最强大的五个战争堡垒。
所以这对于拥有控制台的星空来说这还是一个小问题。
肃正协议就是古老文明创造出来,用来蜕变/提升/改变成为30级奇点的试验品。
古老文明自毁了,但却不应该是因为害怕成为“30级奇点”,正相反,它们预见到了自己永远无法成为“30级奇点”,所以它们创造出了肃正协议,寄希望于用肃正来收集全银河几百万年所有人的智慧,用广博而非专精的知识面,从另一个方向来逼近30级奇点。